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虎眼石怎么辨别真假,虎眼石什么人不能戴

虎眼石怎么辨别真假,虎眼石什么人不能戴 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理(lǐ)的《晶核(hé)》一(yī)款魔导朋克题材的大型(xíng)箱庭式动作RPG游(yóu)戏游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

《晶(jīng)核》动(dòng)作的流畅度绝对(duì)是目前(qián)手游(yóu)双(shuāng)端市场中的上游(yóu)水平,尤其是各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇技巧的取(qǔ)消都很有操作性。

《晶(jīng)核(hé)》是一款(kuǎn)魔导朋克题材(cái)的大型箱庭式动作RPG游(yóu)戏,玩家(jiā)将作为冒险家(jiā)协(xié)会的一员,在阿特兰世界进(jìn)行探(tàn)索,寻找世(shì)界能量之源晶核的(de)秘密。

战斗意志将(jiāng)在此(cǐ)重燃,浮空闪避(bì)多维出击,感(gǎn)受在瞬息战局上以技(jì)克敌的酣畅淋漓(lí)!环环相扣的大型立体(tǐ)箱庭式关卡林立,沉(chén)浸式(shì)寻宝解谜险象环生(shēng)。在未知迷途(tú)的冒险征程上(shàng),集结(jié)志同道合(hé)的伙(huǒ)伴,组队团战挑战各方势力,运用丰(fēng)富的技能系统,自由搭配组合,顺畅(chàng)切换,构筑独家战斗体系。

晶核现世,纷争开(kāi)启(qǐ),冒(mào)险者,你准备好了吗?

一(yī)、可玩性

《晶(jīng)核(hé)》作为一款ARPG游戏,内容(róng)还是(shì)比较充(chōng)足的(de),开(kāi)服两(liǎng)个月,已经有两个团(tuán)本和几种玩法了,但是(shì)最后还是会暴露(lù)出ARPG的问题,就是(shì)无聊的打团本装备加(jiā)强(qiáng)化,前者周期长,后者搞(gǎo)心态,所以开服役两个月的流失率已(yǐ)经(jīng)很严重了。

二、打击感

《晶(jīng)核》动作的(de)流畅度绝(jué)对是目前(qián)手游双端(duān)市(shì)场中的上游水平(píng),尤(yóu)其是各种空连、技能放置、前摇技巧的(de)取消都很有操(cāo)作(zuò)性,技能共用一个按键的设计也很合(hé)理周(zhōu)到,这(zhè)两点是值得点赞的。

打击感比较一(yī)般,缺乏拳拳到(dào)肉(ròu)的感觉,尤其是(shì)魔(mó)剑士,玩boss的时候感觉是纸人在对砍。

三、平衡性

前期不明显,但是魔剑和狂战在升级路上明(míng)显会更(gèng)顺畅(chàng)。但(dàn)是当大家(jiā)的职业设置逐渐(jiàn)凑(còu)齐,官(guān)方做出改变(biàn)后,职业(yè)操(cāo)作付出和伤害收入(rù)的差距开始明显拉大。以魔剑和赏金为例(lì),同(tóng)样是本(běn)命全齐,装备分数差不多(duō)的时候(hòu),国王(wáng)虎眼石怎么辨别真假,虎眼石什么人不能戴精英伤害常年拉30%。主要问题是魔剑要想(xiǎng)打(dǎ)出高输出,就要实打实的打9-12连实战。但(dàn)是(shì)国王本和(hé)女(nǚ)王(wáng)本的女王都爱来回走动(dòng),而(ér)且经常冻技(jì)能导致(zhì)实(shí)战(zhàn)中绝影,真的很(hěn)难刷,会经常(cháng)断线。这(zhè)时候如(rú)果没有猫,基本上(shàng)只能被平a,错过10s以上的(de)输出时间(jiān),还(hái)需要考虑是否在残影(yǐng)刷新前放其(qí)他技能,更别说是躲(duǒ)避各(gè)种技能了,还有(yǒu)龙卷(juǎn)风不跟怪,大拔刀穿模只(zhǐ)打(dǎ)一下等bug,这都(dōu)会让实(shí)战(zhàn)绝影(yǐng)很难,从而大(dà)大降低输出。相反(fǎn),本命(mìng)收集齐(qí)的赏金基本是80%的时间火力(lì)倾泻,cd期间(jiān)穿插其他技能,舒适稳定。 这(zhè)还没(méi)提到现(xiàn)在(zài)最酷的元素,真的(de)是完(wán)全(quán)碾压(yā)其(qí)他职(zhí)业(yè),10s全技(jì)能清空,有(yǒu)爆(bào)发(fā)和续(xù)航双(shuāng)重优势,PVE基本上(shàng)没有缺点。

四、肝(gān)度和氪度

《晶核》的肝度(dù)挺高的(de),目前最多可以有7个职业,刷图(tú)升级(jí)基本上是每小时一(yī)个号,满级后,每个(gè)号会在深渊里待15分钟左(zuǒ)右,每天只有深渊都要(yào)接近2个小时。更不用说团本、灵响(xiǎng)、两周一次的(de)决(jué)斗场、金羊毛(máo)等等,有点dnf的感觉像上班一样(yàng)。

不过,这也是对平民比(bǐ)较友好的一点,氪度直线下降,基本上月卡和大月卡以外的所有道具都可以通过搬砖还(hái)钱的(de)方式获得,虽然金价一(yī)直在(zài)跌,但(dàn)是搬砖的(de)收入还(hái)是(shì)比(bǐ)较高的,0氪的(de)天空也(yě)很常见。

五、运营服务

《晶核》最糟糕的(de)部(bù)分是(shì)运营,基(jī)本(běn)上各种雷点都踩了(le),就目前(qián)投诉最多的徽记而言,官方除了不断提高徽记(jì)的价格上限之外,没有任何(hé)手段,导致徽(huī)记供不应(yīng)求或者被刻意压货(huò),价格从(cóng)原来的200w到现在(zài)的800w,还是买(mǎi)不到,直接(jiē)把各种中(zhōng)间和偏下的玩家玩(wán)死。

其次(cì)是深渊设计(jì),有明显的账号检(jiǎn)测(cè)逻辑,除非你祈愿,否(fǒu)则掉落自己装备的(de)概(gài)率(lǜ)几乎为(wèi)零,有时候才一个(gè)多月,魔剑(jiàn)士仓(cāng)库六把大枪加一把武(wǔ)器(qì),五个狂战加一(yī)把武器(qì),本命却只出了一个(gè)。有意思的是,大(dà)枪(qiāng)号上(shàng)出了(le)四把魔剑, 但是没有一件自己(jǐ)本命的(de)装备,两件在(zài)元(yuán)素号(hào)上,加(jiā)上自己拉满祈愿的几件,好不容易才能凑齐。这(zhè)种强(qiáng)行放慢节奏,让你出(chū)金祈愿(yuàn)的机制(zhì),真的很不行。还有,大深渊的(de)票量(liàng)是普通深渊的5倍,结果一般(bān)的(de)ss也在其中,有时候200体力(lì)保底,结果是个普通的ss,真的很(hěn)想(xiǎng)骂人。

最(zuì)后是团本(běn)掉落的(de)设(shè)计,这个(gè)图(tú)突(tū)出了一个随机性(xìng),没(méi)有(yǒu)任(rèn)何交换机制,全靠随(suí)机(jī)刷脸,成型(xíng)时间被无(wú)限(xiàn)放大(dà)。

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六、游戏优化

《晶核》的游戏(xì)优化完全是(shì)敲竹杠,先别说(shuō)手机玩(wán)5分钟就烫的不行,920更新后(hòu)还时不时闪出退之外,pc的(de)优化也(yě)离(lí)谱,游戏会经常(cháng)报(bào)错和(hé)直接卡死,注意是(shì)游戏(xì)卡死,电脑其(qí)他完全没问题,而(ér)且(qiě),这个情况完全是随机的,有时候是读条(tiáo),有时候打(dǎ)本的(de)时(shí)候,有时候是站街。各种修(xiū)复(fù)、重装,从A固(gù)态(tài)换到B固态(固态是旗舰级(jí)别(bié),其他游戏没有这个问题),都不(bù)解决问题,真的让人无(wú)语。

七、总(zǒng)结

总的来(lái)说,《晶核》这个(gè)游戏是一款ARPG游(yóu)戏,内容(róng)还(hái)是比较充足(zú)的,动作的流畅度绝对是目(mù)前手(shǒu)游双端市场中的上游(yóu)水平,尤其是各(gè)种空连、技能放置、前(qián)摇技巧的取消都很有操作性,但是(shì)游戏(xì)的运营(yíng)服务和游戏优化(huà)部(bù)分(fēn)不是很到位,希(xī)望(wàng)官方能够继续改进,给玩家更好的游戏体验。

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