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10公斤滚筒洗衣机尺寸长宽高,一般洗衣机的尺寸是多少厘米

10公斤滚筒洗衣机尺寸长宽高,一般洗衣机的尺寸是多少厘米 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理(lǐ)的《命运(yùn)2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛(sài)季(jì)猎人PVE配(pèi)装分享游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容,供(gōng)你快速了(le)解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模(mó)组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三(sān)切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一(yī)波流。

噬星者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀猎:清(qīng)怪(guài)阶段直(zhí)接用鱼(yú)人腿,同模(mó)组(zǔ)搭(dā)配也行,输出阶段(duàn)核(hé)心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位(wèi),不负责主要(yào)清怪(guài),主打一(yī)波流,渎(dú)职幸运裤火(huǒ)刀猎(liè):常用在6人本(běn),略有清怪压力且多轮输出(chū)情况,生存依靠治愈手雷+至高天余(yú)烬,相(xiāng)比(bǐ)传统三切,多了一个主手白(bái)蛋清(qīng)怪产重弹,绊雷手清怪火(huǒ)猎:拌雷(léi)手主要负责不压光环境(jìng),火猎快乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿(tuǐ)部插了(le)【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐,武器(qì)搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿依(yī)靠特(tè)殊终结(jié)技(jì)回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人(rén)PVE配装分(fēn)享(xiǎng)

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清(qīng)怪阶段(直(zhí)接用鱼人腿,同模(mó)组搭配(pèi)也行)

输(shū)出阶段

● 核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清怪,主打一波(bō)流。

【巅(diān)峰捕(bǔ)食者】不(bù)需要清(qīng)怪叠嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季(jì)模(mó)组【单频(pín)大师(shī)】,故火刀用火属(shǔ)性的火箭筒。

碎片

本配(pèi)装考虑到BOss输出阶段(duàn)前切配置,改碎片会清(qīng)空大招和技(jì)能(néng)能量,做了(le)一定取舍(shě)。【射手闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎片(piàn)选择考虑(lǜ)了(le)输出BOss和走机制环(huán)节生存的情况。(可根据自己游戏理解(jiě)选备选碎片(piàn)替换)

组合1(图片选择(zé))

【炽热余烬】杀死灼烧的(de)敌(dí)人(rén)可获(huò)得基(jī)于敌人(rén)等级的近战能(néng)力能量(liàng),并生成焰灵(1一(yī)级(jí)战斗(dòu)人员 = 8%二(èr)级战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治愈(yù)、焕(huàn)光、恢(huī)复、治疗(liáo)或复活效果,可额外(wài)获得 400% 的(de)基础手雷、近战和(hé)类(lèi)能力(lì)再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬(jù)余烬)

其他(tā)碎片(图片选择)

【至高天余(yú)烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光和(hé)恢复(fù)BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提(tí)供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联(lián)动

备(bèi)选(xuǎn)碎(suì)片(piàn)

【光线余烬】避(bì)免火刀大招空飞刀的情况

【焦然(rán)余(yú)烬】在对(duì)敌人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒(miǎo)内,额外获得 300% 的闪身(shēn)基(jī)础再生率。如果(guǒ)敌(dí)人死(sǐ)于施加(jiā)灼烧的一击(jī),则不会激活。

关于为什么我选组合1+其(qí)他碎片:

RAid里有五个队(duì)友(yǒu),奶雷和刀扇(火(huǒ)炬余(yú)烬)能触发仁慈。其余组合看起来(lái)很(hěn)美好,但是实(shí)战近战(zhàn)刀扇(shàn)难免会(huì)空,所以(yǐ)我选择(zé)炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧(shāo)回转近战,奶(nǎi)雷保命救人(rén)还能触发仁慈加速技能回转。

清怪阶段(duàn)模组(zǔ)

● 头(tóu):拳到力来(lái)、充沛

● 手(shǒu):手雷(léi)快速启(qǐ)动(保(bǎo)证手上随时有奶雷)、伤害感应(yīng)(近(jìn)战回手雷)、回天掌法(近战击(jī)杀产球(qiú))

● 胸:压力不大可(kě)以(yǐ)带(dài)完全充(chōng)能(根据(jù)生存(cún)压力可(kě)换元素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:复原(回血必(bì)带模组)、烈日回收器( 必带(dài),不插回收火箭筒捡(jiǎn)重弹(dàn)只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终(zhōng)结技(s22削(xuē)弹药经(jīng)济,这(zhè)两基(jī)本一起带(dài)的)、面面俱到(dào)(可换投弹(dàn)手回(huí)雷,也可以强力吸(xī)引或收割者)

备注(zhù):手臂模(mó)组【近战快速启动】即使杀怪(guài)飞刀(dāo)回满近战也会消耗充能,不能带。

输(shū)出模组如图(tú),3激涌(yǒng)3时间膨胀核心,然(rán)后灵巧、瞄准自(zì)己配,有星象【各就(jiù)各位(wèi)】,手(shǒu)的换弹(dàn)模组可(kě)以考虑(lǜ)不带。

三维(wéi)方面:

清怪阶段优先(xiān)韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段(duàn)【射手闪身】等于没用,可以考虑最后堆力(lì)量提容(róng)错,敏捷最后弄

输出阶(jiē)段优先考(kǎo)虑(lǜ)韧(rèn)性100,敏捷(jié)100(输出阶(jiē)段转出第二个闪身)

备(bèi)注(zhù):

● 双绿配置所以重弹续航薄(báo)弱,清(qīng)怪能力一般,要打三波(bō)的场(chǎng)景不能用,第二波可能(néng)会缺(quē)重弹(dàn),更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要(yào)清怪位,2号位带(dài)追踪可走机制,比如(rú)门(mé10公斤滚筒洗衣机尺寸长宽高,一般洗衣机的尺寸是多少厘米n)徒交贡品,梦魇连(lián)线,这些是没(méi)问题(tí)的,如果(guǒ)是主力(lì)清怪位换【冰猎】或(huò)者【幸(xìng)运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪(zōng)是因(yīn)为备(bèi)弹多且(qiě)走机制很方(fāng)便,其(qí)次(cì)辉耀炽热触发碎片提容错,但是也要节约*,保证输出阶段(duàn)切配(pèi)置后,榴弹有备弹。

● 输出(chū)手法参考(s22赛季更(gèng)好火箭筒(tǒng)射之前先手近(jìn)战飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局(jú)1发(fā)火箭筒射+切剑狙四合一(yī)1发射(提前攒好四合(hé)一),手动长按R换弹(dàn)四合一

2、切2号位轻(qīng)质榴(liú)弹一发(fā)射+切火(huǒ)箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身(shēn)装1发不射(shè)+火刀大(dà)招(取消闪身(shēn)后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此(cǐ)时第二发可(kě)能没(méi)装上,可(kě)以近战(zhàn)或者切空容器打一发(fā),但是一般等1秒左右也装上了(le) )

4、 手动(dòng)装填1发射(有猎(liè)人星象效果:各就各位(wèi)X3 加快(kuài)换(huàn)弹)+切(qiè)剑狙四合一1发射(shè),手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发(fā)射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画(huà)不(bù)吃换弹模(mó)组加成,长按(àn)R换弹,空容器一发,这个流程(chéng)是刚好(hǎo)填一发火箭(jiàn)筒的)

步骤3没火刀大招或者不选择这里(lǐ)交火刀的,闪(shǎn)身装一发直接射,然后(hòu)直接(jiē)切枪四(sì)合一+榴弹+火箭筒循环

如果(guǒ)带粪坑融合三切

1、开(kāi)局一发火箭筒+切(qiè)粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射+火飞刀大招+火(huǒ)箭筒两(liǎng)发射

3、一发化(huà)粪池,三发(fā)融合,一发筒子

步(bù)骤(zhòu)2结束(shù)后 可以选(xuǎn)择手动装填一发(有猎人星象(xiàng)效果:各就各(gè)位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一(yī)发+然后切回(huí)来(lái)射两发

4、直(zhí)接循环第3个(gè)步骤(zhòu)(有闪(shǎn)身就闪身装填射)

二(èr)、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶(jiē)段

输出阶(jiē)段

使(shǐ)用环境:常用在6人(rén)本,略有清怪压(yā)力且多轮输出情况。生存依靠(kào)治愈手雷(léi)+至高天余(yú)烬(jìn),相比传统三切,多(duō)了(le)一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱手里清(qīng)怪(guài)就行(xíng),黄血精英怪就渎职满弹夹(jiā)切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决(jué))

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时(shí):获得+100操控性(只在切出速度上生效(xiào)),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精准度(dù)锥角大小,持续(xù)4秒(miǎo)。

● 当切(qiè)换(huàn)至(zhì)弹匣(xiá)为满的(de)动能手炮或(huò)与(yǔ)你(nǐ)职(zhí)业分支属性相同的能量(liàng)手炮时(shí):在(zài)非法改*buff生效期间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将(jiāng)叠加(jiā)一层+60%伤(shāng)害的(de)伤害增(zēng)幅,更高(gāo)10层+600%。使用(yòng)艾(ài)莲娜(nà)时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎(dú)职的(de)爆(bào)炸暗(àn)影、隼月的超(chāo)因果射击(jī)以及(jí)全(quán)部的弹头类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是(shì)满足(zú)第(dì)二(èr)条要求时切换至其他武器:获得运(yùn)气耗尽debuff,无法激(jī)活伤(shāng)害(hài)增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可额(é)外(wài)获得 400% 的(de)基础(chǔ)手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶(nǎi)雷(léi)+火炬余(yú)烬)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提(tí)供自己和队友焕光8s,和星(xīng)象(xiàng)击(jī)败他们联动(dòng)

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号(hào)位(wèi):渎(dú)职、典狱(yù)长的规则、流明(为团队提供35%增(zēng)伤(shāng)和回复5s)

2号位:空容器(qì)、火融(róng)合(笛卡尔或皇(huáng)家)、恶化(huà)狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅(diān)峰捕食者(zhě)、加拉尔号角(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明(míng)】为团队带来(lái)增益和奶(nǎi)。

需要(yào)你带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的(de),一(yī)般上狙(jū)也没问题,所(suǒ)以2号(hào)位可(kě)以带狙,其次融合(hé)*、榴弹(dàn)等

输出手法(fǎ)参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切渎(dú)职打17发(fā)+闪身(shēn)装填渎职+放火刀(dāo)大招(取消闪身(shēn)后摇(yáo))

2、切狙击快速打1发(为了触发诱(yòu)导推销)+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填一发射(shè)出去(qù)(有星象各就各(gè)位(wèi)换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸(xìng)运裤(kù)cD,这里切狙击补伤(shāng)害同(tóng)时等(děng)cD)

因为十(shí)秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火(huǒ)箭筒能(néng)提(tí)高短轴DPs,如果输出时间(jiān)比较充裕,可(kě)以(yǐ)先渎职起手(渎职打17发期间火箭筒能(néng)重建(jiàn)2发)

如果(guǒ)有多轮(lún)输出,第二轮1234循环中,火(huǒ)刀大(dà)招替(tì)换为近战刀扇触发s22赛季模组【单频大师(shī)】

三、绊雷手(shǒu)清(qīng)怪火猎

拌雷手

主要负责不压(yā)光(guāng)环境(jìng),火猎快乐清(qīng)怪,生存较(jiào)差所以(yǐ)腿部(bù)插了【复原】,扔雷(léi)清(qīng)怪很快乐

武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依(yī)靠特殊终(zhōng)结技回*

巨龙之影

提供(gōng)一个思路,需要你猎(liè)人上推推的时候带这个金装(zhuāng)【巨龙(lóng)之影(yǐng)】,用火刀(dāo)猎或*猎都(dōu)可以(队伍里*只(zhǐ)能插一个(gè))

攻击喷(pēn)或独头喷( 精(jīng)确重(zhòng)击模型框(kuāng)架(jià))3切

省心就选择抱着融合硬(yìng)射(shè)

(但是队(duì)伍(wǔ)里更推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大(dà)招30增(zēng)伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环(huán)境:单刷、raid清(qīng)怪关卡和3人地牢(láo)

碎(suì)片

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐身期间带(dài)来恢复速度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带

其他碎片(piàn)(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败虚(xū)弱目标生成虚空碎片和(hé)能(néng)量(liàng)球,割(gē)草(cǎo)用

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突袭和(hé)地(dì)牢需要你续易伤时候带

【休(xiū)止回声】终结技提(tí)供(gōng)不稳定效果

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳到(dào)力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消耗护甲(jiǎ)充能(néng),需要终结怪产绿弹时候(hòu)别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压(yā)力(lì)可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结(jié)技(这两基本一(yī)起带的)、投(tóu)弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换成强力(lì)吸引或收割者)

备注(zhù):

●武(wǔ)器选择方面没太大限制,虚空(kōng)属(shǔ)性武器都行

●手臂【虚(xū)空(kōng)装弹】可(kě)以考虑(lǜ)换成(chéng)【火力无限】手雷击(jī)杀产球,看个人(rén)选择

●腿部【复原】没用(yòng),因为拣能量(liàng)球必定触发吞噬,回(huí)满血。所以(yǐ)带了(le)【支配(pèi)】,或者自己换其(qí)他的。

●闪身(shēn)方面(miàn)【射手闪(shǎ10公斤滚筒洗衣机尺寸长宽高,一般洗衣机的尺寸是多少厘米n)身】是考虑到了携(xié)带机(jī)枪换弹慢的情况,其(qí)他情况(kuàng)带【赌(dǔ)徒闪身】回近战也不错

●这套没有配输出BOss配装(zhuāng),是(shì)因为(wèi)在突袭里输(shū)出(chū)BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套(tào)适合RAid清(qīng)怪关和日常玩,并(bìng)且队伍都需要你掏虚空(kōng)猎了,那更多承担的是(shì)一个辅助作用,此(cǐ)时选择(zé)使用【永劫雨(yǔ)燕】更大化辅助能力(lì)是(shì)更好的选择(zé)。

●如(rú)果觉得双绿弹药(yào)经济不够,白蛋(dàn)武器(qì)可(kě)以看下(xià)【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】、【引力子*】清杂(zá)很棒

五、团队(duì)工具人永劫手(shǒu)

永劫洞察教派,主打的就是工具(jù)人,上(shàng)易伤产重弹(dàn)给隐身都是你的主要职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全(quán)知之眼,尽量攒出多个*续易(yì)伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用场景:多(duō)人本(běn)里BOss不好上推推,需要使用虚空(kōng)单箭(jiàn)的时候(hòu),依靠大(dà)招(zhāo)+*挂易(yì)伤(shāng),终结小(xiǎo)头领(lǐng)产出重(zhòng)弹(dàn)。

●优(yōu)先通过*来续易伤,故需要(yào)【赌徒闪(shǎn)身】产出(chū)*。

●利维坦之息单论DPs比(bǐ)改型冒(mào)险高,而且不需(xū)要(yào)【射手闪身】换弹,但(dàn)长轴输出需(xū)要一(yī)把(bǎ)补伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带(dài)来恢复速度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤(shāng)都能(néng)很好联动,必带(dài)

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休止回声(shēng)】终结技提供不稳定效果,联动你经(jīng)常需要释放的终结技,但是考虑再三还(hái)是(shì)选择了【弱化(huà)回声】

清怪配装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻和(hé)斥候、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充能,永劫终(zhōng)结怪(guài)自己产绿弹(dàn),不(bù)需要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完(wán)全(quán)充能(根据生存(cún)压力可换元(yuán)素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹(dàn)药多(duō)给*)、完全充(chōng)能

● 披风:感应(yīng)护盾(dùn)、投(tóu)弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷(léi),可(kě)替换成强力吸引或收割者)、面面(miàn)俱到

武(wǔ)器选择:

● 武(wǔ)器(qì)方面(miàn)没有固定(dìng)推荐,根据对应环(huán)境进行(xíng)配置,可以带自制清怪(但是自制(zhì)是(shì)绿(lǜ)弹,产重弹效率一(yī)般,这(zhè)个看个人取舍了(le))主(zhǔ)手刮痧也有驯(xùn)顺、赶秀人等等

● 这里我选择了(le)2号(hào)位(wèi)【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季手炮加强(qiáng),清怪效率(lǜ)已经不错(cuò),特(tè)别是【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】起源特性加成,白蛋产弹(dàn)药效(xiào)率高(gāo)的同时还能联动神器(qì)模组虚空元素(sù)能量球

● 3号(hào)位:优先选择(zé)虚(xū)空威能输出(chū)(s22赛季单(dān)频大师模组(zǔ))

备注(zhù):

● 永劫手记得选【洞察学(xué)派】产弹(dàn)药的(de)(有小首领的关卡(kǎ)使用,如王陨老二(èr))。全知之眼(yǎn)也(yě)可(kě)以在(zài)输出环境为近战BOss的时候使用,能无限(xiàn)*续易伤,但是(shì)能近战的情(qíng)况还是推荐缚丝(sī)泰(tài)坦带推推去续,猎人用(yòng)电猎(liè)+黄金(jīn)长牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比(bǐ)全知(zhī)之眼,第六郊(jiāo)狼不需要队友(yǒu)配(pèi)合,适合单打独斗(dòu),两次隐身的(de)容错率(lǜ)高,基(jī)本上想隐就隐,应用场(chǎng)景(jǐng)大(dà)多(duō)是单刷(shuā),个人用(yòng)的比较少(shǎo),但很多人爱(ài)用,生存能(néng)力是拉满(mǎn)的。

全知之(zhī)眼:给予团队无限隐(yǐn)身,在宗师(shī)等(děng)高难场景有(yǒu)用(开黑语音能配合的情况),如(rú)果(guǒ)队友(yǒu)不需要你(nǐ)去保护,只需要你自己管自己(jǐ),那么用第六(liù)郊狼(láng)。

碎(suì)片:

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身(shēn),必带

【弱化(huà)回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚空猎(liè)其实碎片是很固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三(sān)件套

模(mó)组方面就不做推荐了,这两个金装都属于对策(cè)特化装备,需要用到这两个装备的场(chǎng)景(jǐng)基本上都是有(yǒu)着自己明(míng)确的目的。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚(fù)丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典(diǎn)狱长和(hé)渎职可(kě)以(yǐ)互换,取决(jué)于3号(hào)位带不带金(jīn)枪

●注意事项:搭配(pèi)优先(xiān)保证手雷的回转(zhuǎn),其余照(zhào)抄(chāo)即可

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