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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟随(suí)你(nǐ)跑有(yǒu)很多(duō)限制。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗(àn)影雾头(tóu)+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔眼头搭(dā)配的(de)伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单体(tǐ)恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐怖(bù)消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带,怎么(me)打都是伤害更(gèng)低的(de);蝠群(qún)代(dài)言人Vs双重折(zhé)磨:两个护(hù)肩相(xiāng)比(bǐ)现在版本(běn)打野(yě)等AOE场景还是带(dài)蝠(fú)群(qún)代言人,如果(guǒ)偏向打单(dān)体带(dài)双重折磨伤(shāng)害会(huì)更高(gāo)。

《暗黑破坏神(shén)不朽》狂骑(qí)士(shì)新精华伤害介绍

一、暗(àn)影(yǐng)雾锋刃

这(zhè)套精(jīng)华是(shì)暗影(yǐng)雾的头部增伤裤子(zi)增加攻速(sù),蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普(pǔ)攻锋刃(rèn)+副手(shǒu)锋刃加攻(gōng)速(sù)以及4层引(yǐn)爆。这样没有(yǒu)引渡吞(tūn)噬和无畏挑(tiāo)击会空缺(quē)出一(yī)个(gè)主手(shǒu)精华(huá),如果你愿意可以带横扫千(qiān)军并(bìng)且带上异色(sè)和(hé)睦(mù)多一(yī)个Dot点燃状态。

特别注(zhù)意(yì):因为带无畏(wèi)挑击要放弃潜行怒(nù)行,如(rú)果(guǒ)放(fàng)弃潜行怒(nù)行带(dài)横扫千军(jūn)或无畏挑击(jī)动作爆发都不如普攻来(lái)的伤害高,所以(yǐ)备(bèi)用主手是空(kōng)缺(quē)精华的,实战(zhàn)最少要(yào)带一(yī)个位移。

我(wǒ)们可以看(kàn)到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经远远超出了(le)新精华之前(qián)的测试,确实(shí)攻速副手加上最新的锋刃增伤主手伤(shāng)害太恐怖(bù)了,加(jiā)上(shàng)暗影雾的增伤以及(jí)普攻攻(gōng)速(sù)发挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄

看到(dào)水友(yǒu)在下(xià)面评论说(shuō)测试恐(kǒng)怖(bù)消弭和分层预(yù)瞄哪个伤害(hài)高,整体比下来(lái)不相(xiāng)上下,分层(céng)预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很稳定,个人(rén)是觉得分(fēn)层预瞄综合更强(qiáng),单体恐怖(bù)消弭略(lüè)高前者一点,因(yīn)为(wèi)单人测试不相上下,那么(me)组队肯(kěn)定是后者(zhě)输出更高的。

三、衣(yī)服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精华衣服)

把(bǎ)衣(yī)服换(huàn)成了新的精华恐骇之(zhī)像,这个(gè)精华本身在之(zhī)前的测试(shì)(如影(yǐng)随形精华(huá)对比)就是比(bǐ)较低(dī)伤害的,实(shí)测(cè)出的(de)数(shù)据(jù)也(yě)可以看出是比恐怖消弭和分层预瞄伤(shāng)害都(dōu)低,只(zhǐ)有一次是勉强上120W秒伤(shāng)。但(dàn)因为搭(dā)配暗影雾以及副手的双(shuāng)攻速(sù)加成,想着还是测试(shì)一波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同时魔眼头和暗影雾的对比也形(xíng)成了谜题(tí),我们(men)把(bǎ)暗(àn)影雾换魔眼头+主(zhǔ)手可以利用上(shàng)科(kē)西嘉断枪,蝙蝠(fú)普攻护(hù)肩(jiān)不变+裤子由暗影雾加普攻(gōng)攻速(sù)换成蝙蝠带剧毒,每次(cì)蝙蝠普攻(gōng)都带剧痛了(le)。其他保持不变(biàn)我们来看看伤害:

这套的伤害竟然(rán)能平均(jūn)稳定(dìng)在130W左右的秒(miǎo)伤,比起暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖,那么在实(shí)战中肯定是带引渡吞噬比暗(àn)影雾要好(hǎo)用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新(xīn)精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤害(hài)下降(jiàng)了(le)不少,平均秒伤在(zài)100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加普(pǔ)攻的攻速(sù),所以护肩的收益肯定要高于蝠群代言人的,如果没有攻速收益(yì)这两个护(hù)肩估计伤害差不(bù)多。

综上所(suǒ)述:

①暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼头(tóu)

暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配(pèi)的伤害高,而且(qiě)暗影雾实(shí)战(zhàn)也(yě)不会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里得出结论是(shì)打单体(tǐ)恐怖消弭略高于分层预(yù)瞄,组队分层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像(xiàng)不推(tuī)荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群(qún)代(dài)言人Vs双重折磨

两个护肩相比现在版本(běn)打(dǎ)野等(děng)AOE场景还是带蝠群代言人(rén),如果偏向打单体带双重折磨(mó)伤(shāng)害会(huì)更(gèng)高

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