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值此之际是什么意思春节,值此 之际

值此之际是什么意思春节,值此 之际 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理的《无限(xiàn)深渊》去击败(bài)早已失去自我意识的旧亡(wáng)灵(líng)与追随者们游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

本(běn)来以为《无限深渊》是地牢(láo)探索打(dǎ)怪升(shēng)级获(huò)得道具的游(yóu)戏,刚开始(shǐ)玩的时候(hòu),会觉得没有震感,人物(wù)动作很僵硬(yìng),怪物被打也(yě)会很僵硬(yìng),操作很难(nán)受。

《无限深(shēn)渊》主要讲述(shù)你是与众(zhòng)不(bù)同的那个,是世界(jiè)的救(jiù)世(shì)主。即使你将在战斗中不断死去,但只要意志不(bù)灭,你就不(bù)会失败。这些磨(mó)难将促使你成长,进化到(dào)足够强大。

探(tàn)索这个地(dì)下世界,招募(mù)与(yǔ)你志同(tóng)道合(hé)的新盟友,去击(jī)败早已失去自我意识的旧亡(wáng)灵与追随者们。这(zhè)个世界的(de)存(cún)亡与未来将(jiāng)掌握在你们手中。

一、操作性

本来以为《无限深渊》是(shì)地牢探索打怪升级获得道具的(de)游戏,刚(gāng)开始玩的(de)时候,会觉得没有震(zhèn)感(gǎn),人物动作(zuò)很僵硬,怪物被打也会(huì)很僵硬,操作很难受,打的时候动不(bù)了,前后(hòu)摇摆也(yě)很大,玩(wán)起(qǐ)来很(hěn)不舒服(fú)。

二、随机设计

boss战里除(chú)了(le)第二个小boss设计了两个(gè),其他(tā)都(dōu)是同一个boss,关卡选择就是一条(tiáo)路,没什么好说的,场景布置也都差不多(duō)。

三(sān)、游戏难点(diǎn)

《无(wú)限深(shēn)渊(yuān)》的boss不知(zhī)道是怎么设计的(de),强(qiáng)行给(gěi)boss上了锁血(xuè),这个锁血在第(dì)二个boss蓝胖(pàng)子身上(shàng)很严重。如果(guǒ)你没有(yǒu)远程伤害的(de)技能,他会(huì)值此之际是什么意思春节,值此 之际一直(zhí)有(yǒu)盾,直到半(bàn)血,偶尔攻(gōng)击一会后摇可以攻击(jī)到他,但(dàn)是近战不(bù)能打他,不然会被他(tā)下一个(gè)技(jì)能打飞,只要(yào)你还没(méi)打中他(tā),他(tā)就(jiù)会不停的跳来跳(tiào)去锁血,即使(shǐ)你有远(yuǎn)程攻击,但是在这(zhè)个(gè)阶段(duàn),很大概率你(nǐ)的(de)道(dào)具(jù)和技能(néng)只(zhǐ)有很少一部分进行刮痧,你会浪(làng)费很多时间,直到他转圈眩晕之(zhī)后把他,这(zhè)很浪费时间,其他boss锁血中规中矩不是很(hěn)严重。

四(sì)、游(yóu)戏走位

很好奇《无(wú)限深渊(yuān)》的游(yóu)戏走位有没有必要,如果你能在前两(liǎng)关用翻(fān)滚躲避简单(dān)的远程(chéng),但是如果你选择增加(jiā)抛射物或者(zhě)有护盾(dùn)等加(jiā)成(chéng)的怪物,你躲一半就不错(cuò)了,人物本(běn)身(shēn)就走得慢(màn),站(zhàn)的地(dì)方要么是(shì)一(yī)条线,要么是各种站台,人物(wù)没(méi)有格挡技能(néng),如果限制他们在有(yǒu)限的时间内(nèi)翻滚,就会被(bèi)近战(zhàn)击(jī)中,如果你绕过后面(miàn),先打(dǎ)远程,你会发(fā)现后面还有(yǒu)个远程(chéng)也发现(xiàn)你了(le),你就更难躲(duǒ)了。后期套(tào)装成型几乎是秒杀(shā),就不(bù)需要走位了,所以不(bù)知道为什么(me)既(jì)然给了玩(wán)家一个翻(fān)滚(gǔn)躲避就不能设(shè)定得更(gèng)好点,比如操作流畅(chàng)或者(zhě)较强的可(kě)操作性,现在这样设计只觉得前期(qī)躲不(bù)开,后期(qī)又完(wán)全不用(yòng)躲。

五、难(nán)度加成(chéng)

《无(wú)限深渊》的难度对(duì)怪物的(de)加成不是(shì)一(yī)般的离谱,加(jiā)上血和伤(shāng)害(hài)以及攻(gōng)击次数(shù),攻击速度(dù)什么都不是,会瞬间(jiān)闪到你(nǐ)身后给你一下,变大(dà)变强免疫僵直,你(nǐ)翻滚(gǔn)一(yī)下,他会马上跑向你(nǐ),然后打你,根本没有反(fǎn)手的机会。 只(zhǐ)要前期和他在一(yī)个平台上(shàng),你几乎不可能单挑他,这个时候(hòu),还有远程追着你去打,你有加(jiā)翻滚时(shí)间之类的,如果藏的不(bù)好(hǎo),那就是瞬间(jiān)残血,对各(gè)种属性(xìng)免疫,随便就伤害60%70%,每隔几秒就恢复大(dà)部分血,出怪的数量会增加(jiā)40%以上,平台满(mǎn)了可能(néng)还(hái)会有地形(xíng)伤害,你也会(huì)降低伤害和攻击速度。游戏本身操(cāo)作不(bù)好,再降低40%的攻击速度结果(guǒ)可想(xiǎng)而(ér)知。最(zuì)恶心的是boss召唤蛤蟆,boss攻击就那么几种,这只蛤蟆(má)直接来了7个血(xuè)厚的,又远(yuǎn)程打你,你在注意(yì)boss的(de)大范围伤害同时又要避免蛤蟆的远程攻击(jī),你的(de)技能还必须杀死这(zhè)些蛤蟆,前几个boss如果你没有很好的套装技能,几乎(hū)要刮痧半年(nián),如(rú)果再配上上(shàng)面(miàn)说的蓝色锁血boss就(jiù)更难受了,被满屏(píng)攻击追的无处可躲。

值此之际是什么意思春节,值此 之际 title="《无限(xiàn)深渊(yuān)》去(qù)击败早已失去(qù)自我意(yì)识的(de)旧(jiù)亡灵(líng)与追随者们(men)">

六、养成收集

和其他游戏不同,《无限深渊》这个游(yóu)戏解锁太多(duō)普(pǔ)通(tōng)效果的道具会降低你的游玩(wán)体验(yàn),游戏中有很多不同标签的技能道具(jù),如果(guǒ)你想玩一个(gè)流派,你必须拿起(qǐ)同类型的道具来(lái)触发协同和其他(tā)效果,但(dàn)是这个游戏解锁(suǒ)越多(duō),游戏中出现的就(jiù)越多,标签(qiān)相同的道具就(jiù)越难(nán)凑齐(qí),官(guān)方给了(le)你出了禁(jìn)用100件物(wù)品,但是如果你解锁太多道具,大部分道具(jù)还(hái)是不够,而且有些4星道具你解锁后就不能禁用了(le),而且这个(gè)道具很(hěn)垃圾。如果你(nǐ)开了4星道具(jù),很可能会被这(zhè)些垃圾道具占(zhàn)据,让你的(de)套(tào)装无法(fǎ)成型。

七、广告

角色(sè)目前国服只有四个,比国(guó)际服差(chà)了一半以上,在(zài)游戏中可以看广(guǎng)告,拿道具(jù)等,但不知道这是不是刻意的设计,减少你在游戏中获得的奖(jiǎng)励,这样(yàng)你就可以看广告,现在(zài)有些道(dào)具是有(yǒu)的,但(dàn)是因为没有(yǒu)角色所以不(bù)能解锁(suǒ)。

八、总结(jié)

《无限深渊》的画面(miàn)一般,可操作性差(chà),玩法单一,打击感几乎为零,看似在收集道(dào)具,实际上还会给自己增加(jiā)难度,也是很厉害的,玩家(jiā)在想体(tǐ)验(yàn)多套玩(wán)法(fǎ)的(de)情况下(xià),一个(gè)套装可能(néng)都凑(còu)不(bù)齐,游戏的优点就(jiù)是让死细胞在同类型对比(bǐ)下(xià)更优(yōu)秀(xiù)了。

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