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大唐官府(fǔ)主动(dòng)技能平(píng)沙落雁,被动技能退避三舍;狮(shī)驼岭主动技能入(rù)魔,被动技能与兽同行;月(yuè)宫主动技能冷月清秋,被动技(jì)能冰封之寒;花果山(shān)主动技能踏破凌霄,被动(dòng)技能斗战胜佛。

大唐官府主动(dòng)技能平沙(shā)落雁(yàn),被动(dòng)技(jì)能退避三舍(shě);狮驼(tuó)岭主动(dòng)技能入魔(mó),被动技能与兽同行;月宫主(zhǔ)动技能冷月清秋,被动技(jì)能(néng)冰(bīng)封之寒;花果(guǒ)山主动技(jì)能踏(tà)破凌(líng)霄,被(bèi)动技(jì)能斗战胜佛;龙宫(gōng)主动技能放龙入海,被动技(jì)能潜龙(lóng)在渊;魔王寨主动技能熊熊(xióng)烈火,被动(dòng)技能护犊情深;小雷音主动(dòng)技能否极泰来,被动(dòng)技能(néng)魔珠入骨;须弥海(hǎi)怒海鲸涛(tāo)怒(nù)海鲸涛,被(bèi)动技(jì)能转瞬光(guāng)阴(yīn);方寸山(shān)主动技能镇魂符,被动技能状若封魔;女儿村主动技能锁千秋,被动技能心如镜。

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【输出门派】

一、大唐官府

主动(dòng)技能:平沙落雁(给大唐玩家残血时更多的使用技能的选择。)

每个单位承伤要(yào)比普攻高出不(bù)少(我认为至少不(bù)低(dī)于(yú)泼天(tiān)的伤害,因为他(tā)的使用(yòng)成(chéng)本与使用条件都比泼天要(yào)高(gāo),还是需要一定(dìng)的气血(xuè)基础,使用后(hòu)还要休息(xī)一(yī)回合)

被动技能(néng):退避(bì)三(sān)舍(抢不(bù)到物理一速时,给自己提供更高的生存)

这(zhè)个技(jì)能与上(shàng)上个(gè)版本的大 唐的某经脉点的镶(xiāng)嵌效(xiào)果相似,现在经脉上(shàng)取消了这(zhè)一条,加到了万象(xiàng)技能上了

技能选择:待定

看样子好像两个(gè)技(jì)能对大唐的平衡影响不大,就看:

1、平沙(shā)落雁的伤害,如果(guǒ)能高出满(mǎn)月月宫月影摇光的伤害,才值得去(qù)使用

2、星印的白字属性,就好像门派法宝那样,如果四象没(méi)有(yǒu)明(míng)显的差异(yì),就先(xiān)满足面板

二、狮(shī)驼岭

主动技能:入魔(填(tián)补狮驼一定的空档)

正(zhèng)常的(de)狮驼的变身是6回合,相当(dāng)于用2回合的变身换一次较少量的单(dān)体(tǐ)伤害。这个技(jì)能可以在马(mǎ)上要(yào)推进(jìn)的时候使用。

我认为(wèi)这个技能可能还要比百兽怒要实在一些(xiē)

被动技能:与兽同行

这个技能(néng)与内圈(quān)经(jīng)脉配合(hé)使用(yòng)

fe2o3是什么化学元素ref="/zb_users/upload/2023/1228/22211d8c7b9a21679d91f4cb08836e49.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻西游手游(yóu)》各门派(pài)万(wàn)象(xiàng)星盘技(jì)能怎么(me)选 各门派万(wàn)象星盘技能(néng)推(tuī)荐">

技能选择:更推荐主(zhǔ)动技能,通用性更高一些,如果是走(zǒu)内圈就选被(bèi)动技(jì)能。

三、月(yuè)宫

主动(dòng)技(jì)能:冷月清秋(给月宫稳定的面板)

要消(xiāo)耗更大的魔法值(有(yǒu)点像牺(xī)牲)攻(gōng)击对方5个(gè)单位。(这是(shì)一个全新的技能(néng),不是月影(yǐng)摇光的加(jiā)强版(bǎn))月影(yǐng)摇光经脉

沧海明月满月时更高90%几率攻击(jī)4个目标(biāo),冷月清秋(qiū)也只能在满(mǎn)月状(zhuàng)态下使(shǐ)用(yòng),相当于在满月状态月(yuè)影摇光(guāng)增加1.1个目标,这个(gè)如果是推(tuī)进回合,是比(bǐ)较值(zhí)得使用(yòng)的(de),当然最后也(yě)要看冷月清秋的伤害

被动技能:冰封之寒

封月宫(gōng)可(kě)选

技能选择:更(gèng)推荐主动技(jì)能。即便(biàn)是封月宫,也给满月增(zēng)加(jiā)一个输出(chū)加成

四、花果(guǒ)山

主动技(jì)能(néng):踏(tà)破(pò)凌(líng)霄

这个技能赌G更爱(ài),最多追(zhuī)击(jī)3次,欧皇一次出手(shǒu)有(yǒu)4个单位承受单体技(jì)能的伤(shāng)害,并且有3个以上是(shì)暴击的伤害。可以(yǐ)作(zuò)为破(pò)血的平替(tì)技能,如果触发暴击(jī)了,最少不(bù)会(huì)低(dī)于破血的伤(shāng)害(hài)。

但是却(què)是(shì)非酋不敢(gǎn)轻易尝试(shì)的

最终还是要看技能的暴(bào)击概率,并且更好自(zì)身能有(yǒu)较高的(de)暴(bào)击特(tè)效,才(cái)有底气使用(yòng)

被动(dòng)技能:斗战胜佛

清宠时使用增加额(é)外(wài)的伤害,如果击败(bài)目标召唤分身(shēn),分身也(yě)是(shì)会立即出手的

技能选择:作为非(fēi)酋的(de)我(wǒ),比较不喜(xǐ)欢搏(bó)运气(qì)的(de),我个人更愿意激活被动(dòng)技能。而且愤怒机(jī)制修(xiū)改之后,愤怒(nù)的获取更(gèng)加不容易了。当(dāng)然,主动技能的上限还是比平常(cháng)花果使(shǐ)用的(de)技能要高出很多。喜欢搏(bó)一(yī)把的少侠(游戏里还是非常多这(zhè)样(yàng)的玩家)可以选择主动(dòng)技(jì)能来(lái)激活。

五(wǔ)、龙宫

主动技能:放龙(lóng)入海

法(fǎ)术型破碎(suì)(但是扣除的蓝量比破碎要低(dī))

我觉得这个很棒(bàng)的技(jì)能,也不需要额(é)外(wài)消耗愤怒(nù)。我们都知道辅助封系防御都比较高,一般来说是不怎么怕破碎的(de)。而辅助门派对单体(tǐ)法术抵(dǐ)抗力(lì)相对来说要弱一(yī)些(xiē)。不过(guò)这(zhè)个技能不是一比(bǐ)一扣(kòu)蓝,适(shì)合打(dǎ)中(zhōng)后期的运营

被动技(jì)能:潜龙(lóng)在渊

这个技能不(bù)限制战斗场合,只要使用愤怒不增加(jiā)法(fǎ)术伤害,而且(qiě)是整场战斗的加伤,不受回合限制,如果(guǒ)给自(zì)己增(zēng)加的一个凤舞(wǔ),那就是增加了2个加伤的(de)效果

技能选择:被动(dòng)技能。墙(qiáng)裂推荐。若有特别需要就是(shì)开主动技(jì)能

六、魔王寨(zhài)

主动技能:熊熊烈火

给目(mù)标(biāo)灼烧特地使(shǐ)的(de)技(jì)能。灼炎除了给(gěi)急(jí)火套更广(guǎng)的作用面。如(rú)果这个技能(néng)也受经脉烽火(huǒ)影响的话,他(tā)也能给队伍(wǔ)的(de)其(qí)他的法(fǎ)术单位增加输出能力

不过(guò)这个(gè)技能只是给目(mù)标(biāo)少(shǎo)量的(de)法(fǎ)术(shù)伤(shāng)害(hài)结(jié)果,所(suǒ)以其实这个(gè)也是(shì)浪费了魔王自身(shēn)当回(huí)合(hé)的输出。

被动(dòng)技能:护犊情(qíng)深

这(zhè)个(gè)就不用说,是先(xiān)祖流(liú)魔王的福音

不过当(dāng)前版本(běn)魔王(wáng)印记流(liú)不太(tài)实用,不知道增加护盾后表现会(huì)怎(zěn)样

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不过(guò)也只(zhǐ)增加两种印(yìn)记的血量

技能选择:主动技能。如果熔骨(gǔ)镶嵌也生(shēng)效的话,那么其实就是很长时间(jiān)的法(fǎ)术六道

七(qī)、小(xiǎo)雷音(yīn)

主动技能:否极(jí)泰来

没(méi)有(yǒu)灵珠(zhū)也能加盾(dùn),但是护(hù)盾值(zhí)要(yào)弱(ruò)一些

被(bèi)动技能:魔珠入骨(gǔ)

相(xiāng)当(dāng)于大唐的(de)兵者勇

技(jì)能选择:除了(le)魔(mó)雷音可以选择(zé)被动技能(néng),相(xiāng)对来说更推荐(jiàn)主动技(jì)能,逆风时(shí)可以用这个技能苟(gǒu)一苟

八、须弥海

怒(nù)海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那须弥,但(dàn)刹那须弥(mí)是直接补满须(xū)弥值(zhí),而更进(jìn)入星鲲状态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛(tāo)只增加3点须弥(mí)值,须弥值(zhí)3个为临(lín)界值,3个(gè)以(yǐ)上使(shǐ)用击水三千(qiān)伤害和扶(fú)摇直上暴击都更上一个层次(cì)。

被动技能:转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑(yòu)的补偿,但是也只是补偿神佑而(ér)已(yǐ),扶(fú)摇(yáo)直(zhí)上击杀可是没有溅(jiàn)射(shè)的

技(jì)能选择:被动技能。

主动技能那条“大量气血”是(shì)我(wǒ)顾忌的原因,星(xīng)鲲的威力比起(qǐ)大招一梦(mèng)要(yào)差得多,所以自己的生存也很重(zhòng)要,有(yǒu)生(shēng)存才有(yǒu)怒,有怒才能一梦(mèng)。

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