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厦门有几个区,厦门有几个区分别叫什么

厦门有几个区,厦门有几个区分别叫什么 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可能(néng)对花果泼天的适配度(dù)更高(gāo)一些,但介于花果当头(tóu)使(shǐ)用(yòng)率(lǜ)也(yě)挺高,少(shǎo)阳不做(zuò)首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴。

飞剑增加(jiā)的面板和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀(què)玄武(wǔ)增加的面(miàn)板不会被忽视或(huò)比(bǐ)例降防(fáng),飞剑在战斗内临时提升的(de)比例伤害,少阴是(shì)目(mù)标防(fáng)御达(dá)到的一(yī)个要求时,这个要(yào)求不会太高,就能(néng)是四象中(zhōng)更(gèng)好(hǎo)的效果了,少阳可能对(duì)花果泼天的适(shì)配度更(gèng)高一些,但介(jiè)于(yú)花果当头使用率(lǜ)也挺高,少阳不做首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成效果(guǒ)的推荐太阴,而且太阴给的面(miàn)板也更高(gāo),如果技能(néng)、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就(jiù)有(yǒu)忽视效(xiào)果(guǒ)的,推荐少阴,能带来更(gèng)稳定,且遇强则更强的效果。

《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》四(sì)象两仪被动法宝(bǎo)飞剑分(fēn)析

一、基础(chǔ)效果

佩(pèi)戴后,增加人物等级(jí)*0.6物理伤(shāng)害

二(èr)、两仪阴效果(guǒ)

三(sān)、两仪(yí)阳效果

飞剑增加的(de)面板和朱雀(què)玄武一样(yàng),朱雀(què)玄武增加(jiā)的(de)面板不会(huì)被忽视或比(bǐ)例降(jiàng)防,飞剑在战斗内临时(shí)提(tí)升的比例伤害(我(wǒ)现在一时(shí)想不起(qǐ)来哪样的道具有一种比例增伤的效果)

想起(qǐ)来一个,朔风斩,虽(suī)然增加的(de)物伤与目标法伤有关,但(dàn)给(gěi)目标增加的法伤与自己的物(wù)伤相(xiāng)关,是自身(shēn)除法宝外的物伤(shāng)

技能公式(shì):

技能无法对自身使用

增加目标(biāo)自(zì)身法术伤害*6%的物理伤害

增加自身目标物理伤害*5%的法术伤害

易伤(shāng)效果:

增加10%目标(biāo)及自身受到的物法伤害

比(bǐ)例(lì)减(jiǎn)伤,比如唧唧歪(wāi)歪(wāi),也不会减到(dào)法宝(bǎo)增加的面板部分

具(jù)体数值(zhí)效(xiào)果

四象两仪伤害结(jié)果加(jiā)成对比

说明:这里的系数,我(wǒ)延(yán)用(yòng)之前的(de)玄武甲的测评的系数,如果我估的系数(shù)与你认(rèn)为的有出入的少(shǎo)侠,可以自行带入(rù)自认为的系(xì)数中去做对(duì)比,比(bǐ)如觉得鹰击是1.3的,就把(bǎ)鹰(yīng)击带到1.3中去对(duì)比,主要是做对比

少(shǎo)阴是目(mù)标防御达到的一个要求时,这个要求不会太高,就能是四象中更好的效果了(le),因为忽视拉(lā)大伤防差,相当(dāng)于(yú)增加的同样(yàng)也是物伤(shāng),只是增加的效果与目标的防御有(yǒu)关。

虽然说大体上(shàng)目标的物理防御越高,少阴的(de)效果(guǒ)越(yuè)好,不过这里也要想一个问(wèn)题,就是星(xīng)印里出现的新的防(fáng)御逻辑,物理(lǐ)抵抗,如果算上物理抵抗,少阴的效果(guǒ)还会(huì)是(shì)更好的吗

这个就要(yào)看你身上(shàng)携带的忽视效果(guǒ)有多少件(jiàn),如(rú)果(guǒ)除了飞剑外没有别(bié)的忽视效(xiào)果(guǒ),那么可(kě)要小心,玩家(jiā)战斗中,其(qí)实(shí)大多数玩家现在都是(shì)有抵抗(kàng)效(xiào)果的

但(dàn)是(shì)如果你自身已(yǐ)经有(yǒu)几件(jiàn)忽视效果了,尤其是狮驼(tuó),变(biàn)身(shēn)自带10%忽视(shì)效果,那么不要怕,可以(yǐ)直接弄忽(hū)视

这(zhè)个就好像暴(bào)击和(hé)抗暴一个道理,不是说(shuō)目标(biāo)有抗暴了你就觉得暴击(jī)没用(yòng)了,就算目标(biāo)有抗暴,当你的暴击(jī)高于他(tā)的抗暴(bào),一样会暴击(jī),虽然目(mù)标的抗暴越高,你的(de)暴(bào)击效果越亏,除非你真的不需要暴(bào)击(jī),也放弃对其他目标(怪物、召(zhào)唤(huàn)灵等(děng))可(kě)能产生的暴击(jī)。

不过物(wù)理自带5%暴击概(gài)率,比法(fǎ)系(xì)来说,更容(róng)易高于(yú)目标(biāo)抗暴,这(zhè)里只(zhǐ)是(shì)讲这(zhè)个(gè)道理(lǐ)

所(suǒ)以(yǐ)如果你在(zài)意目标的抵抗效果,要么(me)你(nǐ)一件都(dōu)不要弄,弄得(dé)少可能会等于无(wú),要么就多弄几(jǐ)件,只要超出他的(de)抵(dǐ)抗,超多少(shǎo)算多少,超出(chū)的部(bù)分全部(bù)有效(xiào)

身上没有忽视效果的(de),那么(me)一(yī)件(jiàn)两(liǎng)件的忽(hū)视很(hěn)可(kě)能会被(bèi)对(duì)方抵(dǐ)抗(kàng)完全抵消(xiāo),不过(guò)目前也(yě)就只有玩家有此特效,五(wǔ)星及以下地(dì)煞(厦门有几个区,厦门有几个区分别叫什么shā)暂未加入星印(yìn)系统,星印之前放出的周常内(nèi)容(róng)也是(shì)没有的

召唤灵目前也没有此类特效

如4%忽视效果,目(mù)标(biāo)1500防御,忽视60点,目标(biāo)只(zhǐ)有50点抵(dǐ)抗,那么每(měi)增加1点忽(hū)视,就增加1点效(xiào)果如无(wú)忽视(shì)效果,目(mù)标1500防(fáng)御(yù),增(zēng)加法宝(bǎo)2%,30点,目标50点抵抗(kàng),忽视等(děng)于无

另外就是忽视虽然有被(bèi)抵(dǐ)消(xiāo)的风险,但是太阴的暴(bào)击也一样有风险,暴击的(de)特效一(yī)件是1%,而抗(kàng)暴一件是(shì)2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊(a)这些,可以不用顾虑(lǜ)太多。

如果实(shí)在(zài)要顾虑,那(nà)么记住了,往一个方向去发展

如果实在顾虑目(mù)标的抵抗(kàng)、抗暴效果,那么往一个方向发展。暴击的发展(zhǎn)暴击、暴(bào)击(jī)伤害(hài)加成;忽视的(de)发展忽视和面(miàn)板

接下来要(yào)说说太阴了。

表格要么是少厦门有几个区,厦门有几个区分别叫什么阴更高,要么是少阳更高,太阴(yīn)好像不算太卓(zhuó)越了,因为表格中只计算两(liǎng)仪(yí)及四象中(zhōng)的伤害/固伤所(suǒ)能(néng)增加的伤害结果,而太阴的(de)1%暴击(jī)概率受益于整个(gè)伤害(hài),所以其实1%伤害结果期(qī)望(wàng)也(yě)要计算到整(zhěng)个伤(shāng)害中

所以同样我也计(jì)算了(le)少阳与(yǔ)太阴的阈值,除法外基础的伤害(hài)高于这(zhè)个(gè)阈(yù)值(zhí)时太阴期望更高,不(bù)过你(nǐ)的暴击要高于目(mù)标抗暴,如果加上这1%的暴击概率(lǜ)还是(shì)低于目标的抗暴,那(nà)么1%暴击(jī)概率(lǜ)等于毫无加成

另外(wài)如果是(shì)石(shí)破(pò)、物(wù)暴(bào)伤害(hài)星印属(shǔ)性(xìng)、镶嵌震(zhèn)岳等,那么(me)暴击特(tè)效肯定是多多(duō)益善

四、太阳(yáng)

太(tài)阳我实在不知道哪个门派会需要太阳(yáng)的(de)飞(fēi)剑

全门派推(tuī)荐指(zhǐ)数:✫

五、少阳

可能对花(huā)果泼天的适配度更高一些,但介于花(huā)果当头使用率也(yě)挺(tǐng)高(gāo),少阳不(bù)做(zuò)首推

全门(mén)派推荐指(zhǐ)数:★★✫

任务(wù)花果推荐指数:★★★✫

六(liù)、太(tài)阴

装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加成效(xiào)果的推(tuī)荐(jiàn)太阴,而(ér)且太阴(yīn)给(gěi)的(de)面板也更高(gāo)

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七(qī)、少阴(yīn)

如果(guǒ)技能、装备、无量经、经脉、结(jié)晶等加(jiā)起来就(jiù)有忽视(shì)效果的(de),推(tuī)荐少阴,能(néng)带来(lái)更稳(wěn)定,且遇强则更强的效果

全门派推荐指数:★★★★

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