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孙权劝学中的古今异义,劝学中的古今异义词整理

孙权劝学中的古今异义,劝学中的古今异义词整理 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑(qí)士(shì)克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑(qí)士(shì)英(yīng)格威(wēi)尔、失乡骑士(shì)奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人(rén)、无(wú)头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者(zhě)、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠之(zhī)箭的傀儡(lěi)、石粉者的(de)傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡(lěi)、特(tè)攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士(shì)、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶(è)兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结(jié)晶人、辉石魔法师、双贤魔法(fǎ)师(shī)、泥人、黑(hēi)夜女(nǚ)巫与剑士(shì)的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米(mǐ)兰达(dá)、腐败野狗、离(lí)群野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生(shēng)海鞘、凯(kǎi)丹(dān)佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰、亚(yà)人集团(tuán)、灵魂(hún)水母(mǔ)、祖(zǔ)灵之民(mín)、神谕众(zhòng)使者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵(guì)魔法(fǎ)师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全(quán)骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推(tuī)图的好(hǎo)伙伴,能(néng)给(gěi)予玩家相当的帮助,基本上(shàng)大(dà)多数骨灰(huī)是吸引敌人火力,少部分(fēn)具(jù)备一定输出能力,也有(yǒu)某些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽(suī)然(rán)超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽(jǐn)可能(néng)体验游戏比较重要(yào),所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会(huì)减(jiǎn)少(攻击(jī)基本可以对应一周(zhōu)目怪(guài)物更高(gāo)加(jiā)成值(zhí)的25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的异常(cháng)状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害(hài)都并不会因(yīn)此(cǐ)降低)

对骨灰们(men)来(lái)说,他们所有招式的失衡值都(dōu)固定(dìng)为1(因(yīn)此(cǐ)骨灰(huī)是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红(hóng)眼的(de),他们不会跟(gēn)随(suí)玩家,召(zhào)唤后会尝试攻击(jī)附近的敌人,立即发(fā)动攻击且死战不(bù)退

一部(bù)分骨灰的描述里有在远方出现的(de)字(zì)样,不过在(zài)每个召唤点(diǎn)都(dōu)是固定位置的(de)(找到他们)

对敌(dí)人使用(yòng)咒血壶可(kě)以提(tí)高骨(gǔ)灰的攻(gōng)击欲望(但是(shì)对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙(méng)格(gé)的大卢恩(ēn)会对骨灰有增益(yì)

蒙格的(de)大卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷入出(chū)血(xuè)状(zhuàng)态时召唤灵造成的伤(shāng)害(hài)提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢(huī)孙权劝学中的古今异义,劝学中的古今异义词整理复60+5%更大(dà)生命值(zhí)的(de)血量

各(gè)种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效(xiào),但是恢复(fù)祷告对他们的回(huí)复力基本上会进一步降低

下面是骨灰数据的(de)介绍:

【失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与(yǔ)低(dī)常韧性boss压制(zhì)力更强(精英(yīng)敌人(rén),例如(rú)斗士、尊(zūn)腐骑士之类(lèi)的会(huì)被压得起(qǐ)不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌(dí)人(rén)压制力(lì)更(gèng)强,拉仇恨能(néng)力(lì)相对(duì)英格威尔更高(gāo),边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力(lì)也不错,尊贵者(zhě)英雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7317,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)孙权劝学中的古今异义,劝学中的古今异义词整理斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会回应(yīng)玩家的战吼),远程(chéng)压制能力很强,但是近战能(néng)力(lì)乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下(xià)生命值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤(shāng)害较高,诺克隆恩(ēn)雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性(xìng)很(hěn)差的骨灰,但(dàn)是会给(gěi)周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣(shèng)树祈祷室直走跳过(guò)一个(gè)台(tái)子到室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传(chuán)送(sòng)门前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力(lì)与火),失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野(yě)地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄(dí)希】

132耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输出非常高(gāo),自己喜欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇恨,如果(guǒ)使用者不(bù)太熟练(liàn)拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习武修(xiū)士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值(zhí)7940,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷(léi)与圣),失(shī)衡值(zhí)65,频(pín)繁使用黑焰招式百(bǎi)分比灼(zhuó)烧敌(dí)人(rén)生命(mìng)值,站桩输出(chū)的(de)情(qíng)况下常态高周目(mù)全骨灰(huī)更高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这个问题有点严重(zhòng),但是黑焰习武修士自己(jǐ)受伤(shāng)率也更高),击杀通(tōng)往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击(jī)),失衡值(zhí)30,盾牌(pái)格(gé)挡率很高,基(jī)础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤(yóu)其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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