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除螨皂可以天天用吗,除螨皂对痘痘管用吗

除螨皂可以天天用吗,除螨皂对痘痘管用吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季(jì)猎人(rén)PVE配装分享游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶段(duàn)核心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的(de)火刀猎,6人本(běn)输出(chū)位,不负责主(zhǔ)要(yào)清怪(guài),主(zhǔ)打一波(bō)流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行,输(shū)出阶段核心思(sī)路:传统(tǒng)的(de)三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪(guài),主(zhǔ)打一波(bō)流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略(lüè)有清怪(guài)压力且多轮输出(chū)情况,生存依靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬(jìn),相比传统三切,多了一个(gè)主手(shǒu)白蛋清怪(guài)产重(zhòng)弹,绊雷手清怪火(huǒ)猎:拌雷手主要负(fù)责不压光(guāng)环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较差所以腿部插(chā)了(le)【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐(lè),武器搭配(pèi)没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特(tè)殊终结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季(jì)猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火(huǒ)属性】

一、噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪(guài)阶段(直接(jiē)用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行)

输出(chū)阶段

● 核心思(sī)路:传统的(de)三切,双(shuāng)绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清怪,主打一(yī)波流。

【巅(diān)峰(fēng)捕(bǔ)食者】不(bù)需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组(zǔ)【单频大师(shī)】,故(gù)火刀用火属性的火箭筒(tǒng)。

碎片

本配(pèi)装考虑到BOss输(shū)出(chū)阶(jiē)段前切(qiè)配置,改碎片会清(qīng)空(kōng)大招(zhāo)和技(jì)能能量(liàng),做了一定取舍。【射手(shǒu)闪身】是为了(le)火箭筒输出服务,

碎片选(xuǎn)择(zé)考虑了(le)输出BOss和走机制环节生存的情况。(可根据(jù)自(zì)己游戏理解选备(bèi)选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热(rè)余烬】杀死灼烧的(de)敌人可获得基于敌人等级的(de)近战能(néng)力能量,并生成焰灵(1一级(jí)战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护(hù)者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或(huò)复活效果,可额外(wài)获(huò)得(dé) 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能力再生(shēng)率,持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎(suì)片(图片选择(zé))

【至高天余(yú)烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼(zhuó)烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提(tí)供自己和队友(yǒu)焕光(guāng)8s,和星(xīng)象击败他们联动

备选碎片(piàn)

【光(guāng)线余(yú)烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的情况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人施放灼烧后的(de) 3 秒(miǎo)内(nèi),额外获得 300% 的(de)闪身(shēn)基础再(zài)生率。如果敌人死于施加灼烧的一击,则(zé)不会激活。

关于为什么我(wǒ)选组合1+其他碎(suì)片:

RAid里有五个队友,奶雷和(hé)刀(dāo)扇(shàn)(火(huǒ)炬余烬)能触发仁(rén)慈。其余组(zǔ)合(hé)看起(qǐ)来很美好(hǎo),但是实战近战刀扇(shàn)难免(miǎn)会空(kōng),所以(yǐ)我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近除螨皂可以天天用吗,除螨皂对痘痘管用吗战,奶(nǎi)雷保命救人还能触发仁慈加速技能回(huí)转。

清(qīng)怪阶段模组

● 头:拳到力来、充(chōng)沛

● 手:手雷快速启(qǐ)动(dòng)(保证手上(shàng)随时有奶(nǎi)雷)、伤害感应(yīng)(近战回手雷(léi))、回天掌法(近战击杀(shā)产球)

● 胸:压(yā)力不大可以带(dài)完全充能(根据生存压力可换元素抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回(huí)收器( 必(bì)带,不插回(huí)收(shōu)火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终(zhōng)结技(jì)(s22削弹药经(jīng)济,这(zhè)两基本一起带的(de))、面面俱到(可换投弹(dàn)手回雷,也(yě)可以(yǐ)强力吸引或(huò)收(shōu)割者)

备(bèi)注:手臂(bì)模组【近战(zhàn)快速(sù)启(qǐ)动】即使(shǐ)杀怪飞刀(dāo)回(huí)满近战也会消耗充能,不(bù)能带(dài)。

输(shū)出模(mó)组(zǔ)如(rú)图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自(zì)己配,有星象【各就各位】,手的换弹模组(zǔ)可以考虑(lǜ)不带(dài)。

三(sān)维方面:

清怪(guài)阶段优先韧性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射(shè)手闪身】等于没用,可以考(kǎo)虑(lǜ)最后堆(duī)力量提容(róng)错,敏捷(jié)最后弄

输出阶段优先考(kǎo)虑(lǜ)韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所(suǒ)以重弹续(xù)航(háng)薄弱,清怪能力一般(bān),要打三波的场景不能用,第二波可(kě)能会缺重弹,更好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪(guài)位,2号位带追踪可(kě)走机制(zhì),比如门徒(tú)交(jiāo)贡(gòng)品,梦魇连(lián)线,这些是没问题(tí)的(de),如(rú)果(guǒ)是主力(lì)清怪位换【冰猎】或(huò)者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪是因(yīn)为备弹(dàn)多且走机(jī)制(zhì)很方(fāng)便,其(qí)次辉(huī)耀炽热触发碎片提容(róng)错,但是也要节(jié)约*,保证输出阶(jiē)段切配置后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输(shū)出手法参考(s22赛季更好火箭(jiàn)筒射之前(qián)先(xiān)手近战(zhàn)飞刀(dāo),触发单频(pín)大师(shī))

如(rú)果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒(tǒng)射+切(qiè)剑(jiàn)狙四合(hé)一1发射(提前攒好四合一),手动长按R换弹四合一

2、切(qiè)2号(hào)位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发(fā)不射(shè)+火刀大(dà)招(取消闪(shǎn)身(shēn)后摇(yáo))+火箭筒2发射(此时第二发可能(néng)没装上(shàng),可(kě)以近战(zhàn)或者(zhě)切空容器打(dǎ)一发,但(dàn)是一(yī)般等1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长(zhǎng)按R换(huàn)弹四(sì)合一

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发射+切火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)射1发

(剑狙四(sì)合一动(dòng)画(huà)不吃换弹模组(zǔ)加成,长按(àn)R换(huàn)弹,空容器一发,这个流程(chéng)是刚好填一发火(huǒ)箭筒的)

步骤(zhòu)3除螨皂可以天天用吗,除螨皂对痘痘管用吗没火刀(dāo)大招或者不(bù)选择这里交火刀的,闪身装一发(fā)直接射,然后直(zhí)接(jiē)切枪四合(hé)一+榴弹+火箭筒循环

如(rú)果(guǒ)带粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身装一发不射+火飞刀大招+火(huǒ)箭(jiàn)筒两发射

3、一发(fā)化(huà)粪池,三发融合,一(yī)发(fā)筒子

步骤2结(jié)束(shù)后 可以选择手动装填一(yī)发(有猎人星(xīng)象(xiàng)效果:各就(jiù)各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发+然后切回来射两发(fā)

4、直接循环第3个(gè)步骤(有闪身就闪身(shēn)装填射(shè))

二(èr)、渎职幸运裤火刀猎

清(qīng)怪阶段

输出阶段

使用环境:常用(yòng)在(zài)6人本,略有清怪(guài)压(yā)力且多(duō)轮(lún)输出(chū)情况。生存依靠(kào)治(zhì)愈(yù)手雷(léi)+至高天余(yú)烬,相(xiāng)比传统三切,多(duō)了一(yī)个(gè)主手白蛋清怪产重弹。(正常(cháng)渎职一(yī)直抱(bào)手里清(qīng)怪就(jiù)行,黄血(xuè)精英怪就渎(dú)职满(mǎn)弹夹切2号位,再切回来触发(fā)【幸运裤(kù)】解决(jué))

幸运裤非法改*

● 切换至手(shǒu)炮时(shí):获得+100操控(kòng)性(只在切出速度上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画时间(jiān),-30%精准度锥角大小,持续4秒(miǎo)。

● 当(dāng)切换至(zhì)弹匣为满的(de)动能手炮或与你(nǐ)职(zhí)业分支属性相同的能量手炮时:在非法改*buff生效期间(jiān)命中将(jiāng)启动伤害增幅,持续(xù)5.5s。每一(yī)次(cì)命中都将叠加一层(céng)+60%伤(shāng)害的伤(shāng)害增幅(fú),更高10层+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤(shāng)降低为(wèi)每层30%,更(gèng)高(gāo)300%。(狂(kuáng)飙的过充能(néng)*、渎职的(de)爆炸(zhà)暗(àn)影、隼(sǔn)月(yuè)的超因果射击以及全(quán)部的弹(dàn)头类perk造成的伤害(hài)不受到(dào)该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效果结束,或是满足第二(èr)条要求时(shí)切换至其(qí)他武器(qì):获(huò)得(dé)运气(qì)耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害(hài)增(zēng)幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对(duì)盟(méng)友施(shī)放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基(jī)础(chǔ)手雷、近战和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬(jù)余(yú)烬)

【至高天余(yú)烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队(duì)友焕光(guāng)8s,和星象(xiàng)击败他们(men)联动

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招空(kōng)飞刀的情况

武器(qì)选择(zé)方面:

1号(hào)位(wèi):渎职、典狱长的(de)规则(zé)、流明(míng)(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位(wèi):空容器、火融(róng)合(hé)(笛卡尔或皇家)、恶(è)化狙、恶(è)化(huà)喷、遥远古墓

3号位:巅(diān)峰(fēng)捕食者、加(jiā)拉尔(ěr)号角(狼头)

一般是(shì)【渎职+巅峰(fēng)】,可以考虑(lǜ)【流明】为团队带来增益和奶。

需要你带(dài)狼头情况可以(yǐ)【典狱长+狼头】三切(qiè)

能(néng)用(yòng)渎职(zhí)打的,一(yī)般上狙也没(méi)问题,所以2号位可以(yǐ)带(dài)狙,其(qí)次融(róng)合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开(kāi)局2发(fā)火箭筒+切渎职打(dǎ)17发+闪身装填渎职+放火(huǒ)刀(dāo)大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打(dǎ)1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装(zhuāng)填(tián)一(yī)发(fā)射出(chū)去(有星象各就各位换弹(dàn)加成(chéng))

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙击补伤害同时(shí)等cD)

因为十(shí)秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两(liǎng)发火(huǒ)箭筒(tǒng)能提高短轴DPs,如果(guǒ)输出时间比(bǐ)较充(chōng)裕,可以先(xiān)渎职起手(渎(dú)职(zhí)打(dǎ)17发期间(jiān)火箭筒能重建(jiàn)2发)

如果有多轮输出,第(dì)二(èr)轮1234循环中,火(huǒ)刀大(dà)招替换为近战刀扇触发s22赛季(jì)模组【单频大师】

三、绊(bàn)雷(léi)手清怪火猎

拌雷(léi)手(shǒu)

主要负责不压光环(huán)境,火猎快(kuài)乐(lè)清怪,生存(cún)较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快(kuài)乐

武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿(lǜ)依靠特(tè)殊终(zhōng)结(jié)技回(huí)*

巨(jù)龙之影

提(tí)供一个思路,需要你猎人上推推的时候带这个金装(zhuāng)【巨(jù)龙之(zhī)影】,用(yòng)火刀(dāo)猎(liè)或(huò)*猎都可以(队伍(wǔ)里*只(zhǐ)能插(chā)一个)

攻击(jī)喷(pēn)或独头喷( 精确重击模型框架)3切

省心就(jiù)选(xuǎn)择抱(bào)着融合硬射

(但是(shì)队伍里更(gèng)推(tuī)荐缚丝泰坦带推推(tuī))

四、虚(xū)空猎

虚(xū)空猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续(xù)增伤。手雷(léi)弱(ruò)化回声(shēng):5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用环境(jìng):单(dān)刷、raid清怪关卡和(hé)3人地牢

碎(suì)片(piàn)

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物(wù)获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢(huī)复速(sù)度加成以及出隐身后35%增伤都(dōu)能(néng)很(hěn)好联动(dòng),必带

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚(xū)弱目(mù)标(biāo)生(shēng)成虚(xū)空碎(suì)片和能量球(qiú),割(gē)草(cǎo)用

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突袭(xí)和地牢需(xū)要(yào)你续易伤时候带(dài)

【休止回(huí)声】终结技提供不稳定(dìng)效果(guǒ)

模(mó)组:

● 头(tóu):点石(shí)成金、拳到力(lì)来、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启(qǐ)动(dòng)(带这个消(xiāo)耗护甲充(chōng)能,需要终结(jié)怪产绿(lǜ)弹(dàn)时(shí)候(hòu)别(bié)用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压(yā)力可换(huàn)元素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(qì)(必带,捡弹药多给*)

● 披(pī)风:感应护盾、特(tè)殊终(zhōng)结技(这(zhè)两基(jī)本一(yī)起带的)、投(tóu)弹手(猎(liè)人优选模组,回雷,可替换除螨皂可以天天用吗,除螨皂对痘痘管用吗成强力吸引(yǐn)或(huò)收(shōu)割者)

备注:

●武器选择(zé)方面没太大限(xiàn)制,虚(xū)空属性武(wǔ)器都行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可以考虑换成【火力无限】手雷击(jī)杀产球(qiú),看个人选择

●腿部(bù)【复(fù)原】没(méi)用,因为拣能量(liàng)球必定触发(fā)吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射手闪(shǎn)身】是考虑(lǜ)到了携带机枪换弹慢(màn)的(de)情(qíng)况(kuàng),其他情(qíng)况带【赌徒闪(shǎn)身(shēn)】回近战也不(bù)错

●这(zhè)套没有(yǒu)配输出BOss配装,是因(yīn)为在突袭里输(shū)出BOss里卯榫虽然给了(le)35%的增伤(shāng)但(dàn)是(shì)只有6s,这(zhè)套适(shì)合RAid清怪关(guān)和日常玩(wán),并且队(duì)伍都(dōu)需要你掏虚空(kōng)猎了(le),那更多承担的是一个辅助(zhù)作用,此(cǐ)时(shí)选择(zé)使用【永劫雨(yǔ)燕】更大(dà)化辅(fǔ)助能力是更(gèng)好(hǎo)的选(xuǎn)择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白(bái)蛋武器(qì)可以(yǐ)看(kàn)下(xià)【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五、团队工具(jù)人永劫手

永劫洞(dòng)察教派,主打的就是工具人,上易(yì)伤产重弹给(gěi)隐身都是你(nǐ)的主要职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需要切(qiè)为全知之眼,尽量(liàng)攒出多(duō)个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段(duàn)

使用场景:多人本里BOss不好上(shàng)推(tuī)推,需要使用虚空(kōng)单(dān)箭的时候,依靠大招+*挂易伤(shāng),终(zhōng)结小头领产(chǎn)出重(zhòng)弹。

●优先通过*来续(xù)易(yì)伤,故需要【赌(dǔ)徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改(gǎi)型冒(mào)险高,而且不(bù)需要(yào)【射手闪身】换弹,但(dàn)长轴输出需要一(yī)把补伤害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身(shēn)时(shí)间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间(jiān)带(dài)来恢复速度加成(chéng)以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供不稳定效果,联动你经常需要释放的(de)终结技,但是考虑(lǜ)再三还是(shì)选择了【弱化(huà)回声(shēng)】

清怪配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,永劫终结(jié)怪自己产绿弹,不需要(yào)护甲充能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷(léi)回闪身)

● 胸(xiōng):完(wán)全充能(根据(jù)生存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹药(yào)多给(gěi)*)、完全充能(néng)

● 披(pī)风:感应护盾、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回雷,可替换成(chéng)强力(lì)吸引(yǐn)或收割者(zhě))、面面(miàn)俱到

武器选择:

● 武器(qì)方面(miàn)没有固定推荐,根(gēn)据对应环(huán)境进行配置,可以(yǐ)带自制清怪(但是自制是绿(lǜ)弹,产重(zhòng)弹效率一般,这个看个人取舍了)主(zhǔ)手刮痧也有驯顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这里我选择了2号位【克(kè)洛塔之语】,s22赛季手炮(pào)加(jiā)强,清怪效率已经不错(cuò),特别是【克洛(luò)塔(tǎ)之语】起源特性加(jiā)成(chéng),白蛋产弹药效率高的同时还(hái)能联动神器模组虚空元(yuán)素能量(liàng)球

● 3号位:优先选(xuǎn)择(zé)虚空威能输出(chū)(s22赛(sài)季(jì)单频大(dà)师模组(zǔ))

备注:

● 永劫(jié)手记(jì)得选【洞察学派】产弹药的(有小首领的关卡使用,如王陨(yǔn)老二)。全知之眼也可以在输(shū)出环(huán)境为近战BOss的时候使用,能无限(xiàn)*续易(yì)伤,但是(shì)能近(jìn)战的(de)情(qíng)况(kuàng)还是推(tuī)荐缚丝泰(tài)坦带推推去续,猎(liè)人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护车 全知(zhī)之眼/ 第六郊狼

第六郊(jiāo)狼:相比全知之眼,第六郊狼不(bù)需要(yào)队友配(pèi)合,适合单打(dǎ)独斗,两次隐(yǐn)身的(de)容错率高(gāo),基本上想隐就(jiù)隐(yǐn),应用场景大多(duō)是单刷,个(gè)人(rén)用的比较少,但(dàn)很多人爱用(yòng),生(shēng)存(cún)能力是拉满的。

全知(zhī)之眼:给予团队无限隐身,在(zài)宗师等高(gāo)难(nán)场景有用(开黑语(yǔ)音能配(pèi)合(hé)的情况),如果队友不(bù)需要你去保(bǎo)护,只需要你自己管(guǎn)自己,那么(me)用第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧(rèn)回(huí)声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带(dài)

【饥(jī)饿(è)回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物(wù)获得隐(yǐn)身,必(bì)带

【弱(ruò)化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚空(kōng)猎(liè)其实碎片是(shì)很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三(sān)件套

模组方面就(jiù)不(bù)做推荐了,这两个金装都属(shǔ)于(yú)对策特化(huà)装备,需(xū)要用到这两个装备(bèi)的(de)场(chǎng)景(jǐng)基本上都是有着(zhe)自己明确的目的。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤缚(fù)丝猎,清怪(guài),单刷遗失(shī)用

● 1号位典(diǎn)狱长(zhǎng)和渎职可以互换(huàn),取(qǔ)决(jué)于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配(pèi)优先(xiān)保证手雷的回转,其余照抄即可

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