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京j属于北京哪个区的车

京j属于北京哪个区的车 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站(zhàn)小编(biān)收集整(zhěng)理的《梦幻西游手游》门(mén)派法宝星海佩(pèi)哪个属性好 须弥海(hǎi)门派法宝星海佩分(fēn)析游戏(xì)攻略内容(róng),供你快速(sù)了(le)解游戏(xì)攻略。

太阳如果是4点(diǎn)以上点战意值使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直上的技能,太阴(yīn)是(shì)有更快的可能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲(kūn)的节奏最(zuì)快(kuài),少阴这个和(hé)太阳一(yī)样,如果(guǒ)只(zhǐ)是(shì)打个星官、地煞这些短回(huí)合的战

须弥海门(mén)派法宝的前(qián)置法宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和(hé)乾坤玄(xuán)火塔,须(xū)弥海的(de)节(jié)奏跟小雷音的相似(shì),都是(shì)先用普通的伤害攒(zǎn)一(yī)波(bō)节奏(zòu),然后再(zài)来(lái)一波一(yī)个(gè)面伤、一(yī)个点杀(shā)带(dài)面的高伤(shāng)害,太(tài)阳如果是4点以上点战(zhàn)意值使用(yòng),你有(yǒu)概率用(yòng)不上扶摇直上的技(jì)能(néng),太阴是有更快的(de)可能进入(rù)星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快(kuài),同时也(yě)是使(shǐ)用(yòng)星鲲时法伤更低的,少阴(yīn)这个(gè)和太阳(yáng)一样,如(rú)果只是打个星官、地煞这些短回合(hé)的战斗,可以在没机会(huì)出(chū)手伤害(hài)的时(shí)候(hòu)使用法宝。

《梦幻西游手(shǒu)游》须弥(mí)海门派法宝星(xīng)海佩分(fēn)析

须弥海(hǎi)门派(pài)法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,和(hé)龙宫(gōng)的一样

须(xū)弥海的(de)节奏(zòu)跟小雷音的相似,都是先用普通(tōng)的伤(shāng)害攒(zǎn)一波节奏,然(rán)后再来一波(bō)一个面伤、一个点杀(shā)带面的(de)高伤害。

所以(yǐ)同样的门派法宝也(yě)是一(yī)样,是加快节(jié)奏(zòu)的效果

不过小(xiǎo)雷音灵(líng)珠满时,不一定非得使用一念(niàn)或一劫(jié)把灵珠消耗(hào)掉,

但是须(xū)弥海这(zhè)个炸弹,在手上时(shí)不受控制,要么不用技能,一用就得(dé)是星鲲,就算时(shí)机不对,也(yě)不(bù)得不(bù)用(yòng)

所(suǒ)以(yǐ)因为技能的(de)机制问(wèn)题,星海佩使用时需要格外慎重,先上一张表格(gé)看看(kàn)基础(chǔ)的效果,然后我再(zài)慢慢分析这个门派法(fǎ)宝

一(yī)、基础(chǔ)效果(10级)

使用后(hòu)每回合结束时(shí),有30%概(gài)率给自(zì)己补(bǔ)充(chōng)1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳(yáng)属性效果

提升(shēng)等级*0.15法术(shù)伤害

三、两仪阴属性效果(guǒ)

提升等级*0.3法(fǎ)术防御

其实(shí)很多输出(chū)的门派法(fǎ)宝四象和(hé)两仪多(duō)少有点(diǎn)相悖(bèi),比如(rú)龙(lóng)宫(gōng)加强(qiáng)群体法伤能(néng)力的两(liǎng)仪却是阴属性(xìng)

大唐也是(shì),小雷音(yīn)的(de)也是(shì),须(xū)弥海(hǎi)也一样

四、太阳

如果(guǒ)是4点(diǎn)以上点战意值使用,你(nǐ)有(yǒu)概(gài)率(lǜ)用不上扶(fú)摇(yáo)直上的技(jì)能(néng),因为他有概率哐哐(kuāng)哐一次加上3点,然(rán)后用完星鲲后(hòu)休息回合再给(gěi)你加一(yī)次,那么(me)你在持续期间(jiān)就(jiù)有(yǒu)可能一直在(zài)星鲲(kūn)。如果星海佩没有获得须弥值,那么太(tài)阳就刚好可以(yǐ)发挥,因为须弥海本(běn)身就是一个点杀的法系门派嘛

如果(guǒ)在意的是四象效(xiào)果,那(nà)么尽量(liàng)在战意值低(dī)时使用

不过战意值低时使用(yòng)四象(xiàng)效果数(shù)值也较(jiào)低,也是存在矛盾点的(de)

五(wǔ)、少阳

这一条相(xiāng)对来说最合理,使用门派法(fǎ)宝(bǎo)其(qí)实(shí)也就是为了可以更(gèng)快地进入(rù)星鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲(kūn)时(shí)的法(fǎ)术伤(shāng)害意义也比较大,因为溢出(chū)的伤害越多(duō)对其他单位的(de)溅(jiàn)射伤害也(yě)就越(yuè)高,战意值越多,使用(yòng)收益(yì)也越大。但(dàn)如果(guǒ)在战意值较低(dī)时使用,则(zé)可能不能增加

少(shǎo)阳尽(jǐn)量在战意值较高(gāo)时使用,能更快进入星鲲状态同时,增加更多的法术伤害

六(liù)、太阴

太阴描述我不清(qīng)楚(chǔ)具体效果(guǒ)

因为(wèi)我身边(biān)玩须弥海本来(lái)就(jiù)不(bù)多,有(yǒu)太阴法宝的更是没有,所(suǒ)以我也没有办法(fǎ)测试太阴(yīn)的(de)具体效果(有知(zhī)情的可以评论(lùn)区留言)

这个描述可(kě)能(néng)存(cún)在三种(zhǒng)情况

1、就(jiù)是(shì)法宝基础效果的(de)叠加,使(shǐ)用(yòng)法(fǎ)宝(bǎo)后(hòu),回合结束时增加的须弥值由三个,概率(lǜ)增加到四个

2、由技能产生的须弥值(zhí)在法(fǎ)宝持续期间有(yǒu)概率额外增加(jiā)一个(如果是这点,应该描(miáo)述成:持(chí)续期间,获得的(de)须(xū)弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增(zēng)加(jiā)一点,所(suǒ)以可能性不大)

3、就是类似基(jī)础效果,但是是独立有(yǒu)概率获得一点须(xū)弥值(如果是(shì)这点,应该(gāi)描述增加(jiā)一(yī)条(tiáo):回(huí)合结束(shù)时(shí)/回合开始(shǐ)时,总得(dé)给(gěi)人家明确(què)获(huò)得(dé)须弥值的时间。)

所以,如果描述(shù)没有错误的话,应该(gāi)是(shì)之一种可能,就是回合结束概率(lǜ)增加4点须(xū)弥值(zhí)

不(bù)管是(shì)哪一(yī)种(zhǒng)吧,总之太(tài)阴是有更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态(tài),进入星(xīng)鲲的节(jié)奏最快(kuài),同时也是使(shǐ)用星鲲时(shí)法伤(shāng)更低的

七、少阴(yīn)

这个和太阳一样,如(rú)果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些(xiē)短回(huí)合的战斗(dòu),可以在没机会出手伤(shāng)害的时候使用法宝,如果星海佩没(méi)有获(huò)得须弥值,那么(me)少阳就(jiù)刚好可以(yǐ)发(fā)挥,如果获得1点须(xū)弥值,而击水(shuǐ)三千4个及以上时,技(jì)能伤害(hài)也更高,所以如果情(qíng)况允许,更好也(yě)是低须弥值(zhí)时使(shǐ)用

星海佩(pèi)如(rú)果不(bù)是(shì)想使用(yòng)更(gèng)快得(dé)使(shǐ)用星鲲(kūn)技能(néng)是不建议使用的(de),比如泡泡乐园、四周纪(jì)行这些阶段过度准备时(shí)间可千(qiān)万不要(yào)随便用。

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而PVP、地煞这些,可以在适当的(de)时候使(shǐ)用,这些战斗的(de)星鲲只要自(zì)己(jǐ)把(bǎ)握好,是可以打(dǎ)死单位的(de),获(huò)得溅射(shè)伤(shāng)害的

日常党我(wǒ)比(bǐ)较推荐太阳,注重(zhòng)PK的太阳或少阳都可(kě)以考(kǎo)虑,太阳比较通(tōng)用,当面板来用就行,少阳比较(jiào)需(xū)要一些指(zhǐ)挥、操作意识

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