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东周和西周的区别是什么意思,东周和西周的区别在哪儿 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更优先点,天赋(fù)其次,终结技优先级略低,普(pǔ)攻最后点。3个额(é)外(wài)能力都有(yǒu)比(bǐ)较实用的(de)效果,推(tuī)荐都点亮。分(fēn)支属性(xìng)中火伤收益更高,命中其次。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂乃芬是客居仙(xiān)舟「罗浮」的行为(wèi)艺术家——或者说,街头艺人。今天为大家(jiā)带来崩坏星(xīng)穹铁道桂(guì)乃芬行(xíng)迹分析(xī)及加点说(shuō)明,桂(guì)乃芬行迹详解。桂乃芬的战技(jì)更优先点,天赋其次,终(zhōng)结(jié)技优先级略低,普攻最后点(diǎn)。3个额外能力都有比较实用的(de)效果,推荐(jiàn)都(dōu)点亮。分支属性中火伤收益更高,命中其(qí)次,最后点击(jī)破(pò),三个词条均为有效,因(yīn)此都推荐点(diǎn)。

在加点说明之前(qián),先为大家分析介绍一下(xià)「桂(guì)乃芬」的行迹(jì),理解这些行(xíng)迹的效(xiào)果和机制,自然也就明白这些行迹的重要性和优先(xiān)级。行迹等(děng)级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头(tóu)满堂彩

常规(guī)的攻击(jī)倍(bèi)率普(pǔ)攻,由于桂乃(nǎi)芬不堆双暴,因此(cǐ)没(méi)什么(me)直伤能力,但(dàn)施放频率不低。

在桂乃(nǎi)芬用战技挂好灼(zhuó)烧后,基本(běn)稳定(dìng)施放普攻打(dǎ)战技点(diǎn),顺便(biàn)续(xù)灼烧。

【战技】迎(yíng)面开门红

对指定(dìng)敌方单体造(zào)成120%倍率(lǜ)的火伤,并(bìng)对相邻目标(biāo)造(zào)成(chéng)40%倍率的(de)火伤,有100%基础概率使(shǐ)目标与(yǔ)相邻目(mù)标陷入持续2回合的灼烧状态,该状(zhuàng)态下敌方目标每回合开始(shǐ)时受到218.21%倍(bèi)率的持续伤害。

对群(qún)挂(guà)灼烧(shāo)的主(zhǔ)要手段,可以对三(sān)目标直接(jiē)挂(guà)上灼(zhuó)烧效果(guǒ),方便配合(hé)后续引爆,打出高额(é)伤害(hài)。后续回合中(zhōng)如果已经清杂完成,就只(zhǐ)需要用(yòng)普攻续精(jīng)英怪身上(shàng)的灼烧回合数即可,不需要再(zài)频繁施放(fàng)战技。

100%的基础概率,意味着(zhe)桂乃芬在(zài)面对(duì)30%抵抗的敌人(rén)时保证面板命中为42.8%即可必定挂上灼烧(shāo),在(zài)面对(duì)40%抵抗的敌人时保(bǎo)证(zhèng)面(miàn)板命(mìng)中为66.7%即(jí)可必定挂上灼烧。

即实战(zhàn)中0魂桂乃芬的(de)命(mìng)中(zhōng)面板有42.8%~66.7%即(jí)可保证绝大多数环(huán)境够用。

但在解(jiě)锁(suǒ)1魂后,桂乃芬(fēn)的(de)战技(jì)会使(shǐ)敌方目(mù)标效果抵抗(kàng)降低10%,持(chí)续(xù)2回合,此(cǐ)时实战(zhàn)中桂乃芬仅需保证命中面板(bǎn)有25%~42.8%就足够(gòu)用了。

因(yīn)此综合来看,比较推荐(jiàn)桂乃(nǎi)芬将自身命中面板(bǎn)堆(duī)到接近42.8%,此时(shí)的泛用(yòng)性和综合性价比都是(shì)更高(gāo)的(de)。

【终结技】给您来段看(kàn)家戏

对敌方全体造成120%倍率的火伤,并(bìng)引爆目标当(dāng)前(qián)承受的灼烧伤害(hài),引爆(bào)比例为(wèi)92%。

桂乃(nǎi)芬的终结技(jì)可以引爆战(zhàn)技或普攻为敌(dí)方施加的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态,也可(kě)以引(yǐn)爆敌方(fāng)被火破韧(rèn)后(hòu)陷入的灼烧状态,包括艾丝妲、姬子等角(jiǎo)色为敌(dí)方施(shī)加的灼(zhuó)烧也都可以(yǐ)引爆。

另(lìng)外,桂乃芬终结技的引爆优先级位于最后,如果桂乃芬在施放终(zhōng)结技时刚好使(shǐ)敌(dí)方破(pò)韧,陷(xiàn)入破韧的灼烧状态,则该伤害也会(huì)被直接引爆(bào)。

桂乃(nǎi)芬终(zhōng)结(jié)技耗能120点(diǎn),带回能绳后(hòu)能(néng)量需求减(jiǎn)至(zhì)100.5点。

在2战技2普攻情况下可做到稳定4动循环,有受击情(qíng)况下则可(kě)以(yǐ)改成(chéng)1战技(jì)3普攻,甚至(zhì)可能2战技1普(pǔ)攻3动循环(huán)等,根(gēn)据(jù)实战灵活调(diào)整即可,桂乃芬的终结技重要性一般,随缘(yuán)释放即可,不需要太过在意循环(huán)问题(tí)。

【天赋】古(gǔ)来君子养艺人

敌(dí)方受(shòu)到的灼烧状态触发伤害后,有100%的基础概率陷(xiàn)入【吞火】状(zhuàng)态,该状态下(xià)敌方目标受到的伤害提高(gāo)7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋是桂乃芬的(de)核心(xīn)行(xíng)迹,为(wèi)桂乃芬(fēn)提(tí)供了(le)对群挂易伤的(de)能力,大大解放了桂乃芬的(de)配队灵活度(dù),不局限于DOT队。

0魂桂乃芬(fēn)在10级天赋的情况下,叠满层(céng)可以(yǐ)为(wèi)敌(dí)方挂上21%的易伤,该(gāi)乘区对常规直伤队来说是比较宝贵(guì)的,难以被稀(xī)释。不过对于有一定配置的DOT队(duì)来说,该(gāi)效果就算是(shì)比(bǐ)较常见,如(rú)桑博(bó)终结(jié)技、卢卡终结技(jì)、卡芙卡1魂都带有挂易伤的效果。

如果敌方(fāng)身(shēn)上同时(shí)拥有多(duō)个灼烧效果,则在这些灼烧效(xiào)果触(chù)发伤(shāng)害后,会(huì)分(fēn)别为敌方叠加【吞火(huǒ)】层(céng)数。因此在有多(duō)个挂灼烧能(néng)力的队伍,或能频繁引(yǐn)爆灼烧的队伍中,【吞(tūn)火】天赋的易(yì)伤可以很快被叠满。

不过由于【吞火】状态(tài)是在灼(zhuó)烧触(chù)发伤害后施(东周和西周的区别是什么意思,东周和西周的区别在哪儿shī)加的,因此前(qián)面的灼烧伤(shāng)害无(wú)法(fǎ)吃(chī)到(dào)后面(miàn)施(shī)加的(de)易伤效果,属于后(hòu)置(zhì)BUff。

【秘技】耍耍把式卖(mài)卖艺

前台战技(jì),立即攻(gōng)击(jī)敌人,进入战斗后造成4次伤害,每次对随即敌方(fāng)单体造成50%倍率的火(huǒ)伤,并有100%基础概率使目标陷(xiàn)入(rù)【吞(tūn)火】状(zhuàng)态。

开局直接挂灼烧的手段,不(bù)过由于这4段(duàn)伤害是纯(chún)随机的,表现并不稳定,因此除(chú)非其他队友都是(shì)后台战技,否则一般情况下(xià)不(bù)会(huì)以(yǐ)桂乃(nǎi)芬的秘技(jì)收尾(wěi)进(jìn)战。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基础概率使敌方目标陷(xiàn)入与战技相(xiāng)同的灼烧(shāo)伤害。

以前面(miàn)战技部分推荐的42.8%命中为例,80%的(de)基(jī)础概(gài)率在面对30%抵抗(kàng)的敌(dí)人时有80%的挂灼烧(shāo)概率,在面对40%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时有(yǒu)68.5%的挂灼烧概率,绝大(dà)部分情况下(xià)都够用。

在(zài)触发(fā)1魂效果后,在面(miàn)对30%抵(dǐ)抗的敌人时会(huì)拥有91.4%的挂灼烧概(gài)率,面对40%抵(dǐ)抗的敌人时有80%的挂灼(zhuó)烧概率,稳定(dìng)性进(jìn)一(yī)步提高。

同时,额外(wài)能力(lì)1为桂(guì)乃芬解锁了只打普攻的纯产点(diǎn)工具人玩法,不耽(dān)误对单(dān)甚(shèn)至对双施(shī)加灼烧状态(tài)的功能,且产点效率大幅提高。

【额外能(néng)力2】投狭

战斗开始(shǐ)时,桂乃(nǎi)芬的行动(dòng)提前(qián)25%。

从单卡(kǎ)角(jiǎo)度来看(kàn),该行迹的(de)意义不明(míng),但(dàn)在配队(duì)中就(jiù)水落石(shí)出了。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎可(kě)以保证桂(guì)乃芬更先出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可以使卡芙(fú)卡(kǎ)的战技(jì)多引(yǐn)爆一种DOT伤害,在姬子、虎(hǔ)克等纯(chún)火(huǒ)队(duì)中(zhōng)也(yě)可以保证(zhèng)先(xiān)手挂灼烧,为其(qí)提供稳定增益。

【额外(wài)能力3】逾锋

对陷(xiàn)入(rù)灼烧状态的敌(dí)方目标造成的伤害(hài)提(tí)高20%。

该(gāi)额(é)外能力揭露了桂乃芬的副(fù)c定位(wèi),提高了(le)她的输出能力(lì),该效(xiào)果可以视作(zuò)全覆(fù)盖,因为(东周和西周的区别是什么意思,东周和西周的区别在哪儿wèi)桂乃芬主要的(de)攻击目标基本必定处于灼烧状态。

【行迹加点说(shuō)明】

行(xíng)迹:战技>天赋>终结技>普攻(gōng)

分支(zhī):火伤>命中>击破(pò)

【战(zhàn)技】:影响桂乃芬的灼烧倍(bèi)率,是最关键的(de)行(xíng)迹,更优(yōu)先点。

【天赋】:升级(jí)天赋会提高其挂易伤的(de)能力,有(yǒu)一定(dìng)辅助(zhù)效果,对全队都有增益,其次点。

【终结技】:桂(guì)乃芬终结技(jì)频率不算高,且(qiě)升级提升的(de)倍率和引爆比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影响(xiǎng)直伤倍率(lǜ),但由(yóu)于(yú)施放频率(lǜ)很高,所以可以稍微点一下。

总(zǒng)体来说,桂(guì)乃芬的(de)战技更优先(xiān)点,天赋(fù)其次,终结技优先级略低,普攻最后点(diǎn)。3个额外(wài)能力都有比较实用的效(xiào)果,推荐都点亮。分支(zhī)属(shǔ)性中火伤收(shōu)益更(gèng)高,命(mìng)中其(qí)次,最后点击破(pò),三个词条(tiáo)均(jūn)为有效,因此都推荐点。

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