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泽连斯基身高是多少 泽连斯基有政治头脑吗

泽连斯基身高是多少 泽连斯基有政治头脑吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集(jí)整理的《晶核》一款(kuǎn)魔导朋克(kè)题(tí)材的大型箱庭式动作(zuò)RPG游戏游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

《晶核(hé)》动作的流畅度绝对是目(mù)前手游双(shuāng)端市场中的上游(yóu)水平,尤(yóu)其(qí)是各(gè)种空连(lián)、技能放置、前(qián)摇技巧的(de)取消都(dōu)很有操(cāo)作性。

《晶(jīng)核》是(shì)一款魔导朋克题材的大型箱(xiāng)庭式动作(zuò)RPG游戏,玩家(jiā)将作为冒险家协会的一员,在阿特(tè)兰世(shì)界(jiè)进行(xíng)探索(suǒ),寻找世界(jiè)能(néng)量之源晶核的(de)秘(mì)密。

战斗(dòu)意志将在此重燃,浮空闪避(bì)多维出击(jī),感(gǎn)受在瞬息(xī)战局上以技克敌的酣畅淋漓!环环相扣的大型立体箱庭式关卡林立,沉浸式寻宝解谜险象环生。在未知(zhī)迷途的冒险征程上(shàng),集结志同道合的(de)伙伴,组队团战挑(tiāo)战各方势力,运用丰富的技能系统,自由搭(dā)配组合,顺(shùn)畅切换,构筑独家战斗体(tǐ)系(xì)。

晶核现世(shì),纷争开(kāi)启,冒险(xiǎn)者,你准备好(hǎo)了吗?

一、可玩(wán)性

《晶核》作(zuò)为一(yī)款ARPG游(yóu)戏,内(nèi)容还是比(bǐ)较充足(zú)的,开(kāi)服两个月,已经有两个团(tuán)本和几种(zhǒng)玩(wán)法了(le),但是最后(hòu)还是会(huì)暴露出(chū)ARPG的问题,就是无聊的(de)打团本装(zhuāng)备加强化,前者周期长,后者搞心态,所(suǒ)以开(kāi)服役两个月的流(liú)失率已经很严重了(le)。

二、打击感(gǎn)

《晶核》动作的流畅(chàng)度(dù)绝对是目前(qián)手游双端(duān)市(shì)场中的上(shàng)游水(shuǐ)平,尤其是(shì)各种空连(lián)、技能放置、前摇技巧的(de)取消都很有操作性,技(jì)能共用一个按键的设计(jì)也很合理(lǐ)周到,这两点是值得(dé)点赞的。

打(dǎ)击(jī)感比较一般,缺乏拳拳(quán)到肉的(de)感觉,尤其是(shì)魔剑士,玩boss的时候感觉是纸人(rén)在对砍。

三、平(píng)衡性

前期(qī)不(bù)明显,但是魔剑和狂战在升级路(lù)上明(míng)显(xiǎn)会更顺畅。但是当大(dà)家的(de)职业设(shè)置逐(zhú)渐凑(còu)齐,官方做出改变后,职(zhí)业操(cāo)作(zuò)付出(chū)和伤害(hài)收(shōu)入的差距开始明(míng)显拉大(dà)。以魔剑和赏金为例,同样是本命全齐(qí),装(zhuāng)备分数差不多(duō)的时候(hòu),国王(wáng)精英伤害常年(nián)拉30%。主要问题(tí)是魔剑要想打泽连斯基身高是多少 泽连斯基有政治头脑吗ight: 24px;'>泽连斯基身高是多少 泽连斯基有政治头脑吗出(chū)高输出(chū),就要实打实的打9-12连实战(zhàn)。但是国王本和女王(wáng)本的(de)女王都(dōu)爱来(lái)回走动,而且经(jīng)常冻(dòng)技能导(dǎo)致实战中(zhōng)绝影,真的(de)很难刷,会经常断(duàn)线。这时候如果没有猫(māo),基本上只能(néng)被平a,错过10s以上的(de)输出时间(jiān),还需要(yào)考虑是(shì)否在残影(yǐng)刷新前放(fàng)其他技(jì)能,更别说(shuō)是躲避各种技能了,还有龙卷风不(bù)跟(gēn)怪,大拔刀穿模只打一下等bug,这都会(huì)让实战绝影很(hěn)难,从而大(dà)大降低输(shū)出。相反,本(běn)命收集(jí)齐的赏金基(jī)本是80%的时间火力倾泻,cd期间穿(chuān)插其他技能(néng),舒适稳定。 这还没(méi)提到现在(zài)最酷(kù)的元素,真的是(shì)完全碾压其(qí)他职业,10s全技(jì)能清空,有(yǒu)爆(bào)发和(hé)续航双重优势,PVE基本(běn)上没有缺点。

四、肝(gān)度和氪(kè)度

《晶(jīng)核(hé)》的肝度挺高(gāo)的,目前最多(duō)可以(yǐ)有7个职业,刷图升级(jí)基本上是每小时一个号,满级后,每个号会在(zài)深(shēn)渊(yuān)里待15分(fēn)钟左右,每(měi)天只(zhǐ)有深渊都要接近2个小时。更不(bù)用说团本、灵响、两周一次的决(jué)斗场、金羊毛等等,有点dnf的(de)感觉像(xiàng)上班一样(yàng)。

不过,这也是对(duì)平民比较友好(hǎo)的一点,氪度(dù)直线下降(jiàng),基(jī)本上月卡和大月(yuè)卡(kǎ)以(yǐ)外的(de)所(suǒ)有道具都可以通过搬砖(zhuān)还钱的(de)方式获(huò)得(dé),虽然金(jīn)价(jià)一直在(zài)跌,但(dàn)是搬砖的收入还(hái)是(shì)比较高(gāo)的(de),0氪的天空也(yě)很常见。

五、运(yùn)营服务

《晶(jīng)核》最(zuì)糟(zāo)糕的部(bù)分(fēn)是运营,基本上各(gè)种雷点都踩了,就目前投诉最多的徽记而言,官方除(chú)了不断提高徽记(jì)的(de)价格上限之(zhī)外(wài),没(méi)有(yǒu)任何手(shǒu)段(duàn),导致徽记(jì)供(gōng)不(bù)应求或者被刻意压货,价格从原来(lái)的200w到现(xiàn)在(zài)的800w,还是买(mǎi)不到,直接(jiē)把各种中间(jiān)和(hé)偏下的玩(wán)家玩死。

其次(cì)是深(shēn)渊设(shè)计(jì),有明显的账号检测逻辑(jí),除非你(nǐ)祈愿,否则掉落自(zì)己装备的概率几乎为零,有时候才一个多月(yuè),魔(mó)剑士仓库六把大枪加(jiā)一把武器,五个狂战加一把武器,本命却只出了一个。有意思(sī)的是,大枪号上出了四把魔剑, 但(dàn)是没有(yǒu)一件(jiàn)自(zì)己本命(mìng)的装备(bèi),两件在元素号上(shàng),加上自己拉满祈愿的几件,好不容易才能凑齐。这种强行放(fàng)慢节奏,让(ràng)你出金祈愿(yuàn)的机(jī)制,真(zhēn)的很不行。还有(yǒu),大深(shēn)渊的票量是普通深(shēn)渊的5倍,结果一(yī)般的(de)ss也在其中(zhōng),有时候200体(tǐ)力(lì)保底,结(jié)果是(shì)个普通(tōng)的(de)ss,真的很想骂人。

最后是团本掉落(luò)的设(shè)计,这个图突(tū)出了(le)一个随(suí)机性,没有任何交换机(jī)制,全靠(kào)随机刷脸(liǎn),成型时(shí)间被无限(xiàn)放大。

六、游(yóu)戏优化

《晶核》的(de)游(yóu)戏优化完全(quán)是(shì)敲竹(zhú)杠,先别说手(shǒu)机玩5分钟就烫(tàng)的不(bù)行,920更(gèng)新后(hòu)还(hái)时不时闪出退之(zhī)外,pc的优化也离谱,游戏会经(jīng)常报(bào)错和直接卡死,注意是游戏卡死(sǐ),电(diàn)脑其他完全没问题,而且,这个情况完全是随机的,有时候是读(dú)条,有时候打本的(de)时候,有时(shí)候是(shì)站街。各(gè)种修复、重装,从A固态换(huàn)到B固态(固态是旗舰(jiàn)级(jí)别(bié),其(qí)他游戏没有这个问题),都不解决(jué)问题(tí),真的让人无(wú)语(yǔ)。

七(qī)、总结

总的来说(shuō),《晶核》这个游(yóu)戏是一款ARPG游戏(xì),内容还是比较充足的,动(dòng)作(zuò)的流畅度绝(jué)对(duì)是目前手游双端(duān)市场中的上游(yóu)水平,尤其(qí)是各种空连、技能放(fàng)置(zhì)、前(qián)摇技巧的取消都很(hěn)有操作(zuò)性,但是游戏的(de)运营服务(wù)和(hé)游戏优化部(bù)分不是很到位,希望官(guān)方(fāng)能够继续改(gǎi)进,给玩(wán)家更好的游(yóu)戏体验。

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