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织女是什么意思网络用语,牵牛织女是什么意思 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编(biān)收集整理的《晶核》一款魔导朋(péng)克题材的大型箱庭式动作RPG游戏游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

《晶核》动(dòng)作(zuò)的流畅度绝对是(shì)目(mù)前(qián)手(shǒu)游双端市场(chǎng)中的上游水平(píng),尤其是各种空连、技能放(fàng)置、前摇技巧的取消(xiāo)都(dōu)很(hěn)有(yǒu)操(cāo)作性。

《晶(jīng)核》是一款魔(mó)导朋克(kè)题材的大型箱(xiāng)庭式动作RPG游戏,玩家将作为冒险(xiǎn)家(jiā)协会的一员(yuán),在阿特兰世界(jiè)进(jìn)行探索(suǒ),寻找世界能量之(zhī)源晶核(hé)的(de)秘密。

战(zhàn)斗意志将在此重燃,浮空闪避多维出击,感受在瞬息战局上以技克敌的酣(hān)畅淋漓!环环相扣的(de)大型立体箱(xiāng)庭式关卡林立,沉浸式寻(xún)宝(bǎo)解谜险象(xiàng)环生。在未知迷途(tú)的冒险征程上(shàng),集结志同(tóng)道合的伙(huǒ)伴,组队团战(zhàn)挑战各方势力,运用丰富(fù)的技能(néng)系统,自由搭(dā)配组合,顺畅切换,构筑(zhù)独家战(zhàn)斗体系。

晶核现世(shì),纷争开启,冒险者(zhě),你准备好(hǎo)了吗?

一、可玩性

《晶核(hé)》作为(wèi)一(yī)款ARPG游(yóu)戏,内容还是(shì)比较充足的,开服两个月(yuè),已经有(yǒu)两(liǎng)个团(tuán)本(běn)和几种玩法了,但是最后还(hái)是会暴(bào)露出(chū)ARPG的问题,就是无(wú)聊(liáo)的打团本装备加强化,前(qián)者周期长,后者搞心态,所以开服役两(liǎng)个月的(de)流失率已经很严重(zhòng)了。

二(èr)、打击感(gǎn)

《晶核》动作(zuò)的流畅度绝(jué)对(duì)是目前手游双(shuāng)端市(shì)场中的上(shàng)游水平(píng),尤其(qí)是各种空连(lián)、技能(néng)放置、前摇(yáo)技巧的取消都(dōu)很有操(cāo)作性(xìng),技能共用(yòng)一(yī)个按键的设计也很合理(lǐ)周到,这两点是值得点赞的。

打击感比较(jiào)一般,缺乏拳拳到肉的感觉,尤其是魔剑(jiàn)士,玩(wán)boss的时候感觉是纸人(rén)在对砍。

三(sān)、平衡性

前(qián)期不明(míng)显(xiǎn),但是魔剑(jiàn)和狂战在升级(jí)路上明显会更顺畅。但是当大家的职(zhí)业设置(zhì)逐渐(jiàn)凑(còu)齐,官方做出改变后(hòu),职(zhí)业操(cāo)作付出和伤害收入的差距开始明显(xiǎn)拉大。以魔(mó)剑和赏金为例,同样(yàng)是本命(mìng)全齐,装备分数(shù)差不多(duō)的时候,国王精英伤害常年拉30%。主要问题是魔剑要想打出高(gāo)输(shū)出,就要实打(dǎ)实的打(dǎ)9-12连实战(zhàn)。但是国(guó)王本和女(nǚ)王本的(de)女王都爱来(lái)回走动,而且经常冻技(jì)能导(dǎo)致实战中(zhōng)绝影,真(zhēn)的(de)很难刷,会经常断线。这时(shí)候如果没(méi)有猫,基本上只能(néng)被(bèi)平a,错过(guò)10s以上的输出时间,还需要(yào)考虑是否(fǒu)在残影刷新前(qián)放(fàng)其(qí)他(tā)技能,更别说(shuō)是躲(duǒ)避(bì)各种技能了(le),还有(yǒu)龙卷风不跟(gēn)怪(guài),大拔刀穿(chuān)模(mó)只打一下等bug,这都会让实战绝影很难(nán),从而大大降低输(shū)出。相反,本命收(shōu)集齐的(de)赏(shǎng)金(jīn)基本是80%的时(shí)间火(huǒ)力(lì)倾泻,cd期(qī)间穿插其(qí)他技能,舒适稳定。 这还没提到(dào)现在最酷的(de)元(y织女是什么意思网络用语,牵牛织女是什么意思uán)素,真的(de)是(shì)完全碾压其他职业,10s全(quán)技能清空(kōng),有爆发(fā)和续航双重优势,PVE基本上没有(yǒu)缺点。

四、肝度和氪(kè)度

《晶核》的肝度挺高(gāo)的,目前最多可(kě)以(yǐ)有(yǒu)7个职业,刷图(tú)升级(jí)基(jī)本上是每小时一个号,满级后,每个号(hào)会(huì)在深渊(yuān)里(lǐ)待(dài)15分钟(zhōng)左右,每天(tiān)只有深(shēn)渊(yuān)都要(yào)接近2个小(xiǎo)时(shí)。更不用说团本(běn)、灵响、两周一次的决斗场、金(jīn)羊毛等等,有点dnf的感(gǎn)觉(jué)像(xiàng)上(shàng)班一样。

不过,这也是对平民(mín)比较友好的一点,氪(kè)度直(zhí)线下降(jiàng),基(jī)本上月卡和大月卡以外的所(suǒ)有(yǒu)道具都(dōu)可以通(tōng)过搬砖还钱的方式(shì)获得(dé),虽然金价(jià)一直在跌,但是搬砖的收入(rù)还是比(bǐ)较高的,0氪的天空也很(hěn)常(cháng)见。

五、运营服务

《晶核(hé)》最(zuì)糟糕的部分(fēn)是运(yùn)营,基本上各(gè)种(zhǒng)雷点都踩了,就目前投(tóu)诉最多的徽记而言,官方除了不断提高徽记(jì)的价格上限之外,没有任(rèn)何手段,导致徽记供不应求(qiú)或者被刻(kè)意压货,价(jià)格从原(yuán)来的(de)200w到现(xiàn)在的800w,还是买(mǎi)不到,直接把各(gè)种中(zhōng)间(jiān)和偏下的玩家玩(wán)死。

其(qí)次是深渊(yuān)设计,有明显的账(zhàng)号检测逻辑,除(chú)非你祈愿,否则掉落自己(jǐ)装备的概率几乎(hū)为零(líng),有时候才一(yī)个(gè)多月(yuè),魔(mó)剑士仓库六把大枪加(jiā)一(yī)把武器(qì),五个(gè)狂战加一(yī)把武器,本命却只(zhǐ)出了一个。有(yǒu)意思(sī)的是,大枪号上出了(le)四把(bǎ)魔剑(jiàn), 但是没有一件自(zì)己本(běn)命的装(zhuāng)备,两件在元(yuán)素号上(shàng),加上(shàng)自己(jǐ)拉(lā)满祈(qí)愿(yuàn)的几件,好不容易才能凑齐。这(zhè)种强行(xíng)放慢(màn)节奏,让你出金(jīn)祈(qí)愿的机(jī)制,真的很不行。还有,大深渊的票量是普通深渊的5倍,结果一般的ss也在其中,有时候200体力保底,结(jié)果是个(gè)普通的ss,真的很想骂人。

最后是团(tuán)本掉(diào)落的(de)设计,这个(gè)图突(tū)出了一个随机性(xìng),没(méi)有(yǒu)任何交(jiāo)换机制,全靠(kào)随机(jī)刷脸,成型时间被无限放大。

六、游(yóu)戏优化

《晶核(hé)》的游戏优化完全(quán)是敲竹杠(gāng),先别(bié)说手(shǒu)机(jī)玩5分钟(zhōng)就烫的不行,920更新后(hòu)还时不时闪出(chū)退之(zhī)外(wài),pc的优(yōu)化也离谱,游(yóu)戏会(huì)经常报错和(hé)直接卡死,注意(yì)是(shì)游戏卡死,电脑其他完全没问题,而且,这个情况完全是随机的,有时候是读条,有时候打本的时(shí)候,有时候是(shì)站(zhàn)街。各(gè)种修复(fù)、重装,从A固态换到B固(gù)态(固(gù)态是旗舰(jiàn)级别(bié),其他游戏没有(yǒu)这(zhè)个问题),都不解(jiě)决问题,真的让人无语。

七、总结

总的(de)来(lái)说,《晶核》这个游戏(xì)是一款(kuǎn)ARPG游戏,内织女是什么意思网络用语,牵牛织女是什么意思(nèi)容还是比较充(chōng)足的,动作的流畅度绝对是目前手游双(shuāng)端(duān)市场中的上游水平,尤其是各种空连(lián)、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的取消都很(hěn)有操作性,但是游戏的运营服务和游戏(xì)优化(huà)部分不是(shì)很到位,希望官方能够继(jì)续改进,给玩(wán)家更好的(de)游戏体验。

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