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用三个词总结就是:捡钥(yào)匙(金库(kù))、开宝箱、拿金币,再简单一点就是(shì),哪里UI颜色变黄(huáng)了就去哪里(lǐ),快速游戏(xì)中的“快速提现”,和锦标赛(sài)模(mó)式中(zhōng)的两个“锦标赛”,本(běn)质上(shàng)是同一个玩法。

用三个词(cí)总(zǒng)结就是:捡钥匙(shi)(金(jīn)库)、开(kāi)宝箱(xiāng)、拿金币,再简单一点就是,哪里UI颜色(sè)变黄了就(jiù)去(qù)哪里,快速游戏(xì)中的“快速(sù)提(tí)现”,和锦标赛模式(shì)中的(de)两个“锦标赛(sài)”,本质上是同一个玩法,快速提现模(mó)式是(shì)3个3人队混战(zhàn),同一时间只有(yǒu)一个“金库(钥(yào)匙(shi))”存在,3个(gè)队(duì)的争抢目(mù)标相同,而锦标赛是(shì)4个3人队混战,同一时间有两个“金库(钥匙)”存在,并(bìng)增加(jiā)了晋级(jí)或淘汰机制,主背包1个主(zhǔ)武器和(hé)3个(gè)道具,备用背(bèi)包(bāo)里同(tóng)样(yàng)可以带1个主武器和(hé)3个道具,可以在等待复活(huó)的时(shí)间切换任(rèn)意一(yī)个(gè)格子的装备。

《The finals》极简新手入(rù)坑指(zhǐ)南

首先是(shì)3c方面(miàn),是比较(jiào)接近Apex这类游戏的基(jī)调,长TTK、鼓励开镜射击、角色移动灵活。有别于csgo、Valorant等(děng)这种(zhǒng)定点射击的游戏(xì)。比较特别(bié)的(de)是,The finals的(de)场景是可破(pò)坏的。

【玩(wán)法介(jiè)绍】

用三个词总结就是(shì):捡钥匙(金库)、开宝(bǎo)箱、拿金币。再简单一点就是,哪(nǎ)里UI颜色变黄了就去哪里。

1、捡钥匙(金(jīn)库)

那么先说“捡钥匙(金库)”,一般在地图上(shàng)数字表示。首(shǒu)先(xiān)需(xū)要有人触碰到金库,按E开启(qǐ),金(jīn)库会进(jìn)入短暂的计时,此时金(jīn)库(kù)是无法(fǎ)做任(rèn)何(hé)操作的(de),需要等它倒计时结束,才可以带着它往“提(tí)现”处转移。要(yào)注意的是,如果(guǒ)金(jīn)库旁边有(yǒu)红(hóng)色(sè)的倒计时,那么是有敌方队伍(wǔ)在开启金库,要小(xiǎo)心附(fù)近的敌人。

2、开宝箱

金(jīn)库的倒计时结束,那么现(xiàn)在进入了“开(kāi)宝(bǎo)箱”阶(jiē)段。我们要(yào)争抢金库(kù),靠近后(hòu)按f将(jiāng)其吸住(zhù),带(dài)到(dào)提现(xiàn)的(de)点位,就是这些字母表示的黄色点位,靠近ATM机即(jí)可(kě)等待(dài)提现,不用按任何按(àn)键。如果此时金库(kù)旁边的进度条是灰色的,那(nà)么金库处于无人接手(shǒu)的阶(jiē)段,同理,如果是红色则是(shì)敌方携(xié)带,蓝色是己方携带。

3、拿金币

最后是最 *** 的“拿金币”阶(jiē)段,本质上是(shì)个占点的(de)玩法(fǎ),我(wǒ)们需要竭尽所能不要让敌方靠(kào)近我方(fāng)ATM机,或是靠近敌方ATM机将其的归(guī)属(shǔ)权变(biàn)为己方。最后(hòu)当ATM机读条结束时,归(guī)属方获(huò)得(dé)金币(分数/胜利点)。不过要(yào)注意的是,这游戏的场景是可破坏的(de),场(chǎng)面会相当混乱

以上就是一轮循环(huán),接下来就是(shì)生成新的(de)金库(kù),然后(hòu)又是捡钥匙(金库(kù))、开宝(bǎo)箱(xiāng)、拿金币,直到(dào)满(mǎn)足胜利(lì)条件(jiàn)。本来无一物何处惹尘埃什么意思爱情,本来无一物,何处惹尘埃什么意思类似的诗句还是(shì)那句话,即使不知道以上规则也没关系,哪里UI黄了就去哪里,或者跟队友走

【游戏模式】

再说模式,快速游戏中的“快(kuài)速提现”,和锦标(biāo)赛模式中(zhōng)的两个“锦标赛(sài)”,本质上(shàng)是(shì)同一个玩法。快速提现(xiàn)模(mó)式是3个(gè)3人队混战,同一(yī)时(shí)间只有一个“金库(钥(yào)匙)”存在,3个队的争(zhēng)抢(qiǎng)目标相同。而(ér)锦(jǐn)标赛(sài)是4个3人(rén)队(duì)混战,同一(yī)时(shí)间有两(liǎng)个(gè)“金库(钥匙(shi))”存在(zài),并(bìng)增加(jiā)了(le)晋级或(huò)淘汰机制(zhì)。总之就(jiù)是同(tóng)一(yī)个(gè)玩(wán)法框(kuāng)架(jià)下,人数、目标数(shù)量(liàng)、以及胜(shèng)利条件的改变而(ér)已。

而“存(cún)钱至上”是另一种玩法,这里简单(dān)提一下不展开(kāi),本质上是抢夺(duó)金币,然后把抢到的金币存到指(zhǐ)定(dìng)地点(diǎn)获得(dé)分数(shù),如果被击杀则掉落身上的全部(bù)金币。存(cún)款地点会(huì)定(dìng)时(shí)轮(lún)换。

【复活机制】

最后提(tí)一(yī)下复活机(jī)制,如果(guǒ)队伍里有人存(cún)活,可(kě)以等待队友(yǒu)救(jiù)援,也可以等(děng)倒计时结束后使用复活币复(fù)活(默(mò)认键位(wèi)空(kōng)格)。但是需要注(zhù)意的是(shì)锦(jǐn)标赛一场只有2个复活币(bì),建(jiàn)议紧急时候再用;而快速模式的(de)复活币数量没(méi)有限(xiàn)制,建议多用不要节省。

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如果队伍团灭,那(nà)么个人倒(dào)计(jì)时就没用了,全队(duì)会重新(xīn)走一个团队倒(dào)计时,这个时候就只能等待(dài)倒计时结(jié)束团队一(yī)起复活(huó)。所以说(shuō),如(rú)果队(duì)友(yǒu)的(de)复活倒计时快结束了,还是猥琐一点(diǎn)等等(děng)队友比较好。再补充一个(gè)救队友(yǒu)的小tips,我们(men)可以像带金库一样,按f把(bǎ)队(duì)友的小人(rén)吸住,带到安全的地方后再拉起。

【职业定位】

再简单介(jiè)绍一下(xià)三个体(tǐ)型(xíng)的特(tè)点吧。

中型主打的是平衡,有偏奶妈的治疗、急(jí)救,有偏辅助(zhù)的侦查流、炮(pào)台流,也可以(yǐ)使用各种中(zhōng)距(jù)离武(wǔ)器、手雷(léi)等(děng)当做(zuò)常(cháng)规射击游戏(xì)玩;

轻型(xíng)主打的是敏(mǐn)捷、灵活,技(jì)能可以使用钩锁、隐(yǐn)身、闪避,武器(qì)主(zhǔ)要是(shì)以*、霰弹枪、刀这些偏近(jìn)距离作战的武器为主(zhǔ),也可(kě)以使用超远(yuǎn)程的*;

重型(xíng)主打(dǎ)的(de)是环境影响力,武器是大(dà)锤(chuí)、机枪、火(huǒ)焰发射(shè)器等重型武器为主(zhǔ),攻可拆迁破坏地形和建筑,守可(kě)建(jiàn)筑防御工(gōng)事,是一个团队(duì)中至关重要的位置。

最(zuì)后说(shuō)明一下背包结构,主背包1个主武器和3个(gè)道具,备用背包里同样(yàng)可(kě)以(yǐ)带1个主武(wǔ)器(qì)和3个道具,可以在等(děng)待复活的时间切换任意一个格子的装备

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