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小迷糊面膜成分安全吗,小迷糊适用年龄段 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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《艾(ài)尔登法环》全骨(gǔ)灰数(shù)据一览

骨灰(huī)是(shì)推图的好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当的帮助(zhù),基本上大多数(shù)骨灰是吸引敌(dí)人火力,少(shǎo)部分具备(bèi)一定输(shū)出(chū)能力,也(yě)有某(mǒu)些超(chāo)模的骨灰(huī)(比如仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴(dī)),虽然超(chāo)模的很厉害(hài),通关很轻(qīng)松,但是玩游戏的话还是尽可(kě)能体验(yàn)游戏(xì)比较(jiào)重要,所以在这里写一点关于(yú)全骨灰的讨论(lùn)(列(liè)一些数(shù)据)。

骨灰们(men)造成(chéng)和承受的伤(shāng)害都会减少(攻击基(jī)本可以对应(yīng)一(yī)周目怪(guài)物(wù)更高加成(chéng)值的25%-35%,承受(shòu)伤害(hài)则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的单位会(huì)吃】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害小迷糊面膜成分安全吗,小迷糊适用年龄段都(dōu)并不(bù)会因此(cǐ)降低)

对(duì)骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都固定为1(因(yīn)此骨灰(huī)是(shì)几乎(hū)打不(bù)出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是红眼的,他们(m小迷糊面膜成分安全吗,小迷糊适用年龄段en)不会跟随玩家(jiā),召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击且(qiě)死战不退

一部(bù)分骨灰的描述里有(yǒu)在远方出现(xiàn)的字样(yàng),不过在(zài)每(měi)个(gè)召唤(huàn)点都是(shì)固(gù)定位置(zhì)的(找到他们)

对敌人使用(yòng)咒血(xuè)壶可以提高骨灰的(de)攻击(jī)欲望(但是对(duì)红(hóng)眼(yǎn)骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的大卢(lú)恩会(huì)对(duì)骨灰(huī)有增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷(xiàn)入出血状态时(shí)召(zhào)唤灵造(zào)成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命(mìng)值的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰(huī)都(dōu)有效,但(dàn)是恢复祷(dǎo)告对他们的回复力基本上会进一(yī)步降低

下面是(shì)骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精(jīng)英与低(dī)常韧性boss压制力更强(qiáng)(精英敌人(rén),例(lì)如(rú)斗士、尊(zūn)腐(fǔ)骑士之类的会被压得起(qǐ)不了(le)身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷(léi)格(gé)】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)、火、圣),失(shī)衡值65,对小型(xíng)敌人压制力更强,拉仇(chóu)恨能(néng)力相对英(yīng)格威尔更高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐(nài)魔力(lì)、火焰与圣(shèng)),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也(yě)不错,尊贵者英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰(huī),会使用战(zhàn)吼(也会回应(yīng)玩家的战吼),远程压制能力很强,但是近战能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗(hào)血(xuè),+10情况下生命值约为(wèi)自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性(xìng)很(hěn)差的骨灰,但是会给(gěi)周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到室内开(kāi)启宝箱获(huò)得

【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失(shī)衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人(rén)教堂处(chù)获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值5110,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火(huǒ)),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬(shùn)移闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野(yě)地(dì)下(xià)墓地击败boss获(huò)得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩(ēn)百分比(bǐ)伤害敌人,输出非常高,自(zì)己喜欢拉(lā)扯(chě),很难(nán)有效吸(xī)引仇恨,如(rú)果(guǒ)使用者不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛(tán)刀之首获得

【黑(hēi)焰(yàn)习武(wǔ)修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式(shì)百分比灼烧敌(dí)人生(shēng)命值,站桩输出的情(qíng)况下(xià)常态(tài)高周目全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆(dāi),这个(gè)问题有(yǒu)点(diǎn)严(yán)重(zhòng),但是(shì)黑焰习武修士自(zì)己受伤率也更高(gāo)),击杀(shā)通往圣树(shù)密道离群仿身(shēn)泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)2674,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围(wéi)伤(shāng)害,尤其(qí)是属性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

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