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几十块钱的阿富汗玉是真的吗

几十块钱的阿富汗玉是真的吗 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果(guǒ)是4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直(zhí)上的技(jì)能,太阴(yīn)是(shì)有更快的(de)可能进入(rù)星鲲状(zhuàng)态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,少(shǎo)阴(yīn)这个(gè)和太阳一样,如(rú)果只(zhǐ)是打个(gè)星(xīng)官、地(dì)煞这些短回合(hé)的战(zhàn)

须(xū)弥(mí)海门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵(líng)盏和乾坤玄(xuán)火塔,须弥海的节(jié)奏跟(gēn)小雷音的相(xiāng)似,都是先用普通的(de)伤(shāng)害攒一波节奏,然(rán)后再来一波一个面(miàn)伤、一个(gè)点杀带面的高伤(shāng)害,太阳如果是4点(diǎn)以(yǐ)上(shàng)点(diǎn)战(zhàn)意值使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇直上的技能(néng),太阴(yīn)是有更(gèng)快(kuài)的可能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使用星(xīng)鲲(kūn)时法伤更(gèng)低的(de),少(shǎo)阴(yīn)这个和(hé)太(tài)阳一(yī)样,如(rú)果只是打个星官(guān)、地煞这些(xiē)短回合的战斗(dòu),可以在没机会出手(shǒu)伤害的时候使用法(fǎ)宝(bǎo)。

《梦幻西游手游》须(xū)弥海门(mén)派法宝(bǎo)星(xīng)海佩分析

须弥海门派(pài)法宝(bǎo)的(de)前置法宝是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,和龙(lóng)宫的一样

须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷(léi)音的相似,都是先用(yòng)普通(tōng)的伤害攒一波(bō)节奏,然后再来一(yī)波一个面伤、一个点杀带面的(de)高伤害。

所以同样的门(mén)派法(fǎ)宝也(yě)是一样,是加快节(jié)奏的效果

不过小(xiǎo)雷音灵珠满时(shí),不一定(dìng)非(fēi)得使(shǐ)用一(yī)念或一劫把灵(líng)珠(zhū)消耗掉,

但是须弥海这个炸(zhà)弹,在手上时不(bù)受控制,要么不用技能,一(yī)用(yòng)就得是星(xīng)鲲,就算时(shí)机不对,也不得不(bù)用

所以因为(wèi)技能的机制问题(tí),星海佩使用时(shí)需要格外(wài)慎重,先上(shàng)一张表格(gé)看(kàn)看基础的效果,然后我再慢慢(màn)分析这(zhè)个门派法(fǎ)宝

一、基础效果(10级)

使用后每回(huí)合结束(shù)时(shí),有30%概率给自己补充1/2/3点须(xū)弥值,持续5回(huí)合

二(èr)、两仪(yí)阳属性(xìng)效果

提升(shēng)等级*0.15法术伤(shāng)害

三、两仪阴属性效(xiào)果

提升等级*0.3法(fǎ)术防御(yù)

其实很多输出的门派(pài)法宝(bǎo)四象(xiàng)和两仪(yí)多少有点相悖,比(bǐ)如龙宫加强群体法伤(shāng)能力的两仪却是(shì)阴属性

大唐也是,小雷音(yīn)的也(yě)是(shì),须(xū)弥海也一样

四、太阳

如(rú)果(guǒ)是4点(diǎn)以上点战意值使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直上(shàng)的技(jì)能(néng),因为(wèi)他有概率哐哐哐(kuāng)一次加上3点,然后用完星鲲后休息回合再给你(nǐ)加一次,那(nà)么你在持(chí)续(xù)期间(jiān)就有(yǒu)可能一直在星鲲。如果星(xīng)海佩没(méi)有获得须弥(mí)值,那么太阳就刚(gāng)好可以发挥,因为须弥海本身就是一个点(diǎn)杀的(de)法系(xì)门派嘛

如(rú)果在意的是四象效果,那么尽量在战(zhàn)意值低时(shí)使(shǐ)用(yòng)

不过战意(yì)值低时使用四象(xiàng)效果数值也较低,也(yě)是存在矛盾点(diǎn)的

五、少阳

这一条相对(duì)来说最合理,使用门(mén)派法宝(bǎo)其(qí)实也就是(shì)为了(le)可以更快地进入星(xīng)鲲(kūn)的节(jié)奏,连杀对(duì)方(fāng),增加星鲲(kūn)时(shí)的法(fǎ)术伤害意(yì)义(yì)也比较大,因为溢出的伤害(hài)越多对(duì)其(qí)他单位的(de)溅射伤害也就(jiù)越高,战意值越(yuè)多,使用收(shōu)益也越大。但(dàn)如果在战意值(zhí)较低时使用(yòng),则(zé)可能不能增加

少阳尽量在战意值较高(gāo)时使用,能(néng)更快(kuài)进入星鲲(kūn)状态同时,增加更(gèng)多的法(fǎ)术伤(shāng)害

六、太阴

太阴描(miáo)述我不(bù)清楚具体效果(guǒ)

因为我身边玩须弥海本来就不多,有太阴(yīn)法宝的更是没有(yǒu),所以我也没有办法测试太阴的具体效果(有知情的可以评论区留言)

这个(gè)描述可能(néng)存(cún)在三(sān)种情况

1、就是法宝基础效果的(de)叠(dié)加,使用法宝后,回合结束时(shí)增加的须弥(mí)值由三个(gè),概率(lǜ)增加到四个(gè)

2、由技能产(chǎn)生的须弥值在法(fǎ)宝持(chí)续期间(jiān)有概率(lǜ)额外增加(jiā)一个(gè)(如(rú)果(guǒ)是这点,应该(gāi)描(miáo)述成:持续(xù)期间(jiān),获得的须弥值(zhí)有(yǒu)50%/60%/70%概率额外(wài)增加(jiā)一(yī)点(diǎn),所以(yǐ)可(kě)能性(xìng)不大)

3、就是类似基础(chǔ)效果,但是是独立有概率获得一(yī)点须弥(mí)值(如果(guǒ)是这(zhè)点,应该(gāi)描述增加(jiā)一条(tiáo):回合结束时/回合开始时,总得给(gěi)人家明(míng)确(què)获得须(xū)弥值的时间。)

所以(yǐ),如果描述没有错(cuò)误的话,应该是(shì)之一种(zhǒng)可能,就是回(huí)合结(jié)束(shù)概(gài)率增加4点须弥值

不管是哪一种吧,总之太(tài)阴(yīn)是有更快的可能进入(rù)星鲲状态,进(jìn)入星鲲的(de)节奏最快,同(tóng)时也是使用星鲲时法伤更(gèng)低的

七、少阴

这个(gè)和太阳一样,如果只是打个星官(guān)、地煞这(zhè)些短回合的(de)战斗(dòu),可以在没机会出手伤(shāng)害的时候使用法宝(bǎo),如果星海佩没(méi)有获(huò)得须弥(mí)值,那么少阳就刚好可以发挥(huī),如(rú)果获得1点须弥值(zhí),而(ér)击(jī)水三千4个(gè)及以上时(shí),技能伤害(hài)也更高,所以如果情况允许,更好(hǎo)也是低须(xū)弥值(zhí)时使用

星海(hǎi)佩如果(guǒ)不是想使用(yòng)更快得(dé)使用(yòng)星(xīng)鲲技能是不建议使用(yòng)的,比如泡泡乐(lè)园、四周(zhōu)纪行这些阶段过(guò)度准备时间(jiān)可千(qiān)万不(bù)要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在(zài)适(shì)当的时候(hòu)使用,这些战斗的星(xīng)鲲只要自己把(bǎ)握(wò)好(hǎo),是(shì)可(kě)以打死单(dān)位的,获得溅(jiàn)射伤害的

<几十块钱的阿富汗玉是真的吗p>日常党我比较推荐太阳,注重PK的(de)太阳或少阳都可以考虑(lǜ),太阳比较通用,当(dāng)面板来用就行,少阳比(bǐ)较(jiào)需要(yào)一(yī)些指挥、操作意(yì)识

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