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10克是几两

10克是几两 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队(duì):暴击伤(shāng)害加成(chéng)率(lǜ)、增益状(zhuàng)态持续时间增加、冷却缩减;第二梯队:技(jì)能伤(shāng)害提(tí)高、急速(sù)增(zēng)加(jiā)、普攻伤(shāng)害提高、装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害(hài)增加、你的每个队(duì)友(yǒu)使你的伤害提(tí)高。

PVE向之一梯队:暴击(jī)伤害(hài)加成率、增益状态持续(xù)时间增加(jiā)、冷却缩减;第二梯队:技(j10克是几两ì)能伤害提高、急速(sù)增加(jiā)、普攻伤害提高、装备基(jī)础伤害增加(jiā)、你的每(měi)个(gè)队友使你的伤害提高;第三梯(tī)队:格挡(dǎng)率、移(yí)动速(sù)度、受到来自(zì)玩家的伤害降低、装备基础生命;第四梯队:更大(dà)生命值、对野兽造(zào)成的(de)伤害提(tí)高(gāo)、在控制类(lèi)状(zhuàng)态下受到的伤害降低、对(duì)未受(shòu)过伤的敌人伤(shāng)害提(tí)高;PVP向之一梯队:格挡率(lǜ)、暴(bào)击率提(tí)高、暴击(jī)伤害加成率、增(zēng)益(yì)状态持续时(shí)间增加。

《暗黑破坏(huài)神不(bù)朽》装备词(cí)条(tiáo)梯队排行推荐

特别注意:因为很(hěn)多(duō)词条PVP和PVE收益(yì)在不同(tóng)场景明显不同,所以要区分两个(gè)榜单(同一梯队中词条优先级不分先后)

PVE向(绿装(zhuāng)橙装(zhuāng)词条(tiáo)):

之一梯队:

暴(bào)击(jī)率提高

暴击伤(shāng)害(hài)加成率

增益(yì)状(zhuàng)态持续时间(jiān)增(zēng)加

冷却缩减(jiǎn)

第二梯队(duì):

技能伤害提高

急速增加

普攻(gōng)伤害提高

装(zhuāng)备基础伤害增加

你的每个队友(yǒu)使你的伤害提高

对生命低(dī)于30%的(de)敌人伤害提高

对(duì)精英敌人(rén)造(zào)成的伤(shāng)害(hài)提高

召唤物造成的伤害提升

装备(bèi)基础伤(shāng)害(hài)

第三梯队:

格挡率(lǜ)

移动速度

受(shòu)到来自(zì)玩(wán)家(jiā)的伤(shāng)害降低

装备基(jī)础(chǔ)生(shēng)命(mìng)

命(mìng)中(zhōng)率提高

第四梯队:

更大(dà)生命值

对野兽造成的伤害提高

在(zài)控制类状态下(xià)受(shòu)到(dào)的伤害降(jiàng)低(dī)

对未受过(guò)伤(shāng)的敌人伤害提(tí)高

3米内的敌人对你造成的伤(shāng)害降低

受到的(de)所有伤害降低

移动时(shí)受(shòu)到的伤(shāng)害(hài)降低(dī)

昏(hūn)迷抵抗率

普(pǔ)攻使(shǐ)目标受到的(de)治(zhì)疗(liáo)效果降低

对有(yǒu)护盾的目标造(zào)成的(de)伤害提高

受(shòu)到的持续性伤(shāng)害降(jiàng)低

受到的(de)所有(yǒu)伤害降低

对亡灵造成的伤害(hài)提高

对控制类状态(tài)下的敌人伤(shāng)害(hài)提高

减(jiǎn)速抵抗(kàng)率

恐惧(jù)抵抗(kàng)

阵亡时为队(duì)友回复其更大生命值(zhí)

对玩家(jiā)造成的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

受到玩家的(de)伤害降低(dī)

PVP向(xiàng)(绿装橙装词条(tiáo)):

之一梯队(duì):

格(gé)挡率

暴(bào)击率提高

暴击伤害加成率

增(zēng)益状态持续时间增(zēng)加(jiā)

对玩家(jiā)造成(chéng)的伤害提(t10克是几两í)高

受(shòu)到玩(wán)家的(de)伤害降低

冷却缩减(jiǎn)

第二梯队:

技能伤害(hài)提(tí)高

急速增加(jiā)

普攻(gōng)伤害提高

装备基础伤(shāng)害(hài)增(zēng)加

对生(shēng)命(mìng)低于30%的敌人(rén)伤害提高

装备(bèi)基(jī)础伤害

移动速度

受到来自玩家的伤害降低

受(shòu)到的持续性伤害降低

在控(kòng)制(zhì)类状态下受(shòu)到的伤害降低

受到(dào)的所(suǒ)有伤害降低

移(yí)动时受到的伤害降低

对有护盾的目标造成的伤害提高

3米内的敌人对你造(zào)成的伤害降低(dī)

普(pǔ)攻使目标受到的治疗效果(guǒ)降(jiàng)低(dī)

对控制类状态下的敌人伤害提(tí)高(gāo)

减速抵抗率

致命(mìng)抵抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第三梯队:

更大生命值

装(zhuāng)备基础生命

命中率(lǜ)提高(gāo)

你的每个队(duì)友使你的(de)伤害提高(gāo)

召唤物造成的伤(shāng)害提(tí)升10克是几两

第四(sì)梯队:

对未受过(guò)伤的敌人伤害提高

对亡灵造成的伤害提(tí)高(gāo)

阵亡(wáng)时为队友(yǒu)回复其更大生命(mìng)值

对精(jīng)英敌(dí)人造成的伤害提高

对野兽造成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提(tí)高

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