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司马光好学文言文翻译及注释,司马光好学文言文翻译及原文 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收集(jí)整理的(de)《梦(mèng)幻西(xī)游手游》门派法宝星海佩(pèi)哪个(gè)属(shǔ)性好 须弥海门(mén)派法宝星海佩分析游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。

太阳(yáng)如(rú)果是(shì)4点以上点战意值(zhí)使用,你(nǐ)有(yǒu)概率用不上扶摇直(zhí)上的(de)技能,太阴(yīn)是有更快(kuài)的可(kě)能进(jìn)入星鲲(kūn)状态(tài),进入星鲲的节奏最(zuì)快,少阴(yīn)这个和太阳一(yī)样,如(rú)果只是打个星官、地(dì)煞这些短回合的(de)战(zhàn)

须弥海门派法宝的(de)前(qián)置法宝是(shì):无司马光好学文言文翻译及注释,司马光好学文言文翻译及原文(wú)量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),须(xū)弥(mí)海的节奏跟小雷音的相(xiāng)似,都是先用普通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带面的高伤害,太阳如果是4点以上点(diǎn)战(zhàn)意值使用,你有概率用不上扶摇直(zhí)上的技能,太阴是有(yǒu)更快(kuài)的(de)可能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节奏最快(kuài),同时也是使用星鲲时法(fǎ)伤(shāng)更低的,少阴(yīn)这个和太(tài)阳一样,如果只是打个(gè)星官(guān)、地(dì)煞这些短回合的战(zhàn)斗,可(kě)以在(zài)没机(jī)会出手伤害的时候使用法宝。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游》须弥海(hǎi)门派法宝星海佩(pèi)分析(xī)

须弥海门(mén)派法宝(bǎo)的前置(zhì)法(fǎ)宝是:无量经(jīng)、附灵(líng)玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄火塔,和龙宫(gōng)的一样

须弥海(hǎi)的(de)节奏跟小雷(léi)音的相(xiāng)似,都(dōu)是先(xiān)用普通的伤(shān司马光好学文言文翻译及注释,司马光好学文言文翻译及原文g)害攒一波(bō)节(jié)奏(zòu),然后再(zài)来(lái)一(yī)波一(yī)个面伤、一个点杀带面的高伤害。

所以(yǐ)同样(yàng)的(de)门(mén)派法宝也是一样,是加快(kuài)节(jié)奏的效果

不(bù)过(guò)小雷音灵珠满时,不一定非得使(shǐ)用一念或(huò)一(yī)劫把(bǎ)灵珠消耗掉(diào),

但(dàn)是须弥(mí)海这(zhè)个炸弹,在手(shǒu)上时不(bù)受控制,要(yào)么不用(yòng)技能(néng),一用就得是星鲲(kūn),就算时机不对,也不(bù)得不用

所以因为技能的机制问题(tí),星海佩使用时需要格外慎重,先上一张(zhāng)表格看看基(jī)础的(de)效(xiào)果,然后我(wǒ)再慢慢(màn)分析这个门派法宝

一、基础效果(guǒ)(10级)

使用后每回合结(jié)束(shù)时,有30%概率给自己补充(chōng)1/2/3点须弥(mí)值,持续5回合

二、两仪阳属性效果

提升等级(jí)*0.15法术伤害(hài)

三、两仪阴属性效果(guǒ)

提升等级*0.3法术防御

其实很多(duō)输出的(de)门派法宝四象和两仪多少(shǎo)有点相悖(bèi),比如龙(lóng)宫加强群体法伤(shāng)能力的两仪却(què)是阴属性

大(dà)唐也是(shì),小(xiǎo)雷音的也是,须弥海也一样

四、太阳

如果(guǒ)是4点以上(shàng)点战意值使用,你有概率(lǜ)用(yòng)不上(shàng)扶摇直(zhí)上的技能,因为他有概(gài)率哐(kuāng)哐哐一次(cì)加上3点,然后用完星(xīng)鲲(kūn)后(hòu)休息回合再给(gěi)你加一(yī)次,那么你在持续期间就有可能一直(zhí)在(zài)星鲲。如(rú)果星(xīng)海(hǎi)佩没有获得(dé)须弥(mí)值,那么太(tài)阳就刚好可(kě)以发挥,因为(wèi)须弥(mí)海(hǎi)本身就是一个点杀的法(fǎ)系门派嘛(ma)

如果在意的是四象效果,那(nà)么尽量在战意值低时使用

不过战(zhàn)意值低时使(shǐ)用四象效果数值也(yě)较低,也(yě)是存在矛(máo)盾(dùn)点的

五、少阳(yáng)

这(zhè)一条相对来说(shuō)最(zuì)合理,使用门派法宝其实(shí)也就是(shì)为了(le)可(kě)以更快地(dì)进入星鲲的节奏(zòu),连杀对方(fāng),增加星鲲时的法术伤害意义也比(bǐ)较大,因为溢出的(de)伤害越多对(duì)其(qí)他单位的(de)溅射伤害也就越高,战意值越(yuè)多,使用收益也越大。但如果在(zài)战意值较低时使(shǐ)用,则(zé)可能(néng)不能增(zēng)加

少阳尽量在战意值较高时使用,能更快(kuài)进入星鲲状态同时,增加更多的(de)法术(shù)伤害

六(liù)、太阴

太阴描(miáo)述我不(bù)清(qīng)楚(chǔ)具体效果

因(yīn)为我(wǒ)身边玩须弥海(hǎi)本(běn)来(lái)就不多,有太阴法宝的更(gèng)是没(méi)有,所以我也(yě)没有办法测试(shì)太阴(yīn)的具体效果(有知情的(de)可以评论(lùn)区留言)

这个描(miáo)述可能存在三种情况(kuàng)

1、就是(shì)法宝(bǎo)基础效果的叠(dié)加,使用法宝后,回合结(jié)束(shù)时(shí)增加的须弥(mí)值(zhí)由三个,概率增加到四个

2、由技(jì)能产生的须弥(mí)值在(zài)法宝持续期间(jiān)有概率(lǜ)额外增加一个(如(rú)果是这点,应该描述成:持续(xù)期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一(yī)点,所以可能(néng)性不(bù)大)

3、就是类似基础(chǔ)效果(guǒ),但是(shì)是独立有(yǒu)概率(lǜ)获得一点须弥值(如(rú)果是这点,应该描述增加一条:回合(hé)结束时/回合开(kāi)始时,总得(dé)给(gěi)人(rén)家(jiā)明确获得须弥值的时间(jiān)。)

所以(yǐ),如果描述没(méi)有错误的(de)话,应该是之(zhī)一种可能,就是回合结束概率增加4点须弥(mí)值(zhí)

不管是哪一(yī)种吧,总之太阴是有更快(kuài)的(de)可能进(jìn)入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,同时也是使用星鲲时法伤更低的(de)

七、少阴

这(zhè)个和太阳一(yī)样,如果只是打个星官、地(dì)煞这些短回合的战斗,可以(yǐ)在(zài)没机会出(chū)手(shǒu)伤害(hài)的(de)时候使用(yòng)法宝(bǎo),如果星海佩没有(yǒu)获得须弥(mí)值,那(nà)么少阳(yáng)就刚好可以发挥,如果获得(dé)1点须弥值,而击水三千4个及以上时,技(jì)能伤害也更高,所以如果(guǒ)情况允(yǔn)许(xǔ),更(gèng)好也是(shì)低须弥值时使用

星海佩(pèi)如(rú)果不是想使(shǐ)用更(gèng)快得(dé)使(shǐ)用(yòng)星鲲技能是不建(jiàn)议(yì)使用(yòng)的(de),比如(rú)泡泡乐园、四周纪行这些(xiē)阶段过度准(zhǔn)备(bèi)时间可千万不(bù)要(yào)随便(biàn)用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的(de)时候使用,这些战斗的星鲲只要(yào)自己把握好,是可(kě)以打死(sǐ)单位的(de),获得溅射伤害(hài)的(de)

日常党(dǎng)我比较推(tuī)荐太阳(yáng),注重PK的太阳或少(shǎo)阳都可以考虑,太阳比较通用,当面板来(lái)用就行,少(shǎo)阳比较需要一些(xiē)指(zhǐ)挥、操(cāo)作(zuò)意识

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