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小迷糊面膜成分安全吗,小迷糊适用年龄段

小迷糊面膜成分安全吗,小迷糊适用年龄段 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小编收集整理的《晶核》一款魔导朋(péng)克题材的大(dà)型箱庭式(shì)动作RPG游戏游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速(sù)了(le)解(jiě)游戏攻略(lüè)。

《晶核》动作(zuò)的流畅(chàng)度绝对是(shì)目前手游(yóu)双端市场中的上游水(shuǐ)平,尤其是各种空(kōng)连、技能放置、前摇技(jì)巧的取消都很(hěn)有操作性。

《晶核(hé)》是(shì)一款(kuǎn)魔导朋(péng)克(kè)题(tí)材的大型(xíng)箱庭式动作RPG游戏,玩家将作为冒险家协会的一(yī)员,在(zài)阿特兰(lán)世界进行探(tàn)索(suǒ),寻(xún)找世界能(néng)量之源(yuán)晶核的秘(mì)密。

战斗意志将在此重燃,浮空闪避(bì)多(duō)维(wéi)出击(jī),感受在(zài)瞬息战局上以技(jì)克敌(dí)的酣(hān)畅淋漓!环环(huán)相扣的(de)大型立体箱(xiāng)庭式关卡林立,沉浸式寻(xún)宝解谜险象环生(shēng)。在(zài)未知迷途的冒险征程上,集结志同道合(hé)的伙伴,组队团战挑战各(gè)方(fāng)势力,运用丰富的技能系统(tǒng),自由搭配组(zǔ)合,顺畅切换,构(gòu)筑(zhù)独(dú)家(jiā)战斗体系。

晶核现世(shì),纷争开启,冒险者,你准备好了(le)吗(ma)?

一(yī)、可玩性(xìng)

《晶(jīng)核》作为一款ARPG游戏,内容还是比较充(chōng)足的,开(kāi)服两个月,已经(jīng)有(yǒu)两个团本(běn)和几种玩(wán)法了,但是(shì)最(zuì)后(hòu)还(hái)是会(huì)暴露(lù)出ARPG的问题,就是(shì)无聊(liáo)的打(dǎ)团(tuán)本装(zhuāng)备(bèi)加强化,前者周期长,后者搞心态,所以(yǐ)开服役两个月的流失率已经很严重了。

二、打击感

《晶核》动作的流畅度绝对是(shì)目前手游双(shuāng)端市场中的上游水(shuǐ)平(píng),尤其是(shì)各种空(kōng)连、技能放置、前(qián)摇(yáo)技巧的取消都(dōu)很(hěn)有(yǒu)操作性,技能共用一个按键的设计(jì)也很合理周到,这两点是值得点赞(zàn)的。

打击感(gǎn)比较一般(bān),缺乏拳拳到肉的感(gǎn)觉,尤其是魔(mó)剑士,玩boss的时候感觉(jué)是纸(zhǐ)人在对砍。

三(sān)、平衡性

前期不明显,但(dàn)是魔(mó)剑和狂战在(zài)升级路上(shàng)明显会更顺畅。但(dàn)是当大(dà)家(jiā)的(de)职业设置逐渐凑齐(qí),官方(fāng)做出改变后,职业操作付出和伤害(hài)收入的差距开(kāi)始明显拉大(dà)。以魔剑(jiàn)和赏金(jīn)为例(lì),同样(yàng)是本命全齐,装备分数差不多的时候,国王精英(yīng)伤害(hài)常年拉30%。主要问题(tí)是魔剑(jiàn)要(yào)想打(dǎ)出高输出,就(jiù)要实打实(shí)的打9-12连实(shí)战。但是国王本和女王本(běn)的女(nǚ)王都爱(ài)来回走动,而且经常(cháng)冻技能导致实战(zhàn)中(zhōng)绝影,真的很难刷,会经常断线。这时候如果没有猫(māo),基本上只能被平(píng)a,错过10s以上的(de)输(shū)出时间(jiān),还需(xū)要考虑是否在残影刷(shuā)新前放其他技能(néng),更(gèng)别(bié)说是躲避各种技(jì)能(néng)了,还有龙卷风不跟怪,大拔刀穿模(mó)只打一(yī)下等bug,这都会让实战绝影(yǐng)很难(nán),从而大大降低(dī)输出。相(xiāng)反,本(běn)命收集齐的赏(shǎng)金基本是80%的时间火(huǒ)力倾(qīng)泻,cd期间穿(chuān)插其他技能,舒适稳定。 这还没(méi)提到现(xiàn)在最酷的元素,真的是完全碾压其(qí)他职业,10s全技能清空(kōng),有爆发和续航双重优势,PVE基本上没有缺点。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝度挺高(gāo)的,目(mù)前(qián)最多可以(yǐ)有7个职业,刷图升级基本(běn)上是每小时一个号,满(mǎn)级(jí)后,每个号会在深渊里待15分(fēn)钟左(zuǒ)右,每天(tiān)只有深渊都(dōu)要(yào)接近2个小(xiǎo)时。更不用说团本、灵响、两周一次(cì)的决斗(dòu)场(chǎng)、金(jīn)羊毛等等,有点dnf的(de)感觉像上班一样(yàng)。

不过,这也是(shì)对(duì)平民比较友好的(de)一点,氪度直线下(xià)降,基本(běn)上月卡和(hé)大月卡以(yǐ)外的所有(yǒu)道具都可以通(tōng)过搬砖还钱的方式获得,虽然金价一直(zhí)在跌(diē),但是搬砖的收入还是(shì)比较(jiào)高的,0氪的天空也(yě)很常见。

五、运(yùn)营服务

《晶核》最糟糕的(de)部(bù)分是运营,基本(běn)上各(gè)种雷点都踩了,就小迷糊面膜成分安全吗,小迷糊适用年龄段目(mù)前投诉(sù)最多的徽记(jì)而言,官方(fāng)除了(le)不断提高徽记的价(jià)格上(shàng)限(xiàn)之外,没有任何(hé)手段,导致徽(huī)记供(gōng)不应求或者被刻意压(yā)货,价格从(cóng)原来的200w到现在的(de)800w,还是买不小迷糊面膜成分安全吗,小迷糊适用年龄段到,直(zhí)接把各种(zhǒng)中间和偏下的玩(wán)家(jiā)玩(wán)死。

其(qí)次(cì)是深渊设(shè)计,有明显的账号检测逻(luó)辑,除(chú)非你祈愿,否(fǒu)则掉落自(zì)己装(zhuāng)备(bèi)的概率几乎为零(líng),有时候才一(yī)个多月,魔(mó)剑士仓库六把大枪加一把(bǎ)武器,五(wǔ)个狂战加(jiā)一把武器,本命却只(zhǐ)出了一(yī)个。有意思的是,大枪(qiāng)号上出(chū)了四把(bǎ)魔(mó)剑, 但是没有一件自己本命的装(zhuāng)备,两件在元素号上,加上自己拉满祈愿的几件,好不(bù)容(róng)易才能凑(còu)齐。这种强行放慢(màn)节(jié)奏(zòu),让(ràng)你(nǐ)出金祈愿的机制(zhì),真(zhēn)的(de)很不行。还有,大深渊的(de)票量是普通深渊的(de)5倍,结(jié)果(guǒ)一般的ss也在(zài)其中,有(yǒu)时候200体力(lì)保底(dǐ),结果是(shì)个(gè)普通的ss,真(zhēn)的很想(xiǎng)骂人。

最后是(shì)团本掉落的设(shè)计(jì),这个图突出了一个随机性(xìng),没有任(rèn)何(hé)交(jiāo)换机制,全(quán)靠(kào)随机刷脸,成型时(shí)间被无限放大。

六、游戏优化

《晶(jīng)核》的游(yóu)戏优化完全(quán)是敲竹杠,先别说手(shǒu)机玩5分钟就烫的不行,920更新(xīn)后还(hái)时(shí)不时闪出退之外,pc的(de)优化也离谱,游戏会经常(cháng)报错和(hé)直接卡死,注(zhù)意(yì)是游戏卡死,电(diàn)脑(nǎo)其他完全没问题,而且,这个情(qíng)况完全是随(suí)机(jī)的,有时候是读条,有时候打(dǎ)本的时(shí)候,有时候是站街。各(gè)种修复、重装,从A固态换到B固(gù)态(固态(tài)是旗舰级别,其他游戏没有这(zhè)个问题),都不解决问题(tí),真的(de)让(ràng)人无语。

七、总结

总的来(lái)说,《晶核》这个游戏是一款ARPG游(yóu)戏(xì),内容还(hái)是(shì)比较(jiào)充足的,动作的流(liú)畅度绝对(duì)是目(mù)前手游(yóu)双端(duān)市场中的上游水平,尤其(qí)是(shì)各种空连、技能放置、前摇技巧的取消都很有操作性(xìng),但(dàn)是游戏的运营服(fú)务和游(yóu)戏优化部分不是很(hěn)到位,希望官方能够继续改进(jìn),给玩家更好的游戏(xì)体验。

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