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10克是几两

10克是几两 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整(zhěng)理的《艾尔登法环》骨灰哪个(gè)伤害高 全骨灰数据一览(lǎn)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

失(shī)乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露10克是几两提尔、黑刀狄希(xī)、黑(hēi)焰(yàn)习(xí)武修士亚(yà)蒙、大盾士(shì)兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙(miào)士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉(fěn)者的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎(yán)习武(wǔ)修士、罗德(dé)尔士兵(bīng)、猎(liè)犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉(huī)石魔法师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑(hēi)夜(yè)女巫(wū)与(yǔ)剑士的傀(guī)儡(lěi)、操弓士(shì)兵(bīng)、小米(mǐ)兰达(dá)、腐败(bài)野(yě)狗、离群野(yě)狼(láng)、大老(lǎo)鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人(rén)集(jí)团、灵(líng)魂水母、祖灵(líng)之民、神(shén)谕众使者、葛瑞克士(shì)兵(bīng)、随(suí)从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘(pái)徊(huái)权(quán)贵、流浪民族、白(bái)金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴(bàn),能给予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰是(shì)吸(xī)引敌人火(huǒ)力,少部分(fēn)具(jù)备(bèi)一定输出能力,也有某些(xiē)超模的(de)骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽(suī)然超模的很厉害,通关很轻(qīng)松,但是(shì)玩游戏的话还是尽可能(néng)体验游戏比较重要,所(suǒ)以在(zài)这里(lǐ)写(xiě)一点关于全骨灰的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰们造成(chéng)和(hé)承受(shòu)的伤(shāng)害都会减少(攻击基(jī)本可以对应一(yī)周目怪物更高加(jiā)成(chéng)值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫除骤死外的异(yì)常(cháng)状(zhuàng)态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施加还是受到(dào)的特殊伤害都(dōu)并不会因(yīn)此降(jiàng)低(dī))

对骨灰(huī)们(men)来说,他们(men)所有(yǒu)招式的失衡值都固定为1(因(yīn)此骨灰是几(jǐ)乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是(shì)红眼的(de),他(tā)们不会跟随玩家,召(zhào)唤后会尝试攻击(jī)附近(jìn)的敌人,立即发动攻击且死战不退

一(yī)部分骨(gǔ)灰的描(miáo)述里有在远(yuǎn)方出现的字(zì)样,不过在(zài)每(měi)个(gè)召唤点(diǎn)都(dōu)是固定位(wèi)置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶(hú)可以提(tí)高骨灰的攻击欲望(但是(shì)对(duì)红眼骨(gǔ)灰无效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩(ēn)会(huì)对骨灰有增益

蒙格的(de)大卢恩:使得周围有目(mù)标陷入出血(xuè)状态时召唤灵造成的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复(fù)60+5%更大生命(mìng)值的血量

各种范(fàn)围buff对(duì)骨灰都有效,但是恢复祷(dǎo)告对他们的回复力基本上(shàng)会(huì)进一步降低(dī)

下面(miàn)是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑士之类的会(huì)被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑(qí)士奥(ào)雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/10克是几两0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣(shèng)),失衡值(zhí)65,对小型敌人压制(zhì)力更强(qiáng),拉(lā)仇恨能(néng)力相对(duì)英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大(dà)量伤害,吸引仇恨能力也不(bù)错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑(qí)士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣(shèng)),红眼(yǎn)骨(gǔ)灰,会使用战吼(也(yě)会回应玩家(jiā)的战(zhàn)吼),远程压制能力很强,但是(shì)近战能力乏(fá)善可陈,失(shī)衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下(xià)生命值约(yuē)为自(zì)身3.67倍(bèi),普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率同玩家,特点(diǎn)是(shì)继承(chéng)伤(shāng)害较高(gāo),诺(nuò)克隆恩雾(wù)门(mén)后(hòu)宝(bǎo)箱(xiāng)拾取

【尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔(mó)力(lì)弱(ruò)火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很(hěn)差(chà)的骨(gǔ)灰(huī),但是会给(gěi)周围友(yǒu)军上(shàng)大幅度火抗的buff,也(yě)会给敌人(rén)上(shàng)腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移(yí)闪避(bì)(导致无(wú)法(fǎ)拉仇恨(hèn)),灵庙原(yuán)野地(dì)下墓(mù)地击(jī)败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自(zì)己喜欢(huān)拉扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如果使用(yòng)者不太熟练(liàn)拉(lā)扯会吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输出(chū)的情(qíng)况下(xià)常态(tài)高(gāo)周目全骨灰(huī)更高(黑(hēi)刀(dāo)有时候会发呆,这个问题有点严(yán)重(zhòng),但是黑焰习武修士自己受(shòu)伤率也(yě)更高),击杀通往圣(shèng)树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很高(gāo),基础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围(wéi)伤害,尤其(qí)是属性伤害,诺(nuò)克隆恩(ēn)拾取

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