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蒸馒头开锅多少分钟熟透,蒸馒头开锅多少分钟熟透了 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士(shì)露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长生(shēng)者(zhě)、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨(gǔ)民(mín)兵、骸(hái)骨(gǔ)山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉(lā)的(de)兽人、战场魔法师、调香师托(tuō)莉夏(xià)、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠之箭的(de)傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻蒸馒头开锅多少分钟熟透,蒸馒头开锅多少分钟熟透了(gōng)先(xiān)锋群、人偶(ǒu)士兵(bīng)、鸟身人(rén)偶(ǒu)士兵、恶兵(bīng)、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎(yán)习(xí)武(wǔ)修士、罗(luó)德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆(zhào)猎人罗洛(luò)、圣(shèng)树(shù)士兵(bīng)、带翼(yì)混种(zhǒng)、结(jié)晶人、辉石(shí)魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士(shì)的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败(bài)野狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发(fā)狂南(nán)瓜(guā)头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母(mǔ)、祖灵之民、神(shén)谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流(liú)浪(làng)民族、白金之子勒缇娜(nà)、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀(tīng)涅(niè)。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上(shàng)大多(duō)数骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少部分具备一定输出能力,也有(yǒu)某(mǒu)些(xiē)超模的骨灰(huī)(比如仿身(shēn)泪滴),虽然(rán)超模的很厉害(hài),通关很(hěn)轻松,但是(shì)玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较重要,所(suǒ)以在(zài)这里(lǐ)写一点关(guān)于全(quán)骨灰的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受的伤害都会减(jiǎn)少(攻击基本可以对应一周目怪物(wù)更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除(chú)骤死外的异常状(zhuàng)态(tài)【褪(tuì)色者模板(bǎn)的单位会吃】,不(bù)过无论是施加(jiā)还是受到的(de)特殊伤害(hài)都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有(yǒu)招(zhāo)式的(de)失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是红眼的(de),他(tā)们(men)不(bù)会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的(de)敌人,立即(jí)发动攻击且死战不退

一(yī)部分骨灰的描述里有(yǒu)在远方出现的字样,不(bù)过(guò)在(zài)每(měi)个召唤点都是固定位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人(rén)使(shǐ)用(yòng)咒血壶可以提(tí)高(gāo)骨灰的攻击欲望(wàng)(但是(shì)对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格(gé)的大(dà)卢(lú)恩会对(duì)骨灰有增益

蒙(méng)格的大卢(lú)恩:使得周围有目标(biāo)陷入(rù)出血状态时(shí)召唤(huàn)灵造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提高(gāo)30%,召唤(huàn)灵击杀(shā)敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种范围buff对骨灰(huī)都(dōu)有效,但是恢(huī)复祷告对他们的回复力基(jī)本上会进一步(bù)降低

下面是(shì)骨(gǔ)灰数据的(de)介绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡(héng)值65,对(duì)类精英与(yǔ)低常(cháng)韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之(zhī)类的会被压得(dé)起不(bù)了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔(mó)力(lì)、火焰与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能(néng)够格挡大量伤(shāng)害,吸引仇(chóu)恨(hèn)能力也不(bù)错,尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7317,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也(yě)会回应(yīng)玩家(jiā)的战吼(hǒu)),远程(chéng)压制能力很强,但是(shì)近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下(xià)生命值约(yuē)为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特(tè)点(diǎn)是(shì)继承(chéng)伤害较高,诺克(kè)隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但是会给周围友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败(bài),圣树祈(qí)祷室(shì)直(zhí)走跳过一个台子到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂(táng)处获得(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士(shì)露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5110,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力(lì)与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(bì)(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓地(dì)击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷(léi)),失衡值80,使(shǐ)用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自(zì)己(jǐ)喜欢(huān)拉扯(chě),很难有效吸引(yǐn)仇恨,如(rú)果使用(yòng)者不太(tài)熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰(yàn)习(xí)武(wǔ)修士亚(yà)蒙】

115耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值7940,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分比灼烧敌人生(shēng)命值,站桩输出的情况下常(cháng)态高周目全(quán)骨灰更高(gāo)(黑(hēi)刀有时候会(huì)发呆,这(zhè)个问(wèn)题有点严重,但是黑焰(yàn)习武修(xiū)士自己受伤(shāng)率(lǜ)也更高),击杀通往圣(shèng)树密道离群(qún)仿身泪(lèi)滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗(kàng)力90,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害,尤其(qí)是属性伤害(hài),诺克隆恩拾(shí)取

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