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汴州是现在的什么地方,汴州是指今天的什么城市

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阳,首(shǒu)回合(hé)额外增(zēng)加(jiā)10点愤(fèn)怒(nù)其(qí)实(shí)这一点是比较吸引人,少阳增加(jiā)一(yī)回合效果,其(qí)实是(shì)我比较推荐的(de),少阳获(huò)得的愤怒总(zǒng)的期望比较高,少阴(yīn)也是不怎么推荐的。

太(tài)阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒其实这一点(diǎn)是比较吸引(yǐn)人,使用(yòng)的当前回合获(huò)得的愤怒是更高的(de),有一种(zhǒng)立竿(gān)见(jiàn)影的效果(guǒ),少阳(yáng)增加一回合效果,其(qí)实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一回合的效果除了至少增(zēng)加1回合至少15点基础效(xiào)果,太阴的收益只有在(zài)被笑里(lǐ)的时候才会(huì)体(tǐ)现,不过就(jiù)算被笑里了,少掉(diào)的15点愤怒也只是(shì)跟少阳增加1回(huí)合持续的基础效果持平,少阴,我也是(shì)不怎(zěn)么(me)推荐的,少阴持续倒地(dì),更高能保(bǎo)留30点愤怒,这一(yī)预设其实跟被笑里保留愤怒一个(gè)性质,使用期间被倒地的机会是多(duō)少。

《梦幻西游手游》四象(xiàng)两仪主动法宝乾坤玄火(huǒ)塔分析

一、基(jī)础效果

战(zhàn)斗中对自身(shēn)使(shǐ)用,持(chí)续期间回合结(jié)束增(zēng)加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三(sān)、两仪阳效(xiào)果

我们先来看一下两仪属(shǔ)性所能增加的愤(fèn)怒值的区别,哪个好吧:

正常情(qíng)况(kuàng)下受到伤害(hài)获得的气血

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绿 *** 域是含金色阴(yīn)属性效果增加的愤怒

因为增(zēng)加的愤(fèn)怒(nù)是不保留小数(shù)点(diǎn)的(de),所以每次增加的(de)愤(fèn)怒(nù)是(shì)含小数(shù)的(de)时候,会(huì)向(xiàng)下取整,并且不累积

所以,在(zài)单次获得(dé)的愤怒(nù)值(zhí)较少的时(shí)候汴州是现在的什么地方,汴州是指今天的什么城市,阴属性增(zēng)加(jiā)的(de)效(xiào)果也会较(jiào)低甚至(zhì)是没有,比如(rú)单次10%以下(xià)气(qì)血损失时,阴属性效果被约掉了(le)

不过反过(guò)来看,如果气血损失较高时,阴属性额外增加的愤怒值就会很(hěn)高

不(bù)过(guò)阳属(shǔ)性增(zēng)加(jiā)的愤(fèn)怒是在回(huí)合(hé)结束时一次结算,而阴属性增(zēng)加愤怒是在回合内(nèi)每次受到伤害时结算(suàn),上限肯定是阴属性更高。

四、防御较高的,阴属性(xìng)加成就会较低

阳(yáng)属性(xìng)增(zēng)加(jiā)的愤怒也存在较高的随机(jī)性,所以单(dān)纯比较阴属性跟阳属性哪个获得(dé)的愤怒更高(gāo)要(yào)看以下(xià)这些(xiē)因素

1、一回(huí)合内(nèi)受伤(shāng)的次数(shù)和一次受伤(shāng)的痛感,如果(guǒ)次(cì)数多,痛感(gǎn)强烈,那么阴属性(xìng)获得(dé)的就更多(duō)

2、长得好不好看,长得好看(kàn),阳属(shǔ)性(xìng)的随(suí)机就随得高,长得不好看,随的就(jiù)低。

五(wǔ)、不怎(zěn)么被集火(huǒ)的辅(fǔ)助是比较不适(shì)合阴(yīn)属性的

反过(guò)来(lái)说,比较容(róng)易(yì)被飘到伤害的封印(yìn)、和受到伤(shāng)害时痛(tòng)感比较强的(de)输出阴(yīn)属性会比(bǐ)较(jiào)好

然后再(zài)来看(kàn)四(sì)象

六、太阳

太阳,首(shǒu)回(huí)合额(é)外增加10点愤(fèn)怒

其实这一点(diǎn)是比较(jiào)吸引(yǐn)人,使用(yòng)的当前回合获得的愤怒(nù)是更(gèng)高(gāo)的,有一种立竿见影的效果

而且(qiě)加成效果不受气(qì)血损失限(xiàn)制(zhì),也避免如果持续期间不受(shòu)伤害或受较(jiào)低伤害(hài)阴属性就(jiù)没效果了(le)(我的太阴就(jiù)经常被(bèi)吐槽,没(méi)受到(dào)伤(shāng)害加(jiā)不上(shàng)怒)

效果立竿(gān)见影,但期望和上限较低(dī)

七(qī)、少阳

少(shǎo)阳增加(jiā)一回合(hé)效果,其实是(shì)我比较推荐(jiàn)的

少阳获得的愤怒(nù)总的期望比(bǐ)较(jiào)高(gāo),增加一回合的效果除了(le)至(zhì)少(shǎo)增加1回合至(zhì)少15点(diǎn)基(jī)础效果(guǒ),也增加(jiā)一回(huí)合两(liǎng)仪带来的效果

如果说愤怒(nù)值较低的时候使用(yòng),少阳是要超(chāo)太阳的。但如(rú)果愤(fèn)怒值在(zài)70以上使用的话(huà),太(tài)阳(yáng)就很了(le),可以更快得(dé)使用出大特(tè)技

八、太(tài)阴

我(wǒ)就(jiù)是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要(yào)求逆转的

太阴(yīn)的收益只有在被笑(xiào)里(lǐ)的时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉(diào)的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增加1回合持续的基础(chǔ)效果持平,算上少阳1回合的(de)两仪效(xiào)果,就算(suàn)被笑里,也(yě)没少阳好。

而且(qiě)被笑里(lǐ)了多保留15点愤怒一样使(shǐ)不出来大特技,玉清(qīng),破碎(suì)这些(xiē)都用不出(chū)来

然后我还要说,开正常的点(diǎn)抗性较高,在灵动金(jīn)刚的时(shí)候,打(dǎ)不(bù)了我多少血,如果(guǒ)再有(yǒu)罗汉,没有(yǒu)暴击很难超(chāo)10%,如果(guǒ)开敏点,更愿意起纸人而不(bù)是起塔

所(suǒ)以其实(shí)是真的不推荐(jiàn)太阴

太阴,达咩,不(bù)推荐

九(jiǔ)、少阴

少阴,我也(yě)是(shì)不怎(zěn)么推荐的,

少阴持续倒地(dì),更高能(néng)保(bǎo)留30点愤怒,这一(yī)预(yù)设其实跟被(bèi)笑(xiào)里保留愤怒(nù)一个性质,使用期间被倒地(dì)的机会是多少,如(rú)果没有倒(dào)地(dì),则一点意义都没(méi)有,另外倒地前的愤怒也不一定会高,如果扶起来后,还(hái)有持(chí)续回(huí)合,那么(me)少阳多一回合的持(chí)续(xù)也是可能把少阴的倒(dào)地保(bǎo)留给补回(huí)来的

太阴我也同样(yàng)不推(tuī)荐

我个人是最喜(xǐ)欢(huān)少阳的,其(qí)次是太阳,有时候着急用怒的时候会更依赖(lài)太阳,所(suǒ)以如果(guǒ)是太阳或少阳(yáng),这两者相互之间就不要(yào)逆(nì)来逆(nì)去(qù)的了

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