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金典保质期一般是多久啊 金典牛奶过期了几天还能喝吗

金典保质期一般是多久啊 金典牛奶过期了几天还能喝吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集(jí)整理的《艾(ài)尔登法环(huán)》怎么(me)加(jiā)点更(gèng)好 新手职(zhí)业加点推(tuī)荐游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻略。

武(wǔ)士:之一次玩,推荐你先加血量(liàng),优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点(diǎn);;骑士(shì):先加血,可以提(tí)高血量,防止前期直(zhí)接被一刀秒;;法师:初期如果胆子大(dà)技术好的(de),可以智力主加。

武士:如果你技术好,那(nà)么优先加攻(gōng)击和敏捷(jié)到20,初期(qī)的武士(shì)剑(jiàn)你可(kě)以升级到2,一直用到换猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙,如果你是新手,之一次(cì)玩,推荐(jiàn)你先加血量,优(yōu)先(xiān)血(xuè)量加(jiā)2,敏(mǐn)捷或者攻击加(jiā)一点,先把血量点到20;骑(qí)士(shì):先加(jiā)血,可以提(tí)高血量,防(fáng)止前期直接被一(yī)刀秒,力量是骑士最为重要的属性之(zhī)一,骑士的巨剑、黄(huáng)金戟(jǐ)等重(zhòng)型武器(qì)都需要力量属性,力量需要(yào)加点(diǎn)到31;法师:初期如果胆子大技术好的,可以(yǐ)智(zhì)力主加,然后点(diǎn)专(zhuān)注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求是智(zhì)力18个点,新手玩家(jiā)可以(yǐ)先(xiān)把智力加(jiā)到18,然后加点(diǎn)血(xuè)量,点到12或(huò)者13这样(yàng)防止一(yī)刀秒;剑士:开局建议(yì)加点血到20,可以有效(xiào)提(tí)升容错,血低容一刀秒,开局建议力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟(jǐ)等强力重型武(wǔ)器需要(yào)30或以上的力量才能拿得(dé)动。

《艾尔登法环(huán)》新手职业加点推(tuī)荐

【武士】

1、开局(jú)遗物推荐(jiàn)

开局(jú)的遗物,推荐大家选(xuǎn)择(zé)黄金(jīn)种子或者(zhě)石剑钥匙。

2、开局武器选(xuǎn)择(zé)

武(wǔ)士自带的打刀自身的属性就很好,升级(jí)之后也很猛,完全(quán)可以从开(kāi)局用到结局。后面你还可以换其(qí)他强劲武(wǔ)器比如(rú)长(zhǎng)牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比其他的近(jìn)战(zhàn),武士相(xiāng)对突(tū)出的就(jiù)是敏捷,我们在(zài)开局几级优(yōu)先(xiān)升级灵巧,有了一定的灵(líng)巧之后,我们就可以提升武士的力量,因(yīn)为我们主要走的还是力敏(mǐn)流!

高力量可以提高的我们的攻击力。作为(wèi)近战职(zhí)业,前(qián)期的血(xuè)量(liàng)是(shì)一(yī)定(dìng)要加的。但是开局时候的卢恩比较紧张(zhāng),我们可以(yǐ)先把(bǎ)血量放一(yī)放,多(duō)开图(tú)收集黄金种子,增加血瓶(píng)的数(shù)量。

对于伤害相对高的Boss采用的策略就是多喝血瓶,不要贪刀,一(yī)定要慢慢来;对于一刀(dāo)能秒人的(de)Boss就避其锋芒,毕竟(jìng)来(lái)日方(fāng)长,等我(wǒ)们(men)有了一定的实力再来(lái)复仇毕竟君子报(bào)仇,十年不(bù)晚。

集中力和耐力,分(fēn)别对(duì)应蓝条和格挡条,武(wǔ)士不(bù)需要法术,本身(shēn)耐力高,因此(cǐ)前(qián)期基(jī)本上不用点这两个属性(xìng)。至(zhì)于信仰和智(zhì)慧这两个针对于法术职业的属(shǔ)性,我们武(wǔ)士开局根本用不上(shàng)!

4、武(wǔ)士加点

如果你技(jì)术好,那(nà)么优先加攻击和敏捷到20,当然了其中(zhōng)也必须穿插着血量(liàng),初期(qī)的武士剑你可以升级(jí)到2,一直用到换猎犬(quǎn)长牙。

所(suǒ)以2点力量再去(qù)加一(yī)点血量或者2点(diǎn)敏捷(jié)一点血量(liàng),优先加敏(mǐn)捷(jié),先到20!如果你是新手,之一次玩,推荐你先加血量(liàng),优(yōu)先血量加2,敏捷(jié)或者攻击(jī)加一点,先把血量点到20。

在点力量和敏捷之(zhī)前,也建议(yì)耐力点到15,可以穿上开(kāi)局(jú)一些的重甲,到(dào)负重值达到中这个位置就行了(le)否则你翻不(bù)动!

猎犬(quǎn)长牙是武士很好的开荒武器,需要18的力(lì)量(liàng)和17的敏捷,这点(diǎn)在你(nǐ)探索到拿到这把武(wǔ)器(qì)之前都是完全可(kě)以达(dá)到的,跟本(běn)不用担心。

力量、敏捷(jié)、血(xuè)量都20点了,再去点血(xuè)量到(dào)25,然后(hòu)优先敏捷,再点力量到25,期间是可(kě)以穿(chuān)插耐力加到(dào)20。接着25到30的点数(shù)还是按照上面的(de) *** ,一直点到35。

后面就差不(bù)多这样点,玩到后面属性(xìng)收(shōu)益就很低了。武士前(qián)期(qī)把血量加到20增加容错,然后(hòu)根(gēn)据(jù)所选武器的能力值要求加点,然后想玩力敏的话就加力敏(mǐn),就像猎(liè)犬弯(wān)刀就需要18力量,17灵巧,出血效(xiào)果非常强力(lì)。

武士前期(qī)自带(dài)远(yuǎn)程武器,可以用来远程解决小兵,或者拉怪仇恨(hèn)。有条件的加(jiā)点蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详细

流浪(làng)骑士(shì)就是相(xiāng)当(dāng)于战士职业,很(hěn)推荐新手前期熟悉游(yóu)戏环境。前期(qī)的(de)话主(zhǔ)要就是加血,因为血量就是属于(yú)容错值,很多玩家(jiā)误(wù)以为(wèi)前期(qī)要加力量,其实(shí)这是(shì)一个误区!

毕(bì)竟血(xuè)量(liàng)多了(le)的话,不(bù)会那(nà)么容易被(bèi)一两(liǎng)刀带走,这(zhè)个是基础核心属性。所以(yǐ)建(jiàn)议优先(xiān)加(jiā)点到(dào)血量27,然后再去加(jiā)力量,也同样加到(dào)27力量,这个是之一阶(jiē)段(duàn)。

最起码可以保证在开荒的(de)时候不会(huì)有太(tài)大的阻(zǔ)力,力量的增(zēng)加(jiā)也能(néng)让你及时的装备一些必要的武器(qì)。随后就是(shì)加到32点血量,然后(hòu)再去加力量40,因为力量低(dī)不能(néng)拿(ná)强(qiáng)力(lì)武器,这样的话流浪骑(qí)士的攻防就已经(jīng)成型了(le),另外战技可以考(kǎo)虑选择(zé)鲜血斩,在(zài)对付BOss的时(shí)候可以用来试(shì)试造成很高(gāo)伤(shāng)害。

金典保质期一般是多久啊 金典牛奶过期了几天还能喝吗>前中(zhōng)期武器装(zhuāng)备可以考虑骑兵(bīng)长矛和大乌龟盾牌(pái)。另外(wài)耐(nài)力(lì)也要顾(gù)及(jí),毕竟决定了你能带多(duō)少装备和更多的精力(lì),所(suǒ)以(yǐ)侧重点就是在血量、力量、耐力三(sān)方面权衡,其中血量优(yōu)先,力量和耐力看情况而定。

2、骑士加点

先加血,可以提高血量,防止(zhǐ)前期(qī)直(zhí)接(jiē)被一刀(dāo)秒。提(tí)升到20点以后(hòu)基本上(shàng)就(jiù)可以不用管了,20点(diǎn)基本上可(kě)以(yǐ)保证(zhèng)不(bù)会被秒。

力(lì)量是骑士(shì)最为重要的属性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟(jǐ)等(děng)重型武器都(dōu)需要(yào)力量属性,力量需要加点到31,这(zhè)样所有的武器都(dōu)是可(kě)以(yǐ)用了。前期更好加(jiā)力量到10点(diǎn)或(huò)者14点,100物防盾的(de)要求就是10点或(huò)者14点的力量。

耐力是(shì)一定(dìng)不够用的,所以推荐(jiàn)加(jiā)点到14-15点,后期可以适当(dāng)提升一些。装(zhuāng)备(bèi)重型武器以后,耐力不够会导致(zhì)跳不(bù)动(dòng)的情况(kuàng),打boss的难度会直线提(tí)升(shēng)。

记住骑士先(xiān)加血,再上力量最后是耐(nài)力!

【法师(shī)】

1、法(fǎ)师详细(xì)

如果我(wǒ)们在游(yóu)戏中,随(suí)意加点(diǎn),会(huì)让法(fǎ)师前期做(zuò)的很困难的,所以在(zài)法师的(de)加(jiā)点(diǎn)上,我们一定要注意(yì)。如果选择了法师,一定要看清(qīng)法师(shī)的着(zhe)重点,因(yīn)为法师不同于战(zhàn)士(shì)和其他(tā)职业,法师的主要攻击是法术,更多的是需(xū)要魔法的加(jiā)成,所以说(shuō)我们在(zài)加点(diǎn)的时候,一(yī)定要分清主法师来说,最(zuì)重要的(de)就(jiù)智力(lì)。

智(zhì)力可以(yǐ)对法师法术(shù)加成。法力值不够的话,即使有(yǒu)很多的法术,我们也是无能为(wèi)力,彗星术就是很强大(dà)的法术,对敌人的伤害加成非常高。

所以说在法师中加(jiā)智(zhì)力是非常关键的,通(tōng)过智力的(de)提高,可以很(hěn)好实用法术攻击,在伤害敌人的时候对其进行毁灭性这(zhè)里建议在(zài)前期可以先把智力加到18点以上,因为(wèi)我们常使用的陨石术(shù),是通过(guò)陨石杖来使用的,石仗的属性要求也是(shì)需要(yào)18点,当然(rán)我们希望在(zài)这18点之(zhī)上再(zài)加一点,两方面(miàn)我们使用法术,当然我们也要均(jūn)衡其他的属性点。虽然智力对于法师很关键,但是在前期我们也不要一味的对法(fǎ)师进行(xíng)智力加成,这(zhè)样虽然法师的(de)法师(shī)的攻击很强(qiáng)了,但是在血槽会造成损失。

如果(guǒ)我们没有强大的血槽(cáo),那样也承受不了敌人的攻击,虽然攻击很厉害(hài)了(le),还没有(yǒu)来得及(jí)使(shǐ)用(yòng)力的法(fǎ)术,就被敌人干掉了。也是十分不可取的,你在(zài)血槽上(shàng),是(shì)我们(men)第二个要(yào)加(jiā)的。

进法师的(de)防御也不是很强(qiáng)。但是在一些比狭窄的(de)环境里,法师是弱势群体,如果我们没(méi)有强力的血槽(cáo),敌(dí)人的压迫之下几下(xià)也会消灭掉,所(suǒ)以说,血槽也是关键(jiàn)的!

法术和血槽是(shì)可以适应前期(qī)的敌人,那么(me)可以把(bǎ)敏捷往上(shàng)升,因为有(yǒu)的(de)时候我们也要通过这个(gè)敏捷在移动(dòng)来躲开敌人,增加我们的耐力值。血槽够,法术也够(gòu),毁在耐力上了,中(zhōng)后期也要(yào)均(jūn)衡起来。

2、法师加点(diǎn)

初(chū)期(qī)如果胆子大技术好的,可以智力主加,然后(hòu)点专注,先把(bǎ)智力点(diǎn)到20,陨石杖的属(shǔ)性要(yào)求是智力18个点。

新手玩(wán)家可以先把(bǎ)智(zhì)力加到(dào)18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一刀(dāo)秒,然后就(jiù)按(àn)照智力(lì)加2点,专(zhuān)注点(diǎn)一点(diǎn)的 *** ,直到智力到30点,这样专注也到(dào)20点了(le)。

如果新手在这时(shí)候感觉吃(chī)力了,可以加生命到15,其实生命无(wú)所谓的,大(dà)多数情况下就(jiù)是因为(wèi)不了解敌人出(chū)招方式,多死几次就知(zhī)道怎(zěn)么打了,如果你专注和智力够高(gāo),可以打很(hěn)多后期都(dōu)很强(qiáng)的boss。

总之法(fǎ)师加智力,血,专注(zhù),耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士详(xiáng)细(xì)

剑(jiàn)士(shì)的加点有(yǒu)敏捷流(liú)和纯力量流(liú),剑士伤害高,但操作难度大,走双(shuāng)持武器路线,剑士(shì)的(de)加(jiā)点(diǎn)有(yǒu)敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑士(shì)可以用翻滚回避伤害,而且自带弹反的(de)小圆盾,这个(gè)职业(yè)不适合(hé)新手。剑(jiàn)士的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加(jiā)点(diǎn)

开局建议(yì)加点血到20,可以有效提(tí)升容错(cuò),血低容一刀秒。开局建议(yì)力(lì)量加点至31,即(jí)巨(jù)剑、巨斧(fǔ)、黄金(jīn)戟等(děng)强力重型武器需(xū)要(yào)30或以上(shàng)的力量才(cái)能(néng)拿得动,加点至31点可以(yǐ)有(yǒu)效提升打败BOss的概率,降(jiàng)低(dī)挨打(dǎ)的(de)可能性,更大限(xiàn)度提升(shēng)伤害。开局(jú)建议(yì)加点(diǎn)耐力至14-15点左右,毕(bì)竟耐力不(bù)够,那么装备(bèi)重型(xíng)武器(qì)后可(kě)能遭遇跳(tiào)不(bù)动(dòng)的情(qíng)况。灵巧加(jiā)到20提(tí)升敏捷型武器的(de)攻击力,提升施法速度,降低坠落伤害。

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