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酒红色是哪几个颜色调出来的

酒红色是哪几个颜色调出来的 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳可能对花果泼天的适配度(dù)更高(gāo)一些,但(dàn)介于(yú)花(huā)果当(dāng)头(tóu)使(shǐ)用率也挺(tǐng)高(gāo),少阳不做首推,装备、器灵、经(jīng)脉(mài)有(yǒu)暴击伤(shāng)害加成效果的推荐太(tài)阴。

飞剑增加的面(miàn)板和朱雀玄武一样,朱雀(què)玄武增(zēng)加的面板不会被忽视或比例降防(fáng),飞剑在(zài)战(zhàn)斗内临(lín)时(shí)提升的(de)比例伤害,少阴是目标防御达到的一个要(yào)求(qiú)时(shí),这个要求不(bù)会太高,就能(néng)是四象(xiàng)中更好的效果了,少阳(yáng)可(kě)能对花果泼天的适配度更高一些,但介于(yú)花(huā)果当(dāng)头使用率(lǜ)也挺高,少阳(yáng)不做(zuò)首推,装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害(hài)加成效果的推荐太阴,而且太(tài)阴给(gěi)的面板(bǎn)也(yě)更高,如果技(jì)能、装备(bèi)、无量经、经脉(mài)、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐少(shǎo)阴,能带来(lái)更稳定,且遇(yù)强(qiáng)则更强(qiáng)的效果。

《梦幻西游手游》四象两仪被动(dòng)法宝(bǎo)飞剑分析

一、基础效(xiào)果

佩戴后,增加人物(wù)等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效果

三(sān)、两仪阳效果

飞剑增加的(de)面板(bǎn)和朱雀(què)玄武一(yī)样,朱雀玄武增加的面板不会被忽(hū)视或比例降(jiàng)防,飞剑在(zài)战斗内临(lín)时提(tí)升的比(bǐ)例(lì)伤害(我现在(zài)一时(shí)想不(bù)起(qǐ)来哪样的道具有(yǒu)一(yī)种比例增伤的效果(guǒ))

想起来一个,朔风斩,虽然增加的物伤与目标法伤有关,但(dàn)给目(mù)标增加(jiā)的法伤与(yǔ)自(zì)己的物伤(shāng)相关,是自身除法宝外(wài)的(de)物(wù)伤

技(jì)能公式:

技能无法对自(zì)身(shēn)使用

增加(jiā)目标自身法术伤(shāng)害(hài)*6%的物理伤害

增加自身(shēn)目标物理伤害*5%的法术(shù)伤害

易伤效果(guǒ):

增加10%目标及自(zì)身受到的物法伤害(hài)

比例减伤,比(bǐ)如唧唧歪歪,也不会减到法宝增加(jiā)的面板部分

具体数(shù)值效(xiào)果

四象两仪伤害结果加成对比

说明:这里的系数(shù),我延用之前的(de)玄(xuán)武甲的测(cè)评的(de)系数,如果我估的系(xì)数与你(nǐ)认为(wèi)的有(yǒu)出入的少(shǎo)侠,可(kě)以(yǐ)自行带入自认为的系(xì)数中(zhōng)去做对(duì)比(bǐ),比(bǐ)如觉得(dé)鹰击是(shì)1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主要是做对比

少阴(yīn)是目标(biāo)防御达到的一个要求时,这个要求不会太高,就能(néng)是四象中更(gèng)好的效果了,因为忽视(shì)拉大(dà)伤防(fáng)差,相当于增加的(de)同样也(yě)是物伤,只是增(zēng)加的效果与(yǔ)目(mù)标的防御(yù)有关。

虽(suī)然说大体上目标的物理防御越高,少阴(yīn)的效果越好,不过这里(lǐ)也要(yào)想一个问题(tí),就是星印里出现的新(xīn)的防(fáng)御逻辑,物(wù)理抵抗,如果(guǒ)算(suàn)上物理抵抗,少阴的效果还(hái)会是更好的吗

这个就要看(kàn)你(nǐ)身上携带的忽视(shì)效果有(yǒu)多少件,如果除了飞剑外没有别(bié)的忽视效果,那么(me)可要小心,玩(wán)家战斗中(zhōng),其实大多数玩家现在都是(shì)有(yǒu)抵(dǐ)抗效果的

但是如果你自身已经有几件忽视(shì)效果了(le),尤(yóu)其是狮(shī)驼,变身自带10%忽视效果,那么(me)不要怕,可(kě)以直接弄忽(hū)视

这(zhè)个(gè)就好像暴击和抗暴一个道理(lǐ),不(bù)是说(shuō)目标有抗暴了你(nǐ)就觉得暴击没用了,就算(suàn)目(mù)标(biāo)有抗暴,当(dāng)你(nǐ)的暴(bào)击高于他的抗暴,一样会暴(bào)击,虽(suī)然目(mù)标的(de)抗暴越高(gāo),你(nǐ)的暴击效果越亏(kuī),除非你真的(de)不需要(yào)暴(bào)击(jī),也放弃对其他目标(怪(guài)物、召唤灵等)可(kě)能产生的(de)暴击(jī)。

不过物(wù)理(lǐ)自带(dài)5%暴击(jī)概(gài)率,比(bǐ)法系来说,更容易高于(yú)目标抗暴,这里只是讲这个道(dào)理

所以如果(guǒ)你在意目标的抵抗效果,要么(me)你一件都不要弄,弄(nòng)得少可能会等于无,要(yào)么就多弄几(jǐ)件(jiàn),只要超出他的抵抗,超多少算多少,超出的部分全部有效

身上没有忽视效果(guǒ)的,那么一件两件的(de)忽视(shì)很可能会被(bèi)对方抵抗完(wán)全抵消,不过目前也就只有玩(wán)家有此特效,五星及以下(xià)地煞暂未(wèi)加入(rù)星印系(xì)统(tǒng),星印之前放出(chū)的(de)周常内容也是没有(yǒu)的

召唤灵目前也没(méi)有此类特(tè)效

如4%忽视(shì)效果,目标1500防(fáng)御(yù),忽视60点,目标只有50点抵抗(kàng),那么(me)每(měi)增加(jiā)1点忽视(shì),就增加(jiā)1点效果如无忽视效果(guǒ),目标1500防御(yù),增加法(fǎ)宝2%,30点,目标50点抵抗,忽(hū)视(shì)等于无

另外就是忽视虽然有被(bèi)抵消的风险,但是(shì)太阴的暴击也一样有风(fēng)险,暴击的特效(xiào)一件(jiàn)是1%,而抗暴(bào)一件(jiàn)是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊(a)这些,可以不用顾(gù)虑太(tài)多。

如果实在要顾虑,那么(me)记(jì)住了(le),往一个方向去发展

如果实在顾虑目标的抵抗、抗暴(bào)效果(guǒ),那(nà)么往一个方向(xiàng)发展。暴击的发展暴击、暴击伤害加(jiā)成;忽(hū)视(shì)的发展(zhǎn)忽视和(hé)面板

接(jiē)下来要说说太阴了。

表格要么是少(shǎo)阴更高(gāo),要么是少阳(yáng)更高,太(tài)阴好像不算(suàn)太(tài)卓越了,因(yīn)为表格中只(zhǐ)计算(suàn)两仪(yí)及四(sì)象中的伤害(hài)/固伤所能(néng)增加的伤害结(jié)果,而太阴的(de)1%暴击概率受益于(yú)整(zhěng)个伤害,所以其实1%伤(shāng)害(hài)结果期(qī)望也要计算到整个(gè)伤害中

所以同样我也计(jì)算了少阳(yáng)与太阴的阈值(zhí),除法外基础的伤害(hài)高于这个(gè)阈值(zhí)时(shí)太阴期望(wàng)更高,不过(guò)你的暴(bào)击要高于目标抗暴,如果加上这1%的(de)暴击概率还是低(dī)于目标的抗暴,那么1%暴击概(gài)率等于毫(háo)无加成

另外如果是石破、物暴伤害星印属性、镶嵌(qiàn)震岳等,那么(me)暴击(jī)特(tè)效肯定是多多益善(shàn)

四、太(tài)阳

太(tài)阳(yáng)我实在不知(zhī)道(dào)哪个门派(pài)会需要酒红色是哪几个颜色调出来的(yào)太阳的飞剑

全(quán)门派推(tuī)荐指数:✫

五、少阳

可(kě)能(néng)对花果泼(pō)天的适(shì)配(pèi)度更高(gāo)一些,但介于花果当头使用(yòng)率(lǜ)也挺高,少阳(yáng)不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务(wù)花果(guǒ)推荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴,而且太(tài)阴给的面(miàn)板也更高

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少阴

如(rú)果技(jì)能(néng)、装备、无量(liàng)经、经脉、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐少阴(yīn),能带(dài)来更稳定,且遇(yù)强则更强的效果

全门(mén)派(pài)推荐指数:★★★★

以上(shàng)就是(shì)《梦幻西游手游》四(sì)象两(liǎng)仪被(bèi)动法(fǎ)宝飞剑分析的(de)全部(bù)内容(róng)了(le),更多相关攻略资(zī)讯(xùn)请(qǐng)关注本(běn)站(zhàn)梦幻(huàn)西游手游专(zhuān)区!

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