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妩媚的意思怎么解释,妩媚的意思是什么解释 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战(zhàn)技更优先(xiān)点,天(tiān)赋其次(cì),终结(jié)技(jì)优(yōu)先(xiān)级(jí)略(lüè)低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐都(dōu)点亮。分支属(shǔ)性中火伤收益更高,命中其(qí)次。

在崩坏星(xīng)穹铁道游(yóu)戏中,桂乃芬(fēn)是客居仙(xiān)舟「罗浮」的行为(wèi)艺术家——或(huò)者说,街头艺(yì)人。今天为大(dà)家带来崩坏星穹铁道桂(guì)乃芬行迹分(fēn)析及加点(diǎn)说明,桂乃芬行迹详解。桂乃芬的战(zhàn)技更优先点,天赋其(qí)次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个额外(wài)能力都有(yǒu)比较实用(yòng)的效果,推荐都点亮(liàng)。分支属(shǔ)性中火伤收益更高,命中其次,最后点击破,三(sān)个(gè)词条均为(wèi)有效,因此都推(tuī)荐点(diǎn)。

在加点说明之前(qián),先为大家分析介绍一下「桂乃(nǎi)芬」的行迹,理解这些行迹的效果和机(jī)制,自然也就明白这些行迹的(de)重要性和优先(xiān)级(jí)。行迹(jì)等级默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常(cháng)规的攻击(jī)倍(bèi)率普攻(gōng),由(yóu)于桂(guì)乃芬不堆双暴,因此没什(shén)么直伤能(néng)力,但施(shī)放频率不低。

在(zài)桂(guì)乃芬用战技挂好(hǎo)灼烧后,基本稳(wěn)定(dìng)施放普攻打战技(jì)点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开门红(hóng)

对指定(dìng)敌方单(dān)体造成120%倍率的(de)火伤(shāng),并对相邻目标造(zào)成40%倍率的火伤,有100%基(jī)础概(gài)率使目标与相邻目标陷入(rù)持(chí)续2回合的灼烧状态,该状态下敌方(fāng)目标(biāo)每回合开始(shǐ)时受到218.21%倍(bèi)率的持续伤害。

对群(qún)挂灼烧的主要手(shǒu)段,可以对三目标直接挂上灼烧效果,方便(biàn)配合后续(xù)引(yǐn)爆,打(dǎ)出高(gāo)额伤(shāng)害。后续回合中如果已经(jīng)清杂完(wán)成(chéng),就只需要(yào)用普(pǔ)攻续精英怪身上的灼(zhuó)烧回合(hé)数即可,不需要再(zài)频(pín)繁施放战技。

100%的(de)基础(chǔ)概(gài)率(lǜ),意(yì)味着(zhe)桂乃芬在(zài)面对30%抵抗的敌人时保证面板命(mìng)中为42.8%即可必定挂上灼烧,在面对40%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时保(bǎo)证面板(bǎn)命中为66.7%即(jí)可(kě)必定挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的命中面(miàn)板有42.8%~66.7%即可保证(zhèng)绝大多(duō)数环境够用(yòng)。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战技会使敌方(fāng)目(mù)标效果抵抗降(jiàng)低10%,持续2回合,此(cǐ)时实战(zhàn)中桂乃芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此(cǐ)综合(hé)来(lái)看,比较推(tuī)荐桂乃芬将自(zì)身命中面板堆到(dào)接近(jìn)42.8%,此(cǐ)时的泛用性和综(zōng)合性价比都是(shì)更高的。

【终结技(jì)】给您来段看家戏

对敌方全体造成120%倍(bèi)率的火伤,并引爆目标当前承(chéng)受的灼(zhuó)烧(shāo)伤(shāng)害(hài),引爆比例为92%。

桂乃芬的终结技可以引(yǐn)爆(bào)战技或(huò)普攻为敌方施(shī)加的(de)灼烧(shāo)状态,也可以引爆敌(dí)方被火破韧后陷入的灼(zhuó)烧状态,包括艾丝妲(dá)、姬子等角色为敌方(fāng)施加(jiā)的灼(zhuó)烧也(yě)都(dōu)可(kě)以引爆。

另(lìng)外,桂乃芬终结(jié)技(jì)的引爆优先级位(wèi)于最后,如果(guǒ)桂乃芬(fēn)在施放终结技(jì)时刚好使敌方破(pò)韧,陷入破韧的灼烧状态,则该伤害也会被直(zhí)接引爆。

桂乃芬终结技耗能120点,带回能绳后能(néng)量需(xū)求减至100.5点。

在2战(zhàn)技2普攻情况下可做到稳(wěn)定4动循(xún)环,有受击情况下则(zé)可以改成1战技3普攻,甚至可能(néng)2战(zhàn)技1妩媚的意思怎么解释,妩媚的意思是什么解释普(pǔ)攻3动循环等(děng),根据实战灵(líng)活调整即可,桂(guì)乃芬(fēn)的终结技(jì)重要性一般,随缘释放(fàng)即可,不需要太过在(zài)意循环问题。

【天赋】古来君(jūn)子养艺人

敌(dí)方受到(dào)的灼(zhuó)烧(shāo)状态触(chù)发(fā)伤害后(hòu),有(yǒu)100%的基(jī)础概率陷入【吞(tūn)火】状态(tài),该状(zhuàng)态下(xià)敌方目(mù)标受到(dào)的伤害提高7%,持续3回合,最多(duō)叠加3层。

天赋(fù)是桂乃芬的核心(xīn)行(xíng)迹,为(wèi)桂(guì)乃芬提供(gōng)了对群挂易伤的能力,大大(dà)解放了桂乃(nǎi)芬的配(pèi)队灵(líng)活度,不局限于(yú)DOT队。

0魂桂乃芬(fēn)在(zài)10级天赋的(de)情(qíng)况下(xià),叠满(mǎn)层可以为敌(dí)方挂上21%的易伤(shāng),该乘区对常规直伤(shāng)队来说是(shì)比较宝贵的(de),难以被稀释(shì)。不(bù)过对于有一定配置的DOT队来说(shuō),该效(xiào)果就算是比较常见(jiàn),如桑(sāng)博终结技、卢(lú)卡终结技、卡芙卡1魂都带(dài)有挂易伤的(de)效果。

如果(guǒ)敌方身(shēn)上同时拥有多个灼烧效果,则在(zài)这些灼烧效(xiào)果触发伤害(hài)后,会分别为敌方(fāng)叠加【吞火】层数。因此在有(yǒu)多(duō)个挂(guà)灼烧能力的队伍,或(huò)能(néng)频繁引爆(bào)灼(zhuó)烧的队(duì)伍中(zhōng),【吞火】天赋的易伤可以很(hěn)快(kuài)被叠满。

不(bù)过由(yóu)于【吞(tūn)火】状态是在灼烧(shāo)触发(fā)伤害后施加(jiā)的,因此(cǐ)前面的灼烧(shāo)伤害无(wú)法吃到后面(miàn)施加(jiā妩媚的意思怎么解释,妩媚的意思是什么解释)的易伤效(xiào)果,属于(yú)后(hòu)置BUff。

【秘技(jì)】耍耍把式卖卖艺

前台战(zhàn)技(jì),立即攻击敌人,进入战斗后(hòu)造(zào)成4次伤害,每次对随(suí)即(jí)敌方单体造成50%倍(bèi)率的火(huǒ)伤,并(bìng)有100%基础概率(lǜ)使目标陷(xiàn)入【吞火】状态(tài)。

开局直接(jiē)挂灼烧的手段,不过由于这4段伤(shāng)害是纯随机的,表现并不稳定(dìng),因此除非其(qí)他队友(yǒu)都是(shì)后台(tái)战技,否则一(yī)般(bān)情况下不会以桂乃芬的秘技(jì)收(shōu)尾进战。

【额外能力1】缘竿(gān)

普攻有80%基础(chǔ)概(gài)率(lǜ)使敌(dí)方目标陷入与(yǔ)战技相同的灼烧伤害。

以前面(miàn)战(zhàn)技部分推荐的(de)42.8%命(mìng)中为例,80%的基础概率在(zài)面对(duì)30%抵抗的(de)敌人时(shí)有80%的挂(guà)灼(zhuó)烧概率,在面(miàn)对40%抵抗的(de)敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大部分情(qíng)况下都够用。

在触发1魂效果后,在面(miàn)对(duì)30%抵抗(kàng)的敌人时(shí)会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对(duì)40%抵(dǐ)抗的(de)敌(dí)人时有80%的挂灼烧概率,稳定性进一步提高(gāo)。

同时(shí),额外能力1为桂乃芬解锁了只打普攻的纯产点(diǎn)工具人玩法,不(bù)耽误(wù)对单甚(shèn)至对双施加(jiā)灼烧状态的功能(néng),且产点效率大幅提高。

【额外能(néng)力2】投狭

战斗(dòu)开(kāi)始时,桂乃芬的(de)行动提前25%。

从单(dān)卡角度来看,该行迹的意义不明,但在配(pèi)队(duì)中就(jiù)水落(luò)石出了。

为桂乃(nǎi)芬开局拉条(tiáo)25%,几(jǐ)乎可以(yǐ)保证桂乃芬(fēn)更先(xiān)出手挂灼烧(shāo),在卡芙卡(kǎ)DOT队中可以使卡芙(fú)卡的战技多引爆一(yī)种(zhǒng)DOT伤害,在姬子(zi)、虎克等纯火队中也可以保证先手挂(guà)灼烧,为其提供稳定增益。

【额外能力(lì)3】逾锋

对陷入灼烧状态的(de)敌方目标造成的伤害(hài)提高20%。

该额(é)外能(néng)力揭露了桂(guì)乃芬的副c定位,提高(gāo)了她的(de)输出能(néng)力,该(gāi)效果可(kě)以视(shì)作(zuò)全(quán)覆(fù)盖,因为桂(guì)乃芬主(zhǔ)要的攻击目(mù)标基本必定处(chù)于灼烧(shāo)状态。

【行迹(jì)加点说明】

行(xíng)迹:战技>天赋>终结技>普攻

分支:火伤>命中>击破(pò)

【战技】:影响桂乃(nǎi)芬的灼(zhuó)烧倍率,是最关键的(de)行迹,更优先(xiān)点。

【天赋】:升级天赋会(huì)提高其(qí)挂(guà)易(yì)伤的能力(lì),有一(yī)定辅助效果(guǒ),对全队都有增益,其(qí)次点。

【终结技】:桂乃芬终结技频率不(bù)算高,且(qiě)升级(jí)提升的倍(bèi)率(lǜ)和引(yǐn)爆比例不多(duō),因(yīn)此靠后点。

【普(pǔ)攻】:只影响直伤倍率(lǜ),但由(yóu)于施放(fàng)频率很高,所以可(kě)以稍微点(diǎn)一下。

总(zǒng)体来说,桂乃芬的战技(jì)更优先点,天赋其次,终结技优先级(jí)略低,普攻(gōng)最后点。3个额外(wài)能力(lì)都有比较(jiào)实用(yòng)的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性中火(huǒ)伤(shāng)收益(yì)更高,命(mìng)中(zhōng)其次,最后(hòu)点(diǎn)击破,三个词条均为(wèi)有(yǒu)效,因此都推荐点(diǎn)。

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