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阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒其实这(zhè)一点是比较吸引(yǐn)人,少阳增加一回(huí)合效果(guǒ),其实是我比较推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒总的期望比较高(gāo),少(shǎo)阴也(yě)是不怎么推(tuī)荐的。

太阳(yáng),首回合额外增加10点愤怒(nù)其实这(zhè)一点是比较吸引人,使用的(de)当前回合获(huò)得(dé)的愤怒(nù)是更(gèng)高的,有一(yī)种立竿见影的效果,少阳增加一(yī)回合效(xiào)果,其实是我比(bǐ)较(jiào)推荐的,少(shǎo)阳(yáng)获(huò)得的愤怒总的(de)期望比较高(gāo),增加一(yī)回(huí)合(hé)的效果除了至少增加1回合至(zhì)少15点基础效果,太阴的收益只有(yǒu)在(zài)被笑里的(de)时候才会(huì)体现,不(bù)过(guò)就算被笑(xiào)里了,少掉的(de)15点(diǎn)愤怒也只是(shì)跟少阳增(zēng)加1回合持(chí)续的(de)基础效果持平,少阴,我也是不怎么推荐的,少(shǎo)阴(yīn)持续倒(dào)地,更高能保留30点(diǎn)愤怒,这一(yī)预(yù)设其(qí)实跟被笑里保留愤怒顺丰首重是多少公斤多少钱,顺丰首重是多少公斤续重多少钱一个性质(zhì),使用期间被(bèi)倒地的机会是多少。

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一、基(jī)础(chǔ)效果

战斗中对(duì)自(zì)身使用,持续期间回合结(jié)束(shù)增加自(zì)身(shēn)15点愤怒,持(chí)续4回合

二、两仪阴效果

三(sān)、两仪阳效果

我们(men)先来(lái)看(kàn)一下两仪属性所能增加的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常情(qíng)况下(xià)受到伤害获得的气血

绿(lǜ) *** 域是(shì)含金色(sè)阴(yīn)属性效果增加的愤(fèn)怒

因为增加的(de)愤怒是不保(bǎo)留小数点的,所以(yǐ)每次(cì)增(zēng)加的(de)愤怒是含小数的时候(hòu),会(huì)向下取整,并且不累积

所(suǒ)以,在单次(cì)获得的愤怒值(zhí)较少的时候,阴(yīn)属性增加的(de)效果也会较低甚(shèn)至是没(méi)有(yǒu),比如(rú)单次10%以下气血损(sǔn)失时,阴属性效果被约掉了

不过反(fǎn)过来(lái)看(kàn),如果气血损(sǔn)失较高时,阴属(shǔ)性额外增加的愤怒值(zhí)就会很高

不过(guò)阳属(shǔ)性增加的愤怒是在回合结(jié)束时(shí)一次(cì)结(jié)算(suàn),而阴属性增加愤怒是(shì)在回合内(nèi)每次受(shòu)到伤害时结算,上限(xiàn)肯定是阴属性(xìng)更高。

四、防御较高的,阴(yīn)属性加成就会较低(dī)

阳属性(xìng)增(zēng)加的愤(fèn)怒也(yě)存在较高的随机性,顺丰首重是多少公斤多少钱,顺丰首重是多少公斤续重多少钱所以单纯比较阴属性跟阳属性哪个获得的愤怒更高(gāo)要看以下(xià)这些因素

1、一回合内(nèi)受伤(shāng)的次数和一次受伤的痛(tòng)感,如果次数多,痛感强烈,那么阴属(shǔ)性获得(dé)的就更(gèng)多

2、长得好不好看,长(zhǎng)得好看(kàn),阳属性(xìng)的随机就随得高,长(zhǎng)得不好看,随的就低。

五、不怎么被集火的辅助(zhù)是(shì)比较不适合阴属性的

反过来说,比较容(róng)易被飘到伤害的封印、和受(shòu)到伤(shāng)害时(shí)痛感比较(jiào)强的输(shū)出阴属性会比较好

然后(hòu)再来看四象

六、太阳

太阳,首(shǒu)回合(hé)额外(wài)增加10点愤怒

其实这一点是比较吸引人,使用(yòng)的当(dāng)前回合获(huò)得的愤怒(nù)是更(gèng)高(gāo)的(de),有(yǒu)一种(zhǒng)立竿见影的效果

而且加成(chéng)效(xiào)果不受(shòu)气血损(sǔn)失(shī)限制,也避免如果(guǒ)持(chí)续(xù)期间不受(shòu)伤害或受较低伤害阴属性就没效果了(我(wǒ)的太(tài)阴就(jiù)经常被吐(tǔ)槽,没受到伤害加不上怒)

效果立竿见(jiàn)影,但期望和(hé)上限(xiàn)较低

七、少阳

少阳(yáng)增加一回(huí)合效(xiào)果,其实是(shì)我比较推荐的

少阳获得的愤怒(nù)总(zǒng)的期望比(bǐ)较高,增加一回合的效果除了至少增加1回(huí)合(hé)至少15点基础效果(guǒ),也增加(jiā)一(yī)回合两仪带(dài)来的效果

如果说愤怒值较(jiào)低的时(shí)候使(shǐ)用,少阳是(shì)要超太阳的。但如果愤怒值在70以上使用(yòng)的话,太阳就(jiù)很了,可以更(gèng)快得使(shǐ)用出(chū)大特(tè)技

八、太阴

我(wǒ)就是太阴啊,反正一(yī)直(zhí)被嫌弃,反复(fù)被要求(qiú)逆转的

太阴(yīn)的收益只有在被(bèi)笑里的时(shí)候才会体现,不过就算被笑(xiào)里了,少(shǎo)掉(diào)的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳(yáng)增加1回合持续的基础(chǔ)效果(guǒ)持(chí)平,算上少(shǎo)阳1回合的两(liǎng)仪效果,就(jiù)算被笑里,也(yě)没少阳好。

而且被笑里了多保(bǎo)留15点愤怒一样(yàng)使不出来(lái)大特技,玉清,破碎这些都用不出来

然(rán)后(hòu)我(wǒ)还要说,开正常的(de)点抗性较高,在(zài)灵动金刚(gāng)的(de)时候,打(dǎ)不了我多少(shǎo)血,如果再有罗汉,没(méi)有暴击(jī)很难(nán)超(chāo)10%,如(rú)果(guǒ)开敏点,更愿意(yì)起纸人(rén)而不是起塔

所以其(qí)实(shí)是真(zhēn)的不推荐太(tài)阴(yīn)

太阴,达咩,不推(tuī)荐(jiàn)

九、少阴

少阴,我(wǒ)也是不(bù)怎么推荐的,

少阴持续倒(dào)地,更高能保留30点(diǎn)愤怒,这一(yī)预设其实跟被笑里(lǐ)保留愤怒一个性质,使用期(qī)间被倒地的机(jī)会是多少,如果没(méi)有(yǒu)倒地,则(zé)一点意义都没有(yǒu),另(lìng)外倒地前的愤(fèn)怒(nù)也不一定(dìng)会高,如果(guǒ)扶(fú)起来(lái)后,还有持(chí)续回合(hé),那么(me)少阳多(duō)一回(huí)合的持续也(yě)是可能把(bǎ)少阴的倒地保留给(gěi)补回(huí)来的

太阴我也同样不推(tuī)荐

我个人(rén)是最喜(xǐ)欢少阳的,其次是太阳,有时候着急用怒的时(shí)候(hòu)会(huì)更(gèng)依(yī)赖太阳(yáng),所以如果是(shì)太阳(yáng)或少阳,这两者相互之间就不要(yào)逆来逆(nì)去的了

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