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暗影雾(wù)头Vs魔眼头(tóu):暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾(wù)实战也(yě)不会跟随你跑有很多(duō)限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头(tóu):暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭(dā)配(pèi)的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也(yě)不会跟随你跑(pǎo)有很多限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像(xiàng):打单体恐怖消弭略高(gāo)于分层预瞄(miáo),组队(duì)分层预瞄(miáo)高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推(tuī)荐(jiàn)带,怎么(me)打都是伤(shāng)害更低的;蝠群(qún)代言人Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨:两个护肩相比现(xiàn)在版(bǎn)本打(dǎ)野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打单体带双重(zhòng)折(zhé)磨伤害会(huì)更高。

《暗黑破坏(huài)神(shén)不(bù)朽》狂骑士新(xīn)精华伤(shāng)害(hài)介绍(shào)

一、暗影雾锋(fēng)刃

这(zhè)套精华是暗(àn)影(yǐng)雾(wù)的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣服(fú),普攻锋刃+副手锋刃加攻速以及(jí)4层引爆(bào)。这样没(méi)有引渡(dù)吞噬和无(wú)畏挑击会空缺出一个主(zhǔ)手精华,如果你愿意可以带横扫千(qiān)军(jūn)并且带上异色(sè)和睦多一(yī)个Dot点燃状态。

特(tè)别(bié)注意(yì):因为(wèi)带无畏挑击要放弃潜行(xíng)怒(nù)行,如(rú)果放弃(qì)潜行怒行带横扫千(qiān)军或无畏(wèi)挑(tiāo)击动作(zuò)爆发都不如普攻来的伤害高,所以备用主手是空缺(quē)精华(huá)的,实战最(zuì)少要带一个(gè)位(wèi)移。

我们可以(yǐ)看(kàn)到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超出了新精华之(zhī)前的测试(shì),确实攻速副(fù)手加上最新(xīn)的锋刃(rèn)增伤(shāng)主手伤害太(tài)恐怖了,加上暗影(yǐng)雾的增伤以及普攻攻速发(fā)挥到(dào)极致。

二(èr)、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄

看到水友(yǒu)在下面(miàn)评论说测(cè)试恐怖(bù)消(xiāo)弭和分层(céng)预瞄哪个伤(shāng)害高,整体比下来不相上(shàng)下,分(fēn)层预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定(dìng),个人是觉得分层预(yù)瞄综(zōng)合更强,单体恐怖(bù)消(xiāo)弭略高前者(zhě)一点,因(yīn)为单人(rén)测试不相(xiāng)上下(xià),那么组(zǔ)队(duì)肯(kěn)定是(shì)后者输出更(gèng)高(gāo)的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新(xīn)精华衣服)

把衣服换成了新的精华恐骇(hài)之像,这个精(jīng)华本身在之(zhī)前的测试(如影随形精华对比)就是比(bǐ)较低伤害的,实测出的数据(jù)也可以看出是比恐怖消弭和分层预瞄伤害都低(dī),只有一次是勉强(qiáng)上120W秒伤(shāng)。但因为搭配(pèi)暗影雾以及副手的双攻速加成,想着还是(shì)测试一波(bō),结果(guǒ)在(zài)预(yù)料之(zhī)内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时(shí)魔(mó)眼头和暗影雾的(de)对(duì)比(bǐ)也(yě)形(xíng)成了谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主手可以利(lì)用(yòng)上科(kē)西(xī)嘉断枪,蝙(biān)蝠(fú)普攻护肩(jiān)不变(biàn)+裤子由暗影雾加普攻攻速换成蝙(biān)蝠(fú)带剧毒,每次(cì)蝙(biān)蝠普攻都带(dài)剧痛了。其他保持不变我(wǒ)们来(lái)看(kàn)看(kàn)伤害:

这套的伤害竟然(rán)能平均稳定在130W左(zuǒ)右的秒伤,比(bǐ)起(qǐ)暗影(yǐng)雾(wù)的BUff还(hái)要(yào)恐怖,那(nà)么在实(shí)战中肯定是(shì)带引渡吞噬比暗影雾要好用,而且(qiě)引(yǐn)渡吞噬魔(mó)眼也(yě)是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精华双重折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

蝠群(qún)代言人很(hěn)明显伤害下降了(le)不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为(wèi)副手加普攻的攻速(sù),所以护(hù)肩的收益(yì)肯(kěn)定要(yào)高于蝠群代言人的,如(rú)果没(méi)有攻速收(shōu)益这(zhè)两个护(hù)肩估计伤害差(chà)不多(duō)。

综上(shàng)所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗(àn)影雾头(tóu)+攻(gōng)速(sù)裤子可(kě)以带,但(dàn)是不(bù)如(rú)魔眼头搭配的(de)伤(shāng)害高,而且暗影(yǐng)雾(wù)实战(zhàn)也(yě)不会跟随你(nǐ)跑有很多(duō)限制。

②恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里得出(chū)结论是打单体(tǐ)恐怖(bù)消弭略高于(yú)分层(céng)预瞄,组队分(fēn)层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都(dōu)是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩相比现在版本(běn)打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代(dài)言(yán)人,如果偏向(xiàng)打单体带(dài)双重折磨(mó)伤害(hài)会更高

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