本站小(xiǎo)编收(shōu)集整(zhěng)理(lǐ)的(de)《崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道》镜流星魂详解(jiě) 镜(j不甚是什么意思解释,不甚了然是什么意思ìng)流星(xīng)魂介绍分析游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。
月(yuè)犯天关相当于直接(jiē)给镜(jìng)流加了(le)24%暴(bào)伤,毕(bì)竟大招和(hé)强化战技(jì)可以认为(wèi)是【转魄】期间内释(shì)放的(de)技(jì)能,伤(shāng)害(hài)占比95%。对伤害的提升约6.6%。
崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道游(yóu)戏中(zhōng),镜(jìng)流(liú)是一名毁灭命(mìng)途的冰属性角色(不甚是什么意思解释,不甚了然是什么意思sè),本次为大(dà)家带(dài)来镜流星(xīng)魂详解,镜流星魂(hún)介绍分析不甚是什么意思解释,不甚了然是什么意思。月犯天关相(xiāng)当于直接给(gěi)镜流加了24%暴(bào)伤,毕竟大招(zhāo)和强化战技可以认为(wèi)是【转魄】期间内(nèi)释放的技(jì)能,伤害占比95%。对(duì)伤害的提升约6.6%。一魂还(hái)提(tí)高了镜流对单(dān)时(shí)的表现,有(yǒu)特殊(shū)机(jī)制(zhì),总体来说,属(shǔ)于关键星魂(hún)。
1、月(yuè)犯天关
相当于直接给镜流(liú)加(jiā)了24%暴伤,毕竟大招和强(qiáng)化(huà)战技可以(yǐ)认为是【转魄(pò)】期间(jiān)内释(shì)放的技能,伤害占(zhàn)比95%。对伤害的提升约(yuē)6.6%。
一魂还提高了镜(jìng)流(liú)对单时的表现,有特(tè)殊(shū)机制,总体来(lái)说,属于关键星魂。
2、朔晕(yūn)七星
简单(dān)暴(bào)力的增伤,强化(huà)了(le)镜流的(de)爆发能力,但这对buff覆盖(gài)时(shí)机的要求(qiú)会(huì)更高一些(xiē)。
总(zǒng)体提(tí)升6.6%,镜流的前5魂提升都(dōu)相当(dāng)平滑,几乎就(jiù)是线性的,可以根据预算自行决定抽到哪个位置。
3、半璧迫望
终(zhōng)结技等(děng)级(jí)+2,最多(duō)不超过(guò)15级;天赋等级+2,最多不超过15级(jí)。
惯(guàn)例加行迹等级,总体提升6.7%。你看吧,镜(jìng)流(liú)的前5魂的提升那是相(xiāng)当地平(píng)滑。
4、持秉玄烛
这次(cì)是提高了攻(gōng)击区的数值,总体提升为7.1%。
5、晦入三台
战(zhàn)技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不(bù)超过(guò)10级。
惯例加(jiā)行迹(jì)等级,总体提升(shēng)6.6%。
这次惯(guàn)例提升行迹的(de)星(xīng)魂也设计地很有心(xīn)机,3魂给了两个中等收(shōu)益的天赋和大招的等级,5魂给了(le)一个收益(yì)更(gèng)高的战技等(děng)级(jí),和一个收(shōu)益较(jiào)低的(de)普攻等(děng)级——结果两星(xīng)魂的收益(yì)几乎一致。
6、蚀变于(yú)娄
直接(jiē)给(gěi)了(le)50%暴伤,对比1魂的24%暴伤,这给(gěi)的数值就翻了个倍了,意图太明显了——这(zhè)就是想在六魂(hún)给一个断(duàn)崖式的提升量(liàng)。
其次,提高了【朔望】的层数,相当于是(shì)提升了(le)镜流爆发(fā)期的(de)覆盖率。在机(jī)制上也是比较大的提升(shēng)。综(zōng)合提升(shēng)量约20%。
6魂(hún)相(xiāng)比0魂(hún),总体提升量(liàng)约(yuē)70%,是崩铁角色比较标准(zhǔn)的6魂提升量。
总体评价是,6魂(hún)前的星魂(hún)提(tí)升都非常(cháng)平滑,6魂给了一个(gè)较(jiào)大的(de)提升(shēng),算是玩家(jiā)比较乐于见到的(de)星魂提升形式。
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非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了