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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤(kù)子可以带,但(dàn)是不如(rú)魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且(qiě)暗(àn)影(yǐng)雾实战也不会跟随(suí)你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头(tóu)+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有很多限制;恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像:打单体恐怖消弭略高于分层预(yù)瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不(bù)推(tuī)荐(jiàn)带(dài),怎么打都是伤害更(gèng)低的;蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨(mó):两(liǎng)个护(hù)肩相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代言人,如果偏向打单体(tǐ)带双重折(zhé)磨伤(shāng)害会(huì)更高。

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一、暗(àn)影雾锋刃

这套(tào)精华是暗影雾的头部增伤裤子增加攻(gōng)速,蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐怖(bù)消弭衣服,普(pǔ)攻锋刃+副手(shǒu)锋刃加攻速以及4层引爆。这(zhè)样没(méi)有引(yǐn)渡(dù)吞噬和无畏挑击会空缺出一个主手精华(huá),如果你愿意(yì)可以(yǐ)带横扫千(qiān)军并且(qiě)带上异色和睦多一个Dot点燃(rán)状态。

特别注意:因为(wèi)带无畏挑(tiāo)击要放弃潜(qián)行(xíng)怒行(xíng),如果放弃潜行怒行带横扫千军(jūn)或无畏挑击动作爆发都不如普攻来的伤害高,所(suǒ)以备用主手是空缺精华(huá)的,实战最少要带一个位移。

我们(men)可以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间(jiān),已经远远超出(chū)了新精华之前的测试,确实攻速副手加上(shàng)最新的锋刃(rèn)增伤主手(shǒu)伤(shāng)害太恐怖了,加上暗影雾的增伤以及普攻攻速发挥到(dào)极致。

二(èr)、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄

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看(kàn)到水友在下面评论说测试(shì)恐怖消弭和(hé)分层预瞄(miáo)哪(nǎ)个伤害(hài)高,整体比(bǐ)下(xià)来(lái)不相上下(xià),分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很(hěn)稳定,个人是觉得分层预(yù)瞄综合更强,单体(tǐ)恐(kǒng)怖(bù)消弭略高前者一点(diǎn),因为(wèi)单人测试不相上下(xià),那么组队肯定是后(hòu)者输出更高的(de)。

三、衣服:恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(新(xīn)精华衣服)

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把衣服换成(chéng)了新(xīn)的精华恐骇之像,这个精华本(běn)身(shēn)在之前(qián)的(de)测试(如影随(suí)形精(jīng)华对比(bǐ))就是比较低(dī)伤害的,实测出的数据也(yě)可以看(kàn)出是比恐怖消弭(mǐ)和分(fēn)层预瞄伤害都低,只有一次(cì)是勉强上(shàng)120W秒伤。但因为搭配暗影雾以(yǐ)及副手的双攻速加成(chéng),想着(zhe)还是(shì)测试一波,结果在(zài)预料之内(nèi)。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾(wù)

同(tóng)时魔眼(yǎn)头和(hé)暗影雾(wù)的对比(bǐ)也形成了谜题,我(wǒ)们(men)把暗影雾(wù)换魔眼(yǎn)头+主手可以利用上科(kē)西(xī)嘉断枪,蝙(biān)蝠普攻(gōng)护肩不(bù)变(biàn)+裤子由(yóu)暗影雾加普(pǔ)攻攻速换成(chéng)蝙(biān)蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻(gōng)都带剧(jù)痛(tòng)了。其他(tā)保持不变(biàn)我们(men)来看看伤害:

这套的伤害竟(jìng)然能(néng)平(píng)均(jūn)稳定(dìng)在130W左右的秒伤,比起暗影雾(wù)的BUff还要恐(kǒng)怖,那么在实战中肯定是(shì)带引渡(dù)吞(tūn)噬比暗影雾要好用,而且引渡(dù)吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新(xīn)精华双重折(zhé)磨(mó)(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代言人很明(míng)显伤害下降了不少,平(píng)均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为副(fù)手加(jiā)普(pǔ)攻的攻速,所以护肩的收(shōu)益肯定要高于蝠群(qún)代言人的,如果没有攻速收(shōu)益这(zhè)两个(gè)护肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔(mó)眼头

暗影雾头(tóu)+攻速(sù)裤子可(kě)以带,但是(shì)不如魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也(yě)不(bù)会跟随你(nǐ)跑有很多限(xiàn)制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里得出(chū)结论(lùn)是打单(dān)体(tǐ)恐怖(bù)消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于(yú)恐(kǒng)怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带(dài),怎(zěn)么(me)打都是伤害更低的(de)。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护(hù)肩相(xiāng)比(bǐ)现在(zài)版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠(fú)群代言(yán)人,如果偏(piān)向(xiàng)打单体(tǐ)带双重(zhòng)折磨伤害会更高

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