本站小编收集整理的《梦幻(huàn)西(xī)游手游(yóu)》乾坤玄(xuán)火塔哪个属性 四象两(liǎng)仪主(zhǔ)动法宝(bǎo)乾(qián)坤玄火塔分析游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻略(lüè)。
阳(yáng),首回合(hé)额外增加10点愤(fèn)怒(nù)其实这一点是比较(jiào)吸引(yǐn)人,少阳(yáng)增(zēng)加(jiā)一回合效果,其实(shí)是我比较推荐的(de),少阳获(huò)得的愤(fèn)怒总的期望比较高,少阴(yīn)也(yě)是不怎么推(tuī)荐的。
太阳(yáng),首回合额(é)外增加(jiā)10点愤怒其实这(zhè)一(yī)点(diǎn)是(shì)比(bǐ)较吸引(yǐn)人,使用的(de)当前回合获得的愤怒是更高(gāo)的(de),有一种立竿见影的效果,少阳增加一回合效果,其实是(shì)我比较(jiào)推荐的,少阳(yáng)获得的(de)愤(fèn)怒总的期望比较高,增加一回合的效果除了至少增加1回合至少15点基础效(xiào)果,太阴的收益只(zhǐ)有在被笑里(lǐ)的时候才会体现,不过(guò)就算被(bèi)笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒(nù)也(yě)只是(shì)跟少(shǎo)阳(yáng)增(zēng)加1回合持(chí)续的基础效(xiào)果(guǒ)持平(píng),少阴,我(wǒ)也是(shì)不(bù)怎么推荐的,少阴(yīn)持(chí)续倒地,更(gèng)高能保留30点(diǎn)愤怒,这(zhè)一(yī)预设其实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个性质,使用期间被倒地的(de)机会是多少。
《梦(mèng)幻西(xī)游手游》四象(xiàng)两仪主动法宝乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔(tǎ)分析(xī)
一、基础效果
战斗中(zhōng)对自身(shēn)使(shǐ)用,持续期(qī)间回(huí)合结束增加自身15点愤怒,持续4回合
二、两仪阴效果(guǒ)
三、两仪(yí)阳效果(guǒ)
我们先来看一下两仪属性(xìng)所能增(zēng)加(jiā)的(de)愤怒值的区别,哪个好吧(ba):
正常(cháng)情(qíng)况下受到伤害获(huò)得的气血
绿(lǜ) *** 域是(shì)含金色阴属性效(xiào)果增(zēng)加的愤怒
因为(wèi)增加的愤怒是不(bù)保留小数点的,所以每次增加的(de)愤怒是含小数的时候(hòu),会向下(xià)取整,并(bìng)且不(bù)累积
所以(yǐ),在(zài)单次获得的愤怒值(zhí)较少的(de)时(shí)候,阴(yīn)属性增加的效果也会较(jiào)低(dī)甚至是没有,比如单次(cì)10%以下气血损(sǔn)失时,阴属性效果(guǒ)被约掉(diào)了
不过反过来看,如果气血损失(shī)较高(gāo)时,阴属性(xìng)额外增加的愤怒值(zhí)就会(huì)很高
不过(guò)阳属性增(zēng)加的(de)愤怒是在回合结束时一次结算,而阴属性增(zēng)加愤怒是在回合(hé)内每次受到伤(shāng)害(hài)时结(jié)算(suàn),上限肯定是阴属性更高。
四、防御较高的,阴属性加成就会(huì)较低
阳属(shǔ)性增加的愤(fèn)怒也存在较(jiào)高的随机(jī)性,所以单纯(chún)比较阴属(shǔ)性(xìng)跟阳属性哪个获得的愤怒更高要看以下这些因素
1、一回合内受(shòu)伤的次数和一次受伤的痛(tòng)感,如(rú)果次数多,痛(tòng)感强烈(liè),那么阴属性获得的就更多
2、长得好不好(hǎo)看,长得好看,阳属性的(de)随机就随得高,长得(dé)不好看,随的就低。
五、不怎么被集火的辅助是(shì)比较不适合阴属(shǔ)性的(de)
反过来说,比较容易(yì)被飘到伤(shāng)害的(de)封印、和受到伤害时痛(tòng)感比较强的输出阴(yīn)属性(xìng)会比较好
然后再来看(kàn)四象
六、太阳
太阳,首回合额外(wài)增(zēng)加10点愤(fèn)怒
其实这(zhè)一点是比较吸引人,使用的当前回(huí)合获得(dé)的愤怒是更高(gāo)的,有(yǒu)一种(zhǒng)立竿见影的(de)效果(guǒ)
而且加成效果不受(shòu)气血损失(shī)限制,也避免(miǎn)如果持(chí)续期间不受伤害或受较低伤害阴(yīn)属(shǔ)性就没效果了(le)(我的(de)太(tài)阴(yīn)就经常被吐槽,没受到伤害加不(bù)上怒)
效果立竿见影,但(dàn)期望和上限(xiàn)较低
七(qī)、少阳
少阳增加(jiā)一(yī)回合(hé)效果,其实是(shì)我比较推荐的(de)
少阳获(huò)得的(de)愤怒总(zǒng)的期望比较高(gāo),增加一回合的(de)效果除(chú)了至少增加1回(huí)合至少15点(diǎn)基础(chǔ)效果,也增加(jiā)一回合两仪带来的效果
如(rú)果说愤(fèn)怒值较(jiào)低的时候使(shǐ)用,少阳是要超太阳的。但如(rú)果愤怒值在70以上使用的(de)话,太(tài)阳就很(hěn)了,可以更(gèng)快得使用出大特技
八、太(tài)阴
我(wǒ)就是太阴啊,反正(zhèng)一直被嫌弃,反复被要求(qiú)逆(nì)转的
太阴(yīn)的(de)收益只有(yǒu)在被笑里的(de)时(shí)候(hòu)才(cái)会体(tǐ)现,不过就算被(bèi)笑(xiào)里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也(yě)只是跟(gēn)少阳增加1回合持续的基础(chǔ)效果持平,算(suàn)上少阳1回合(hé)的两仪(yí)效果,就(jiù)算(suàn)被(bèi)笑里,也没少(shǎo)阳好。
而且被(bèi)笑里了多保留15点愤(fèn)怒一样使不出来大特(tè)技,玉清,破碎(suì)这些都用(yòng)不出来
然后我还要说,开正常(cháng)的点抗性较高,在灵动(dòng)金刚的时候,打不了我多少血,如果再(zài)有罗(luó)汉,没有暴(bào)击很难超10%,如果开敏(mǐn)点,更愿意起纸人而不是起塔
所以(yǐ)其(qí)实是真(zhēn)的不(bù)推荐太阴
太阴,达(dá)咩,不推荐(jiàn)
九、少阴(yīn)
少阴,我(wǒ)也(yě)是不怎么推荐的,
少(shǎo)阴持续倒地,更高能保(bǎo)留30点愤(fèn)怒,这一预(yù)设其实跟被笑(xiào)里(lǐ)保留愤怒(nù)一个性质,使(shǐ)用期间(jiān)被(bèi)倒地的机会(huì)是(shì)多少,如果(guǒ)没(méi)有倒(dào)地,则一点意义都没(méi)有,另外倒(dào)地前的愤怒也(yě)不一(yī)定会高,如果(guǒ)扶起来后,还有持(chí)续回合(hé),那么少阳多一回(huí)合(hé)的持续也是可能把少阴的倒地保留(liú)给补回来的(de)
太阴我也同(tóng)样不推荐
我个人(rén)是最喜(xǐ)欢少阳的,其次是(shì)太阳,有(yǒu)时(shí)候着急用怒的时候会更依(yī)赖太阳,所以如果是太阳或少阳(yáng),这两者相互之(zhī)间(jiān)就不要逆来逆(nì)去的了(le)
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了