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缺少父爱的女生易恋上什么人,缺父爱的女孩子不会谈恋爱

缺少父爱的女生易恋上什么人,缺父爱的女孩子不会谈恋爱 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔(ěr)登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一(yī)览游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑(qí)士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头骑士(shì)露(lù)提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐(fǔ)烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉(lā)的(de)兽人(rén)、战场魔法师、调香师(shī)托莉夏(xià)、灵(líng)庙士兵(bīng)、涅斐(fěi)丽•露的傀(guī)儡、深(shēn)眠之箭的傀儡(lěi)、石(shí)粉者(zhě)的(de)傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男的(de)傀(guī)儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调(diào)香师卡尔(ěr)曼(màn)、火炎习(xí)武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带(dài)翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔(mó)法(fǎ)师、泥(ní)人、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达(dá)、腐(fǔ)败(bài)野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠(shǔ)、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团(tuán)、灵(líng)魂水母、祖(zǔ)灵之民(mín)、神(shén)谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随(suí)从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全(quán)骨灰(huī)数据(jù)一览

骨灰是推图(tú)的好伙伴,能给予玩家相当的(de)帮助,基本上大多数骨灰是(shì)吸引敌人(rén)火力(lì),少部分(fēn)具备一定(dìng)输出(chū)能力,也有某(mǒu)些超模(mó)的(de)骨灰(比如仿(fǎng)身(shēn)泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩游戏(xì)的话还是(shì)尽可(kě)能体验游戏比较重(zhòng)要,所以在(zài)这里(lǐ)写一点关于(yú)全(quán)骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们(men)造成和承受的(de)伤害(hài)都会(huì)减少(攻击基(jī)本可以对(duì)应一周目怪物更(gèng)高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外(wài)的异常状态(tài)【褪(tuì)色者模板的单(dān)位会吃】,不过(guò)无(wú)论是施(shī)加还是(shì)受(shòu)到(dào)的特殊伤害都并(bìng)不会因(yīn)此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是红(hóng)眼的,他们不会跟(gēn)随(suí)玩家,召唤后会尝试攻击(jī)附(fù)近的敌(dí)人,立即发动(dòng)攻(gōng)击且死(sǐ)战不退

一(yī)部分骨灰的描述里有在远方出现的字(zì)样,不(bù)过在每(měi)个召唤点都是固定(dìng)位(wèi)置的(de)(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰(huī)的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢(lú)恩(ēn)会对(duì)骨灰有增益

蒙格的(de)大卢恩:使得周围有目标陷入出血状态时(shí)召唤(huàn)灵造成的(de)伤害提(tí)高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命值的(de)血量

各种(zhǒng)范(fàn)围buff对骨(gǔ)灰都有(yǒu)效,但是(shì)恢复祷告(gào)对他们的回复(fù)力基本上会进(jìn)一步降低

下面是骨(gǔ)灰(huī)数(shù)据的(de)介绍:

【失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低(dī)常韧性boss压制力更强(qiáng)(精英敌人(rén),例(lì)如(rú)斗士、尊腐骑士之类的会被压(yā)得(dé)起不了身),蒙流地下墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力(lì)、火、圣(shèng)),失衡(héng)值65,对小型敌人压制力更(gèng)强(qiáng),拉仇恨(hèn)能力相对英格威尔(ěr)更高,边境英雄(xióng)墓地(dì)击(jī) *** oss获(huò)得

【古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力也不(bù)错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与(yǔ)火,耐(nài)魔力(lì)与圣),红眼骨灰(huī),会使用(yòng)战吼(也会回应玩(wán)家的战吼),远(yuǎn)程压制能力很(hěn)强,但是近战能力(lì)乏(fá)善(shàn)可陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地(dì)击(jī)败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命(mìng)值约(yuē)为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤(shāng)害较高,诺(nuò)克(kè)隆恩雾门(mén)后宝箱(xiāng)拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗(dòu)属性很差(chà)的骨灰,但(dàn)是会给周围友军(jūn)上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树(shù)祈祷(dǎo)室直走跳过(guò)一个台子到(dào)室内开(kāi)启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇传送(sòng)门前)

【无(wú)头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡(héng)值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高(gāo),会不断瞬移闪(shǎn)避(bì)(导(dǎo)致无法(fǎ)拉仇恨(hèn)),灵庙(miào)原野地(dì)下墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希(xī)】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣(shèng),耐魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分(fēn)比伤(shāng)害敌人,输出非常高(gāo),自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如果使(shǐ)用者(zhě)不太熟练拉扯会(huì)吃(chī)苦,击杀(shā)月光祭(jì)坛刀之(zhī)首(shǒu)获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁(fán)使用黑焰招式百分(fēn)比灼(zhuó)烧敌人生命值(zhí),站桩输出(chū)的情况下常(cháng)态高周目全骨灰更高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这(zhè)个(gè)问题有点(diǎn)严重,但(dàn)是黑焰习武修士自己受伤率也更高),击杀通(tōng)往圣(shèng)树密道离(lí)群仿身泪(lèi)滴(dī)获得(dé)

【大盾士兵(bīng)(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击(jī)),失(shī)衡值(zhí)30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大(dà)范围伤(shāng)害,尤其(qí)是属性伤害,诺克(kè)隆恩拾取

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