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九龙司是哪里?

九龙司是哪里? 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带(dài),但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高(gāo),而(ér)且(qiě)暗影雾实(shí)战也不会跟随你跑有很多限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu):暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻速裤子可以(yǐ)带,但(dàn)是不如魔(mó)眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗影(yǐng)雾(wù)实战(zhàn)也(yě)不(bù)会跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很多限制;恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng):打单体恐怖(bù)消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更(gèng)低的;蝠群代言人(rén)Vs双(shuāng)重折磨:两个护肩相比现在版本打野(yě)等AOE场景还是带(dài)蝠群代(dài)言人(rén),如果偏向打单体(tǐ)带双重折磨伤(shāng)害会更高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾(wù)的头部增伤(shāng)裤子增加(jiā)攻速(sù),蝙蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣服(fú),普攻锋刃+副手锋刃加攻速以及(jí)4层引爆。这样没有引渡吞噬和(hé)无畏挑击会空缺(quē)出一个主手精华(huá),如果你(nǐ)愿意(yì)可以带(dài)横扫千军并且带上异色和睦多(duō)一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏挑击要(yào)放弃潜(qián)行怒(nù)行,如果放(fàng)弃潜行怒(nù)行带(dài)横扫千军(jūn)或无畏挑击动(dòng)作(zuò)爆(bào)发(fā)都不如普攻来的(de)伤害高,所(suǒ)以备(bèi)用(yòng)主手是空缺精华的(de),实战最少要(yào)带(dài)一(yī)个位移。

我(wǒ)们可(kě)以看(kàn)到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华之(zhī)前的测试,确实攻速副手(shǒu)加上(shàng)最(zuì)新的锋刃(rèn)增(zēng)伤主(zhǔ)手伤害太恐怖了,加上暗影(yǐng)雾的增伤以及普攻攻速发挥到极致(zhì)。

二(èr)、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄

看到水友(yǒu)在(zài)下面评论(lùn)说测试恐怖消弭和分(fēn)层(céng)预瞄哪个伤害高,整(zhěng)体比(bǐ)下来不相上下(xià),分层(céng)预瞄在(zài)112~139W秒伤感(gǎn)觉(jué)不是很稳(wěn)定,个(gè)人是觉得(dé)分层预(yù)瞄(miáo)综合更强(qiáng),单体恐怖消(xiāo)弭略高前者一点(diǎn),因为单人测(cè)试不相上下,那(nà)么组队肯定(dìng)是后者输出更高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(新(xīn)精华衣服)

把(bǎ)衣服换成了新的精(jīng)华恐骇(hài)之像,这个精华本身(shēn)在(zài)之前的(de)测试(如影随形精华对比)就(jiù)是比较低伤害的,实测(cè)出的数据也可(kě)以看出是比恐怖消弭和分层预瞄伤害都低,只有一次是勉(miǎn)强上120W秒伤。但(dàn)因(yīn)为搭配暗(àn)影雾以(yǐ)及副手的双攻速加成,想(xiǎng)着还是测(cè)试一波,结果在预料之(zhī)内。

四(sì)、魔眼头(tóu)Vs暗(àn)影雾

同时魔(mó)眼头和暗影雾的对比也形成了谜题,我(wǒ)们把暗(àn)影雾换魔眼头+主手可以利(lì)用上(shàng)科西(xī)嘉(jiā)断枪,蝙蝠(fú)普攻(gōng)护肩不(bù)变+裤子由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带(dài)剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其(qí)他(tā)保持不变我们(men)来看看伤(shāng)害:

这套的伤害(hài)竟(jìng)然(rán)能平均稳定在130W左右(yòu)的秒伤,比起暗影(yǐng)雾的BUff还要(yào)恐怖,那么(me)在实战中(zhōng)肯定是(shì)带(dài)引渡吞噬比(bǐ)暗影雾要好用,而且引(yǐn)渡吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精(jīng)华(huá)双重折(zhé)磨(mó)(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代言(yán)人很明显伤害下降(jiàng)了不(bù)少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左右(yòu),因为副手加普攻(gōng)的(de)攻速,所(suǒ)以护肩的收益肯定要(yào)高于蝠群代言人(rén)的,如果没有攻(gōng)速(sù)收益这两个护肩(jiān)估计(jì)伤害差不(bù)多。

综上所述(shù):

①暗影雾(wù)头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头+攻速裤子(zi)可(kě)以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害(hài)高,而且(qiě)暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多(duō)限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里(lǐ)得出结论是打单体恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高于分层预瞄,组队分层(céng)预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不(bù)推荐带,怎(zěn)么打都(dōu)是伤害更低(dī)的(de)。

③蝠(fú)群代言人(rén)Vs双重折磨

两个(gè)护肩相比现在版(bǎn)本(běn)打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏(piān)向打(dǎ)单体带(dài)双重折磨伤害会更(gèng)高

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