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雨水淋过的衣服晒干还能穿吗,雨水淋过的衣服晒干还能穿吗

雨水淋过的衣服晒干还能穿吗,雨水淋过的衣服晒干还能穿吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作的(de)流畅度绝对是目前(qián)手(shǒu)游双(shuāng)端市场中(zhōng)的上(shàng)游水平,尤其是各(gè)种空(kōng)连(lián)、技能放置(zhì)、前摇技巧的取消都很有操作性。

《晶核(hé)》是一款(kuǎn)魔导朋克题材的大型箱庭式(shì)动作RPG游戏(xì),玩家将(jiāng)作为冒(mào)险家协会(huì)的一员,在阿特(tè)兰世界(jiè)进行探索,寻找世界能(néng)量之源晶核的秘密(mì)。

战斗(dòu)意志将在此重燃,浮(fú)空闪(shǎn)避多(duō)维(wéi)出(chū)击,感受在瞬息战局上以技克(kè)敌的酣畅淋漓!环环(huán)相扣的大型立体箱庭式关卡林立(lì),沉浸式寻宝解(jiě)谜(mí)险象(xiàng)环生(shēng)。在未知迷途的冒险征程上,集(jí)结志(zhì)同(tóng)道合的(de)伙伴,组(zǔ)队团战挑战各方势力,运用(yòng)丰富的技(jì)能系(xì)统,自由搭配组合,顺畅切换,构(gòu)筑独家战斗(dòu)体(tǐ)系。

晶核(hé)现世,纷争(zhēng)开启,冒(mào)险者,你准备好了(le)吗?

一、可玩性

《晶核》作为一(yī)款(kuǎn)ARPG游(yóu)戏,内容还是比较充足(zú)的,开服(fú)两个月,已(yǐ)经有两(liǎng)个(gè)团本(běn)和几种玩法(fǎ)了,但(dàn)是(shì)最后还是会暴(bào)露出ARPG的问题,就(jiù)是无聊的(de)打团本装备加强化,前者周(zhōu)期长,后者搞心态(tài),所以雨水淋过的衣服晒干还能穿吗,雨水淋过的衣服晒干还能穿吗开服役两个(gè)月的(de)流(liú)失率已经很严重了。

二、打击感

《晶核(hé)》动作的流畅度绝对(duì)是目前手游双(shuāng)端市场中的上(shàng)游水平,尤其是各(gè)种空连、技能放置、前摇技巧的取消(xiāo)都(dōu)很(hěn)有操作性(xìng),技能共用(yòng)一个(gè)按键的设计也很合理周到,这两点(diǎn)是(shì)值得点赞的。

打击感比较(jiào)一般,缺(quē)乏(fá)拳拳(quán)到肉的感觉,尤其是魔剑(jiàn)士,玩boss的时候感觉是纸人在对砍(kǎn)。

三、平衡性

前期不明显,但是魔(mó)剑和狂战在升级路(lù)上(shàng)明(míng)显(xiǎn)会更(gèng)顺畅。但是(shì)当(dāng)大家的职(zhí)业(yè)设置(zhì)逐渐凑齐(qí),官(guān)方做出改变(biàn)后,职业操作付出(chū)和伤害(hài)收(shōu)入的差(chà)距(jù)开(kāi)始明显拉大。以魔剑和赏金为(wèi)例,同样是本命全齐(qí),装备(bèi)分数(shù)差不多的时(shí)候(hòu),国王精英伤害常年拉30%。主要问(wèn)题是魔剑要想(xiǎng)打出高输(shū)出,就(jiù)要实打实的打9-12连实战。但是国王本(běn)和女王本的女王都爱来(lái)回走(zǒu)动(dòng),而且经常(cháng)冻技(jì)能(néng)导致实战中绝影,真的很难刷(shuā),会经(jīng)常断(duàn)线。这时候(hòu)如(rú)果没有猫,基本(běn)上只能被平a,错过10s以上的输出时间,还需要考(kǎo)虑是否(fǒu)在残影刷新前放其他技能,更(gèng)别说是躲避各(gè)种技能了,还有(yǒu)龙(lóng)卷(juǎn)风(fēng)不跟(gēn)怪(guài),大(dà)拔刀穿(chuān)模(mó)只打一下等(děng)bug,这都会(huì)让实战绝影很难,从而大大降(jiàng)低输出。相反,本(běn)命收集齐的赏金基本是80%的时间(jiān)火力倾泻,cd期间穿插(chā)其他技(jì)能(néng),舒适稳定(dìng)。 这还(hái)没提(tí)到现在最酷(kù)的元素,真的是完全碾压其他职业(yè),10s全技能清(qīng)空,有爆发和续航(háng)双重优势(shì),PVE基(jī)本上没有缺点。

四、肝度和氪(kè)度(dù)

《晶(jīng)核》的(de)肝度挺高的,目前最多(duō)可(kě)以有7个职业,刷图升级基本上是每小时一个号,满级后,每个号(hào)会在(zài)深渊里待15分钟左(zuǒ)右,每(měi)天只有深(shēn)渊都要(yào)接近2个(gè)小时(shí)。更(gèng)不用说团本(běn)、灵(líng)响、两周一次的决斗场、金羊(yáng)毛等等,有点(diǎn)dnf的感(gǎn)觉像上班一样。

不(bù)过(guò),这也是对平民比较(jiào)友好的一点,氪度直线下降,基本上(shàng)月卡和大月卡以外的(de)所(suǒ)有(yǒu)道(dào)具(jù)都可以(yǐ)通过搬(bān)砖(zhuān)还钱(qián)的方式获得(dé),虽然金价(jià)一直在(zài)跌,但是搬砖(zhuān)的收(shōu)入(rù)还是(shì)比较(jiào)高的(de),0氪的天(tiān)空也很常见。

五(wǔ)、运营服务

《晶(jīng)核》最糟(zāo)糕的部分是运营,基本上各(gè)种雷(léi)点都踩了,就目前投诉最多的(de)徽记而(ér)言,官方除了不断(duàn)提高徽(huī)记的价格上限之外,没(méi)有任何(hé)手(shǒu)段(duàn),导致徽记供(gōng)不应求或者被刻意压货,价格(gé)从原来的200w到现在的800w,还是买不(bù)到,直接把各种中间和偏下的(de)玩(wán)家玩死(sǐ)。

其次是深渊设计,有明(míng)显的账号检测逻辑,除非你祈愿,否则(zé)掉(diào)落自己装备的概率(lǜ)几乎为零(líng),有时(shí)候(hòu)才(cái)一个多月,魔剑士仓库六把大枪加一(yī)把武器,五个狂战(zhàn)加一把(bǎ)武器,本命(mìng)却(què)只出了一个。有意(yì)思的是(shì),大枪号上出了四把(bǎ)魔剑, 但是没有一件自(zì)己本命的(de)装备,两件在(zài)元素(sù)号(hào)上,加(jiā)上(shàng)自己拉满(mǎn)祈愿的几(jǐ)件,好不容(róng)易才能凑齐。这(zhè)种强行放慢节(jié)奏,让(ràng)你出金祈(qí)愿的机制,真的(de)很不行。还有(yǒu),大深渊的(de)票(piào)量是普(pǔ)通(tōng)深渊的(de)5倍,结果一(yī)般(bān)的ss也在(zài)其中,有时候200体(tǐ)力保(bǎo)底,结(jié)果是个(gè)普通的ss,真的很想骂(mà)人。

最后(hòu)是团本掉(diào)落的设计,这个(gè)图突出了一个随机(jī)性,没(méi)有任何(hé)交换(huàn)机制,全(quán)靠(kào)随机刷(shuā)脸,成型时(shí)间被无限放大。

六、游戏优化雨水淋过的衣服晒干还能穿吗,雨水淋过的衣服晒干还能穿吗p>

《晶核》的游戏优(yōu)化完全是(shì)敲竹杠,先别说手机玩(wán)5分钟就烫的(de)不行,920更新后还时不时闪出退之外,pc的(de)优化也离(lí)谱(pǔ),游戏会经常报(bào)错和直接卡死,注意(yì)是游戏卡死,电脑其他完全没问(wèn)题,而且,这(zhè)个情况完全(quán)是随机的,有(yǒu)时候(hòu)是读(dú)条,有(yǒu)时候打(dǎ)本(běn)的(de)时候,有时候(hòu)是(shì)站(zhàn)街。各种(zhǒng)修复、重(zhòng)装,从A固(gù)态换到B固(gù)态(固态是旗舰(jiàn)级别,其他游戏没有这个问题),都不解决问(wèn)题(tí),真的让(ràng)人无(wú)语。

七(qī)、总(zǒng)结(雨水淋过的衣服晒干还能穿吗,雨水淋过的衣服晒干还能穿吗jié)

总的来说(shuō),《晶核(hé)》这个游戏是一款ARPG游戏,内容(róng)还是(shì)比(bǐ)较充足的,动作的(de)流(liú)畅度绝对是目前手游双(shuāng)端市场(chǎng)中的(de)上游(yóu)水平,尤其(qí)是各种空连、技能(néng)放(fàng)置、前摇技巧的取消都很有操作性,但是(shì)游(yóu)戏的运营服(fú)务(wù)和游(yóu)戏优化部分不是(shì)很到位(wèi),希望官方能够(gòu)继续改进(jìn),给玩(wán)家更(gèng)好的游戏体验(yàn)。

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