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俩人与两人的区别用哪个合适,小俩口还是小两口

俩人与两人的区别用哪个合适,小俩口还是小两口 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编(biān)收集整理的(de)《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹详(xiáng)解(jiě) 托帕加点(diǎn)推荐游(yóu)戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

技(jì)能加点优(yōu)先(xiān)级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻(除了普攻(gōng)之外建议全部点满)

托帕(pà)&账账(zhàng)(简称托帕)是一名(míng)巡猎命途的火(huǒ)属(shǔ)性角色(sè),可以(yǐ)召唤(huàn)“账账”进入(rù)战斗。本(běn)次(cì)为(wèi)大家带来《崩坏(huài)星穹铁(tiě)道》托帕(pà)行迹(jì)详解(jiě),托帕加点(diǎn)推荐。托帕的普攻(gōng)是一个常规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额(é)外能力之(zhī)后,普攻伤(shāng)害也会被(bèi)视(shì)为追加攻(gōng)击伤害。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕的(de)普攻(gōng)是一个常(cháng)规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外能力(lì)之后,普攻伤(shāng)害也会被(bèi)视(shì)为追加攻击(jī)伤害。

至(zhì)于(yú)实战中选(xuǎn)择使用普攻(gōng)还是使用战技,需要根据队伍(wǔ)实际情(qíng)况灵(líng)活选择,有些情况用普攻虽(suī)然出(chū)伤较慢,但(dàn)综合收(shōu)益高一点,有(yǒu)些(xiē)情况使用战技打个快速爆(bào)发出(chū)伤,收益(yì)会更高(gāo)。

战技:支付困难?

托(tuō)帕的战技是单攻攻击,也是托帕的核心机制启动的(de)关键,能为目标敌人施加【负(fù)债(zhài)证明】。拥有【负债证明】的(de)敌人受到的追加攻击伤害提高,这(zhè)是易伤乘(chéng)区的增益,且(qiě)只对追加攻击生效。同时,战技(jì)会额外让账(zhàng)账(zhàng)发(fā)动一次攻击,这次攻(gōng)击一共(gòng)分为7段,倍率平均,本次攻击既(jì)属(shǔ)于(yú)战(zhàn)技也属于追加(jiā)攻击,不(bù)属于账(zhàng)账自己的行动(dòng),不会激活(huó)需要账账自己行(xíng)动才(cái)能触发的机制。

其他需(xū)要注意(yì)的(de)关键机(jī)制(zhì)如下:

①我方(fāng)目标回(huí)合(hé)开始或行动(dòng)时,若场上(shàng)不存在(zài)陷入【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态的敌方目(mù)标,托帕使随机敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负(fù)债证(zhèng)明】只能同时存在一(yī)个敌人身上,改变目标(biāo)后,原来的那个(gè)会消失

③敌(dí)人(rén)头上会显(xiǎn)示(shì)【负债证明(míng)】标(biāo)记。

④【负债证明】为不可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋(fù)是托帕的核心机制(zhì),可以召(zhào)唤(huàn)账账进入战斗,账账初始速度(dù)80,不(bù)会(huì)随技能等级(jí)提升而改(gǎi)变。账账(zhàng)行(xíng)动时发动追加攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有(yǒu)【负债证明(míng)】标记的(de)敌人。

陷入【负债(zhài)证明(míng)】状态下的敌方目标受到我方的(de)追加攻击(jī)时(shí),账账行动(dòng)提前50%,但账账自己的行动不会触(chù)发这个行(xíng)动提前。

而且需要注意:姬(jī)子黑塔(tǎ)的追加攻击由(yóu)账账自身行动的攻击触发时(账(zhàng)账击破、账账攻击(jī)半血敌人),因为账账的行动还未(wèi)结束(处(chù)在(zài)账(zhàng)账回合的(de)额外(wài)阶(jiē)段(duàn)),所以(yǐ)不会对(duì)账账进行(xíng)拉(lā)条(tiáo)。

终结(jié)技:扭(niǔ)亏为盈!

托帕(pà)的终结技是一个(gè)强化技能,使账账进入【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态下的账(zhàng)账暴击(jī)伤害提(tí)高(gāo),伤害(hài)倍率提(tí)高,这部(bù)分提高的倍率在(zài)战斗中表(biǎo)现(xiàn)为多1段(duàn)相应倍率的伤害。

值(zhí)得(dé)一提的是,托帕战技的那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并(bìng)且会消耗次数。

除此之外(wài),当陷入【负债证明】状态(tài)下的敌方目标受到我方的普攻、战(zhàn)技或终结技(jì)的攻击时,账账(zhàng)行动提(tí)前50%。再结合天赋(fù)中的(de)俩人与两人的区别用哪个合适,小俩口还是小两口eight: 24px;'>俩人与两人的区别用哪个合适,小俩口还是小两口追击(jī)提前机制,基本(běn)上只要(yào)我方(fāng)发动攻(gōng)击(jī),账账就(jiù)会行(xíng)动提前(qián),所以(yǐ)尽量在【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态(tài)持续时间外(wài)用追击拉条账账,不然感觉有点浪费。

此外,由(yóu)于(yú)托帕的普攻和战(zhàn)技都被(bèi)视为追(zhuī)加攻击,所以释放俩人与两人的区别用哪个合适,小俩口还是小两口(fàng)终结技后,托帕释放普攻或者战技可以给(gěi)账(zhàng)账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在(zài)托帕能量充满(mǎn),但账账马上就(jiù)要(yào)行动(dòng)了的时侯,建议先等账账这次行动完,再(zài)放(fàng)托帕终结技,避(bì)免浪(làng)费大招的拉条增益效果。

进入(rù)【涨幅惊人!】状态后,账账在行(xíng)动(dòng)条上的图(tú)标会发生变(biàn)化(huà),并且在行动值上方会(huì)标注(zhù)剩(shèng)余触发次数。

 

秘技:明补

秘技(jì)只能在战(zhàn)斗外(wài)使用,托帕的(de)秘技是(shì)一个状态类秘技(jì),分为(wèi)主动和被(bèi)动(dòng)两个效果(guǒ):

①被动(dòng)能力,常(cháng)态召唤账(zhàng)账跟随,该被动不消耗(hào)秘技(jì)点(diǎn)。

②账账会自动(dòng)搜(sōu)寻(xún)一定范围内的普通(tōng)宝(bǎo)箱和(hé)扑满(mǎn),且不会(huì)惊(jīng)动(dòng)扑满。

③主动(dòng)能(néng)力(lì),消耗秘技点获(huò)得强化,进入战斗后(hòu)在账(zhàng)账首次释放(fàng)攻击(jī)后,为(wèi)托帕恢(huī)复能量。

④大(dà)地图主动使用秘(mì)技后进入战(zhàn)斗获得胜利,可以获得少(shǎo)量信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进(jìn)入战斗获得(dé)胜(shèng)利,可以(yǐ)获得少(shǎo)量宇宙碎片,且有小概率获得一(yī)个(gè)随机奇物(这个(gè)效果有点难受的,万一天胡开局之后随机出(chū)一个面具(jù)……)

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(gōng)

(除了普攻之外建议全部点满)

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