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广西属于南方还是北方

广西属于南方还是北方 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加点优(yōu)先(xiān)级(jí):战(zhàn)技=天赋(fù)=终结技(jì)>普攻(除了(le)普攻之外(wài)建议全部点满(mǎn))

托(tuō)帕&账(zhàng)账(zhàng)(简称托(tuō)帕)是一名巡猎命途(tú)的火属性角色,可以召唤“账账”进入战斗。本次为大(dà)家(jiā)带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加(jiā)点(diǎn)推荐。托帕的普攻是一(yī)个(gè)常规普攻,只有1段伤害,在(zài)点亮(liàng)额外能(néng)力之后(hòu),普攻伤害也(yě)会被视为追加攻击伤害(hài)。

普攻:赤(chì)字…

托帕的广西属于南方还是北方普攻是(shì)一个常(cháng)规普攻,只有1段(duàn)伤(shāng)害,在点(diǎn)亮额外(wài)能力之后,普攻伤害也会被视为追(zhuī)加攻(gōng)击(jī)伤害(hài)。

至于(yú)实战(zhàn)中选择使用普攻(gōng)还(hái)是(shì)使用战技,需要(yào)根据(jù)队伍(wǔ)实际情况灵活选择,有些(xiē)情(qíng)况用普攻虽然出伤(shāng)较慢,但综(zōng)合收益高一点,有些(xiē)情况使用战技打个快速爆发(fā)出伤,收益会更高。

战(zhàn)技:支付困难?

托(tuō)帕的战技是单攻攻(gōng)击,也是(shì)托帕(pà)的核心机制启动的关键,能(néng)为目标敌人施加(jiā)【负债证明(míng)】。拥有【负债证(zhèng)明】的敌(dí)人受到的追加(jiā)攻击伤害提(tí)高,这是易伤乘(chéng)区的增益,且只对追加(jiā)攻击生效。同时,战技会额外让账(zhàng)账发动一(yī)次攻击,这(zhè)次攻击一共分为7段,倍率(lǜ)平均,本(běn)次攻击(jī)既属(shǔ)于战技也(yě)属(shǔ)于追(zhuī)加攻(gōng)击(jī),不(bù)属于账账自己的(de)行(xíng)动,不会激活需要账账自己(jǐ)行动才(cái)能触发(fā)的机制。

其他需要注意的关(guān)键机制如下:

①我方(fāng)目标回合开始或行动时,若场上不存在(zài)陷入(rù)【负(fù)债证(zhèng)明(míng)】状态(tài)的(de)敌方目标,托帕使(shǐ)随机敌方(fāng)目标陷入【负债证明】状态。

②【负(fù)债证明】只能同时存在一个敌(dí)人身上,改变(biàn)目标后,原来的那个(gè)会消失

③敌(dí)人(rén)头上会(huì)显(xiǎn)示(shì)【负债证(zhèng)明】标记。

④【负债证明】为不可解(jiě)除的负面效果(guǒ)。

天赋(fù):猪(zhū)市?!

托帕的天赋是托帕的核(hé)心机(jī)制,可以召唤账账进入战斗,账账初始速度(dù)80,不会随技能等级提(tí)升而改变。账账行动时发动追加攻击,一共分为7段,倍率(lǜ)平均,只会攻击拥有【负债证明】标记的敌人(rén)。

陷入【负债证(zhèng)明】状态下(xià)的敌方目标受(shòu)到我方的追加(jiā)攻击时(shí),账账行(xíng)动提前50%,但账账(zhàng)自(zì)己的行动不会(huì)触(chù)发(fā)这个行动(dòng)提(tí)前。

而且需要(yào)注意:姬(jī)子黑塔的追加攻击(jī)由账账自(zì)身行动的(de)攻击触(chù)发时(账账击破、账(zhàng)账攻击半血敌(dí)人),因为账账(zhàng)的行动(dòng)还未(wèi)结束(处(chù)在账账回合的额外(wài)阶段),所以不会对(duì)账账进行拉条。

终(zhōng)结技(jì):扭(niǔ)亏为盈!

托帕的终结技(jì)是一个强(qiáng)化技(jì)能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态下的账账暴(bào)击伤害提高(gāo),伤害倍率(lǜ)提高(gāo),这部分(fēn)提高的倍率在战斗中表现为多1段相应(yīng)倍率的伤(shāng)害。

值得一提的是,托帕(pà)战技(jì)的那次(cì)攻击(jī)也能(néng)获(huò)得(dé)【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且会(huì)消耗次数。

除此之外,当陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明(míng)】状态下(xià)的敌方目标受到我方(fāng)的普(pǔ)攻、战技或终结技的攻击(jī)时,账(zhàng)账行动(dòng)提前50%。再(zài)结(jié)合(hé)天赋中的追击(jī)提前(qián)机(jī)制,基本上只要我方发动攻击,账账(zhàng)就会行动(dòng)提前,所(suǒ)以尽量在(zài)【涨幅惊人!】状态持续时间(jiān)外(wài)用追击拉条账账,不然感(gǎn)觉有点浪(làng)费。

此外(wài),由于托帕的普攻和战(zhàn)技都被视为(wèi)追加攻击,所以释放终结技后(hòu),托帕释放普攻(gōng)或者战技可以给账账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加(jiā)攻击拉50%)

因此(cǐ)在托帕能量充(chōng)满,但账账马上(shàng)就(jiù)要行(xíng)动了的时(shí)侯,建(jiàn)议先等账(zhàng)账这次行动完,再放托帕终结技,避免浪费大招的拉条增益效(xiào)果。

进入【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状(zhuàng)态后(hòu),账账在行动条上的(de)图标会发生变化,并且(qiě)在(zài)行(xíng)动值上方会标注剩余(yú)触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使(shǐ)用,托(tuō)帕的秘技是(shì)一个状态(tài)类秘技,分为主动和被(bèi)动两个(gè)效(xiào)果:

①被动能力,常态(tài)召(zhào)唤账账跟(gēn)随,该(gāi)被动不(bù)消耗秘(mì)技点。

②账账会(huì)自(zì)动搜寻一定范(fàn)围内的普(pǔ)通宝箱(xiāng)和扑满,且不会惊(jīng)动扑满。

③主动能力,消耗(hào)秘技点获得强(qiáng)化,进(jìn)入战斗后在账(zhàng)账首次释(shì)放攻击后,为托帕恢复能(néng)量。

④大地图主动(dòng)使(shǐ)用(yòng)秘技后进入战斗获得(dé)胜(shèng)利,可以获得少(shǎo)量信用点,每天(tiān)有获取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用秘技后进入(rù)战(zhàn)斗获得胜利,可以获得(dé)少量宇(yǔ)宙(zhòu)碎片,且(qiě)有小概率获得一个(gè)随机(jī)奇物(这个效(xiào)果有点(diǎn)难受的,万一天胡开局之后随机(jī)出一个(gè)面具……)

技能加点优先级:战技=天赋(fù)=终结技(jì)>普攻

(除了普(pǔ)攻之外建(jiàn)议全部(bù)点(diǎn)满)

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