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没有罩子的瑜伽老师,瑜伽老师没带胸罩

没有罩子的瑜伽老师,瑜伽老师没带胸罩 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛(sài)季猎(liè)人(rén)PVE怎么(me)配装 S22赛(sài)季猎人PVE配装分享游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配(pèi)也行,输出阶(jiē)段核心思路:传统的三切(qiè),双绿配(pèi)置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输(shū)出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎(liè):清(qīng)怪阶段直接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭配也行,输出(chū)阶段核心思(sī)路(lù):传统的三切(qiè),双绿配(pèi)置的(de)火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流,渎职幸运裤(kù)火(huǒ)刀猎:常用在6人本(běn),略有清怪压力且(qiě)多(duō)轮输(shū)出情况,生存(cún)依(yī)靠治愈(yù)手雷+至高天余烬(jìn),相比传(chuán)统三切,多了一个主手(shǒu)白蛋清(qīng)怪产重弹(dàn),绊雷手清怪火猎:拌雷手主(zhǔ)要负责不压光环境,火(huǒ)猎快(kuài)乐(lè)清(qīng)怪,生(shēng)存(cún)较差所以腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐(lè),武器搭(dā)配没讲究,随(suí)便(biàn)带,双绿依靠特殊终结(jié)技回*。

《命运(yùn)2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享

【火属性(xìng)】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶(jiē)段(直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行(xíng))

输出(chū)阶(jiē)段

● 核(hé)心(xīn)思路(lù):传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

【巅(diān)峰捕食者】不需(xū)要清怪叠嫉(jí)妒刺客,配(pèi)合s22赛季(jì)模组【单频大师】,故火(huǒ)刀(dāo)用(yòng)火属(shǔ)性的火箭(jiàn)筒(tǒng)。

碎(suì)片(piàn)

本配装(zhuāng)考(kǎo)虑(lǜ)到BOss输(shū)出阶(jiē)段前切配(pèi)置,改(gǎi)碎片会清空(kōng)大招和技(jì)能能量,做了一定取(qǔ)舍。【射手闪身(shēn)】是为了(le)火箭筒输出(chū)服务,

碎片选择考虑了(le)输出BOss和走机制(zhì)环节生存的(de)情(qíng)况。(可根据自己游戏理解选备(bèi)选碎片替换(huàn))

组合1(图片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死灼烧的敌人可(kě)获得基于(yú)敌人等级的近(jìn)战(zhàn)能力能量(liàng),并生成焰(yàn)灵(líng)(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈(cí)余(yú)烬(jìn)】对盟友(yǒu)施(shī)放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图(tú)片选择)

【至高天余烬(jìn)】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自己和队友焕(huàn)光(guāng)8s,和星象击败他(tā)们联(lián)动

备选碎片

【光线(xiàn)余烬】避(bì)免火刀(dāo)大(dà)招空飞刀的情(qíng)况(kuàng)

【焦然余烬(jìn)】在(zài)对(duì)敌(dí)人施(shī)放灼(zhuó)烧后的 3 秒(miǎo)内,额(é)外(wài)获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死于施(shī)加灼烧(shāo)的一(yī)击,则不会激活。

关于为(wèi)什么我(wǒ)选(xuǎn)组(zǔ)合1+其(qí)他(tā)碎片:

RAid里有五个队友(yǒu),奶(nǎi)雷和(hé)刀扇(火(huǒ)炬余烬)能触发仁慈。其余组合(hé)看起来很(hěn)美好,但(dàn)是实战(zhàn)近战(zhàn)刀扇难免会(huì)空(kōng),所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回转近战(zhàn),奶雷保命救人(rén)还能触发仁慈加速技能回(huí)转(zhuǎn)。

清(qīng)怪阶段(duàn)模(mó)组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快(kuài)速启动(保证手上(shàng)随(suí)时(shí)有奶(nǎi)雷)、伤害感(gǎn)应(近战(zhàn)回手雷)、回天掌法(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不大可以(yǐ)带完全充能(根据(jù)生(shēng)存压力(lì)可换元素(sù)抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器( 必带,不插回收火箭筒(tǒng)捡重(zhòng)弹(dàn)只给1发(fā))

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(s22削(xuē)弹药(yào)经济(jì),这两(liǎng)基本一起带的)、面面俱到(可换投(tóu)弹手回雷,也(yě)可以强力吸(xī)引或收割(gē)者)

备注:手臂模组【近战快(kuài)速启动】即使(shǐ)杀(shā)怪(guài)飞(fēi)刀回满近(jìn)战(zhàn)也会消(xiāo)耗充能(néng),不能带。

输(shū)出模组如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核(hé)心,然后灵巧、瞄准自己配(pèi),有星象【各就各位(wèi)】,手的换弹(dàn)模(mó)组可以考虑不(bù)带。

三维方面:

清怪阶段优先韧(rèn)性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手(shǒu)闪(shǎn)身】等(děng)于没(méi)用,可以(yǐ)考虑最后堆(duī)力量提容错,敏捷最后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出(chū)第二(èr)个(gè)闪身)

备注(zhù):

● 双(shuāng)绿配置所以重弹续航薄弱,清(qīng)怪能力(lì)一般,要打(dǎ)三波的场景不能用,第二波可(kě)能(néng)会(huì)缺重(zhòng)弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要(yào)清怪位(wèi),2号(hào)位带追踪可(kě)走机(jī)制,比如(rú)门徒交贡(gòng)品,梦魇连线,这些是没(méi)问题的,如(rú)果是(shì)主力清怪位换【冰(bīng)猎(liè)】或者【幸(xìng)运裤】等配(pèi)装。

● 副武器(qì)带(dài)追踪(zōng)是因为备(bèi)弹多且走机(jī)制很方便,其次辉耀(yào)炽热触发(fā)碎(suì)片提容错,但是也要节约*,保(bǎo)证输出阶(jiē)段(duàn)切(qiè)配置后,榴(liú)弹有(yǒu)备弹(dàn)。

● 输(shū)出手(shǒu)法参考(s22赛季更好火箭筒(tǒng)射之(zhī)前先手近(jìn)战飞(fēi)刀,触发(fā)单频大师(shī))

如果带剑筒三切

1、开局1发火(huǒ)箭筒射+切剑(jiàn)狙四合一1发(fā)射(提前(qián)攒好四(sì)合一),手动(dòng)长按R换弹四合(hé)一(yī)

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭(jiàn)筒(tǒng)2发射

3、 闪身(shēn)装1发不射+火(huǒ)刀(dāo)大招(取消(xiāo)闪身(shēn)后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(shè)(此时第二发可能没装上,可以近战或(huò)者切(qiè)空容(róng)器打一(yī)发,但是一般等(děng)1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动(dòng)装(zhuāng)填1发射(shè)(有猎人星象效果:各(gè)就各位X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙四(sì)合一1发射,手动长(zhǎng)按R换弹四(sì)合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射(shè)+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四合一(yī)动画不吃(chī)换(huàn)弹模组加成,长按R换弹,空容器一发,这个流程是刚好填一发火(huǒ)箭筒的)

步骤3没火刀(dāo)大招或者(zhě)不选择这里交火(huǒ)刀(dāo)的,闪身装一发直接射,然后(hòu)直接切(qiè)枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开(kāi)局(jú)一发(fā)火箭筒+切粪坑(kēng)一发+切融合一发(fā)

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪身装(zhuāng)一(yī)发不射+火飞刀大(dà)招(zhāo)+火(huǒ)箭筒两发射

3、一(yī)发(fā)化粪池,三(sān)发融(róng)合,一发筒子

步(bù)骤2结束后 可以选(xuǎn)择手动装(zhuāng)填一(yī)发(有(yǒu)猎(liè)人星(xīng)象效果:各就各(gè)位X3没有罩子的瑜伽老师,瑜伽老师没带胸罩 加操控加(jiā)换弹速度)+切粪坑一发+然(rán)后切回来射(shè)两发

4、直接循环第3个步骤(zhòu)(有闪(shǎn)身就闪身装填(tián)射)

二、渎职幸运裤火刀(dāo)猎(liè)

清怪阶段

输出阶段

使用(yòng)环境:常用在6人本,略有清(qīng)怪(guài)压力且多轮(lún)输出情况。生存依靠治(zhì)愈手雷+至高天余(yú)烬(jìn),相(xiāng)比传统(tǒng)三(sān)切(qiè),多(duō)了(le)一个主手白蛋(dàn)清(qīng)怪产重弹。(正常渎职(zhí)一直抱手里清怪(guài)就行,黄血精英怪就渎职满弹夹切2号(hào)位,再(zài)切回来触发【幸运裤(kù)】解(jiě)决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获(huò)得+100操控性(只在切出速度上生(shēng)效),+20空(kōng)中效率(lǜ),0.6x切枪(qiāng)动画(huà)时(shí)间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮或与(yǔ)你职业分支属性相同的能(néng)量(liàng)手炮(pào)时:在(zài)非法改*buff生效(xiào)期间命中将(jiāng)启(qǐ)动(dòng)伤害增(zēng)幅,持(chí)续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害增(zēng)幅(fú),更高(gāo)10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增伤降(jiàng)低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎(dú)职的爆炸暗影、隼月的(de)超因果射击以及全部(bù)的弹头(tóu)类perk造(zào)成(chéng)的(de)伤害不受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增(zēng)幅(fú)效果结束,或是(shì)满足(zú)第(dì)二条(tiáo)要(yào)求时(shí)切换至其(qí)他武器:获(huò)得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激(jī)活伤(shāng)害增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢(huī)复、治(zhì)疗(liáo)或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供(gōng)自己(jǐ)和队友焕光(guāng)8s,和星象(xiàng)击败(bài)他们联动

【光(guāng)线(xiàn)余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞(fēi)刀的情(qíng)况(kuàng)

武器选(xuǎn)择方面:

1号位(wèi):渎(dú)职(zhí)、典狱(yù)长(zhǎng)的规则、流(liú)明(为团队提供(gōng)35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥远(yuǎn)古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎(dú)职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明(míng)】为团(tuán)队(duì)带来增益和奶。

需要你带(dài)狼头(tóu)情(qíng)况可以【典狱长(zhǎng)+狼头没有罩子的瑜伽老师,瑜伽老师没带胸罩(tóu)】三(sān)切(qiè)

能用渎职打的,一般(bān)上(shàng)狙也没问题,所以2号位可以带狙,其次(cì)融合*、榴弹等

输(shū)出手(shǒu)法参(cān)考(狙击(jī)版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火(huǒ)刀大招(取消(xiāo)闪身后(hòu)摇)

2、切狙击快速(sù)打1发(为了触(chù)发诱导(dǎo)推销)+切(qiè)火(huǒ)箭筒2发

3、 手动(dòng)装填一发射(shè)出去(有星象各就(jiù)各位换弹加成)

4、切狙(jū)击射几(jǐ)发精(jīng)准(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙(jū)击补伤害同时等cD)

因为十秒(miǎo)幸(xìng)运裤cD,步骤4必须,开局(jú)两(liǎng)发火箭筒能提高短轴(zhóu)DPs,如果输出(chū)时间(jiān)比较充裕,可以先渎职(zhí)起手(渎职(zhí)打17发期间火箭筒能重(zhòng)建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中(zhōng),火刀大招(zhāo)替换为近战刀扇(shàn)触发s22赛季(jì)模(mó)组【单频大师(shī)】

三、绊(bàn)雷(léi)手清(qīng)怪火猎

拌雷手

主要负责不压光(guāng)环境,火(huǒ)猎(liè)快(kuài)乐清怪,生存较差所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐

武(wǔ)器搭配没讲究,随便带,双绿依(yī)靠特殊(shū)终结技(jì)回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎人上推推的时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都(dōu)可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型(xíng)框架)3切

省心就选择抱(bào)着融合硬射

(但是队伍里更(gèng)推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内(nèi)扔(rēng)上(shàng)去能续增伤。手雷(léi)弱(ruò)化回声(shēng):5s削(xuē)弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使(shǐ)用(yòng)环境:单刷、raid清怪关卡和3人地(dì)牢(láo)

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢复速(sù)度(dù)加成(chéng)以及出隐身后(hòu)35%增(zēng)伤都能很好联动,必带(dài)

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败虚弱目(mù)标生成(chéng)虚空碎片和能(néng)量球(qiú),割草(cǎo)用

【弱(ruò)化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突袭(xí)和(hé)地牢(láo)需(xū)要你续易伤时候带(dài)

【休止(zhǐ)回(huí)声】终结技提供不稳定效果

模组(zǔ):

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个消(xiāo)耗护甲充能,需要终结(jié)怪产绿弹时候(hòu)别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存(cún)压力可换元素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(pèi)(捡球(qiú)给手(shǒu)雷)、虚(xū)空回收(shōu)器(qì)(必带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基本一起(qǐ)带的)、投弹(dàn)手(猎人优选(xuǎn)模组(zǔ),回雷,可(kě)替(tì)换成强力吸引(yǐn)或收(shōu)割者)

备(bèi)注:

●武器选择方面没太大(dà)限制,虚空属性(xìng)武器都(dōu)行

●手臂【虚空装弹】可以考虑(lǜ)换(huàn)成【火力(lì)无(wú)限】手雷击杀产球,看个(gè)人选择

●腿部【复(fù)原】没用,因(yīn)为拣能量球必(bì)定触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己换(huàn)其(qí)他的。

●闪身(shēn)方面【射手闪身】是考虑到(dào)了(le)携带(dài)机枪换(huàn)弹慢的情况,其他情况带【赌(dǔ)徒闪身】回近战也不错

●这套没有配输(shū)出BOss配装,是因为在(zài)突袭里输出(chū)BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这(zhè)套(tào)适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需(xū)要你掏虚空猎了(le),那更多承担的是一(yī)个(gè)辅助作用,此(cǐ)时选(xuǎn)择(zé)使(shǐ)用【永劫雨燕(yàn)】更大(dà)化辅助能力(lì)是(shì)更(gèng)好的选择(zé)。

●如果(guǒ)觉得双绿弹药经(jīng)济不够,白蛋武器可以看(kàn)下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五、团队工具人(rén)永劫手

永劫洞(dòng)察(chá)教(jiào)派,主打的就(jiù)是(shì)工具人(rén),上易(yì)伤产重弹给隐(yǐn)身都是你的主要(yào)职责。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切为全知之眼,尽量攒出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景(jǐng):多人本里BOss不好上推推,需要使用虚空单(dān)箭的(de)时候,依靠大招+*挂(guà)易伤,终结(jié)小(xiǎo)头领产出重弹。

●优先(xiān)通过*来续易伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出(chū)*。

●利维(wéi)坦(tǎn)之息单论(lùn)DPs比改型冒(mào)险高(gāo),而且不需要【射(shè)手(shǒu)闪(shǎn)身】换弹,但长(zhǎng)轴输出需(xū)要一把补伤害的(de)枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得(dé)隐(yǐn)身(shēn),卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复速度加成以(yǐ)及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联动(dòng),必带

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他(tā)碎(suì)片:

【休止回声】终结(jié)技(jì)提供不(bù)稳定效果,联(lián)动你经常(cháng)需要释放的终结(jié)技,但是考虑再三还是选择了【弱(ruò)化回(huí)声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(dòng)(带这个(gè)消(xiāo)耗护甲(jiǎ)充能,永劫(jié)终(zhōng)结(jié)怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换(huàn)元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(必(bì)带(dài),捡弹药多给(gěi)*)、完全充能

● 披风(fēng):感应护盾(dùn)、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷(léi),可替换成强(qiáng)力吸引(yǐn)或收(shōu)割(gē)者)、面面俱(jù)到(dào)

武(wǔ)器选择:

● 武器方面没有(yǒu)固(gù)定推荐,根据对应环(huán)境进行配(pèi)置,可(kě)以带自制清怪(但是自制是(shì)绿弹,产重弹效率一般,这个(gè)看(kàn)个人(rén)取舍(shě)了(le))主(zhǔ)手刮痧也有驯顺(shùn)、赶秀人等(děng)等

● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克洛(luò)塔之(zhī)语】,s22赛(sài)季手炮加强,清怪效率已经(jīng)不错,特别是【克(kè)洛塔之语】起源特(tè)性加成,白(bái)蛋产弹药效率高的同时还能联(lián)动神器模组(zǔ)虚空元素(sù)能(néng)量球

● 3号位:优先选择虚空威能输(shū)出(chū)(s22赛季单频大(dà)师模组)

备(bèi)注(zhù):

● 永劫手记得选【洞察(chá)学派】产弹药(yào)的(有小首领(lǐng)的关卡(kǎ)使(shǐ)用(yòng),如(rú)王陨老二)。全知之(zhī)眼也可(kě)以在输出环境为近(jìn)战BOss的时(shí)候使用,能无限*续易伤,但是能(néng)近战的情况还是推(tuī)荐(jiàn)缚丝泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄金长(zhǎng)牙(yá)打输出

六、虚空救护(hù)车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不(bù)需要队友配合,适(shì)合单(dān)打独(dú)斗,两次隐身的容错率高(gāo),基本上想隐就隐,应用(yòng)场(chǎng)景大多是单(dān)刷,个人用的(de)比较少,但(dàn)很多人爱用,生存能力是拉(lā)满的(de)。

全知之眼:给予团(tuán)队(duì)无限(xiàn)隐身(shēn),在(zài)宗师等高难(nán)场(chǎng)景有(yǒu)用(开黑语音能(néng)配合的(de)情况),如(rú)果(guǒ)队友(yǒu)不需(xū)要你(nǐ)去保护,只(zhǐ)需要你(nǐ)自己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间(jiān),必带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回(huí)声(shēng)】终结怪物获得隐身,必带

【弱化(huà)回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空(kōng)猎其实(shí)碎片是(shì)很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必(bì)带三件套

模组方面就(jiù)不(bù)做(zuò)推(tuī)荐(jiàn)了,这(zhè)两个金装(zhuāng)都属于(yú)对策特化装备,需(xū)要(yào)用到这两个装备(bèi)的场(chǎng)景(jǐng)基本上都是有着自己明(míng)确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职(zhí)可以互换(huàn),取决于3号(hào)位(wèi)带(dài)不带金枪

●注意事项:搭配(pèi)优(yōu)先保证手雷(léi)的回转,其余照抄(chāo)即可

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