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1km等于多少米 1km是不是1公里 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收集整(zhěng)理(lǐ)的《非常调(diào)查局(jú):不(bù)灭》探索一起关于时空(kōng)法阵的异常事(shì)件游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏(xì)攻略。

《非常调查局(jú):不(bù)灭》的情节中(zhōng)规(guī)中矩,日记中虽然有很多与解谜(mí)无关的因素,但也生(shēng)硬地(dì)充满了故事(shì)。

《非常(cháng)调(diào)查局(jú):不(bù)灭》是一款(kuǎn)场景解密游戏,你将扮演Karena和你(nǐ)的机器人(rén)moe ,探索一起(qǐ)关(guān)于时(shí)空法阵的异常(cháng)事件——这来自(zì)你(nǐ)的(de)一名死(sǐ)去的故人。

《非常调查局:不(bù)灭(miè)》的情(qíng)节中规(guī)中矩,日记(jì)中虽然有很多(duō)与解谜(mí)无(wú)关的因素,但也生硬地充(chōng)满了故(gù)事。如果日记里只有主线,没有(yǒu)传达的故事,情(qíng)节就会(huì)特(tè)别单薄(báo)。这里的缺陷应(yīng)该是(shì)这些情节(jié)没有(yǒu)融(róng)入解谜,或者说(shuō)他没有分(fēn)批(pī)融入剧(jù)情。

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如果通过解谜获得一些信息,让玩(wán)家(jiā)自(zì)己脑补,应该(gāi)会更有意(yì)思(sī)。比如(rú)你可以简化一(yī)些日记内容,用另一种方式传递一部分给玩家。 比较生(shēng)硬的做法(fǎ),玩家先通过日记了解(jiě)到这个人和她的同伴的(de)一些信息,然(rán)后通过(guò)解谜让玩家通过解谜获得同(tóng)伴(bàn)的(de)工作手(shǒu)札或者某些物(wù)品以(yǐ)及更多的(de)信(xìn)息(xī)(包括死(sǐ)亡)。如果能一(yī)步一步获(huò)取信息,就不要一下子输出,不然会有(yǒu)点出(chū)戏。

《非常(cháng)调查局:不(bù)灭》的人物立(lì)绘很不错,人物画风较(jiào)为细腻,玩家(jiā)角(jiǎo)色的身份设(shè)计是可以穿越时(shí)空的少(shǎo)女,旁边(biān)还有智能助手进行辅助(zhù)。主控制器和小机器(qì)人(rén)的对话和提示相当自(zì)然(rán),也不(bù)是特别出戏,这一点做的不错。

解谜没那(nà)么难,因为《非常调(diào)查局:不灭》是(shì)小(xiǎo)游戏所以还可(kě)以再打磨。有一点让(ràng)人很困扰(rǎo)的(de)是,有几个游戏测试的是临时记忆(yì),比如“手绘符文”和最后一(yī)章的转盘(pán)。能(néng)在(zài)笔记(jì)本上记(jì)住(zhù)符文的大致图案,如果非要我从(cóng)几个中选的话(huà),完全(quán)没有问(wèn)题,但是(shì)在游(yóu)戏中,给了(le)一(yī)堆点(diǎn)让玩家(jiā)来画,没有照片(piàn),没有图片对着(zhe)画,这种玩法有点麻烦(fán)。即使剧情让主控抄下(xià)来,之后也可以拿出来看(kàn)着(zhe)描。

总(zǒng)体(tǐ)感觉《非常(cháng)调查局:不灭》是剧情结构(gòu)和玩法(fǎ)是一款比较完整的游戏,它(tā)的整体框架(jià)很完善,需要的(de)东西都有(yǒu),但是感觉(jué)“这里”和(hé)“那里”好像意思差不多,都属于“处(chù)于(yú)雏(c1km等于多少米 1km是不是1公里hú)形,需(xū)要打磨”的作品。玩(wán)起来会让人(rén)觉得无论世界观还是符文都是(shì)作(zuò)者(zhě)潜心设计(jì)的游(yóu)戏世(shì)界(jiè),所(suǒ)有(yǒu)还是很期待续(xù)集的。

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