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鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故

鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得(dé)一件传(chuán)说词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

在(zài)《部(bù)落与弯刀手(shǒu)游》中获得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不死4+100,这(zhè)是一个给巨(jù)人神(shén)锤附(fù)魔一个不死词(cí)条。

mf:自动匹配创建词(cí)缀:mf=更低品(pǐn)质N-更高(gāo)品质N[-变量数值附(fù)加基数]例:长(zhǎng)剑(jiàn),mf=0-3说明:以mf开头的(de)词缀代码(mǎ)表示自动适配出品质从0-3之间的词缀(0为不附带词缀)。

cw:创建(jiàn)制定(dìng)词缀:cw=词(cí)缀id+变(biàn)量数值附加基数(shù)(0-100)例:长剑,cw=吸血剑(jiàn)+50说明:表示附带吸血剑(jiàn)指(zhǐ)定词缀(zhuì)的物品,所有变量(liàng)数(shù)值指定(dìng)由50-100之间。

w:指定(dìng)物品(pǐn)词缀详情(qíng):w=词缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定(dìng)物品属性(xìng)的变量数组(zǔ):qv=变量(liàng)代码数组。

p:指(zhǐ)定物品(pǐn)的记(jì)录买入价格:p=买(mǎi)入价格。

变量(liàng)代码数组(zǔ)由列数为2的二维数组组成(chéng),列(liè)1为枚举值,列(liè)2为品质数值(0-100),以”/”进行(xíng)连接。比如(rú)一个词缀有3条词条(tiáo),那么他的变量(liàng)数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不(bù)死4+100

这是一(yī)个给巨人(rén)神锤附魔一个不死词条(tiáo)

cw=创建制定词缀 不死4=附魔词条的id 100=附魔属性的更大(dà)值

开工具箱的附魔 *** :

鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故ancybox="gallery" title="《部(bù)落与弯刀手游》附魔词条以及词条属(shǔ)性">

下面是装备附(fù)魔(mó)词条的属(shǔ)性:(我(wǒ)这里统计的(de)全(quán)是传说品质的(de)词条(tiáo))

臂力(lì)=力量 敏捷=身法 根骨=耐力 精神=精神

吸血(xuè)刃:普通攻击吸血造成(chéng)40%的(de)生命值

传说(shuō)属性(xìng)力量4:四维+15 力(lì)量额外+15

传说属(shǔ)性敏捷4:

传说(shuō)属(shǔ)性耐力4:

传说属性(xìng)精神(shén)4:

烈日:+友(yǒu)方攻击+20%

狂(kuáng)战:+友方(fāng)暴(bào)击+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆(jīng)棘(jí)4鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故:+友方反伤+10% +四(sì)维一项随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未(wèi)实现)

巨力4:+友方击退概率(lǜ)+10% +15耐力

巨人4:+25生命(mìng)上限(xiàn) +四维(wéi)一项随机15

巨(jù)龙:+6000生(shēng)命上(shàng)限

灵瞬4:普攻有50几率(lǜ)增加自己攻(gōng)速 提(tí)高15承伤 +15敏捷

折光4:远(yuǎn)程伤(shāng)害减(jiǎn)免+30% +四(sì)维一项随机15

格挡(dǎng)4:近战伤害减(jiǎn)免(miǎn)+30% + 四维一项随机15

神盾4:减少25%自身所受(shòu)的所有伤害 +四维一项(xiàng)随(suí)机15

狂战4:+15%物理攻击 提升10%所(suǒ)受到的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精(jīng)神(shén)

**4:延长(zhǎng)所(suǒ)有(yǒu)主动技能冷却(què)时(shí)间20% +15精(jīng)神

(神技太强了)

超载4:移速140 15回蓝 四维随机15

不死4:生命回(huí)复15 物理减伤20% 四维(wéi)随(suí)机一项15

冷(lěng)静4:免(miǎn)疫嘲讽 25暴击 四维(wéi)随机一项15

裂地4:普攻5次(cì)造成裂(liè)地(dì)效果 四维随机一项15

横扫4:

逆袭4:当生(shēng)命值低(dī)于50%以下额外增伤35%

千年:回(huí)蓝25 25力量

屠龙4:攻击大型单(dān)位造成(chéng)伤害+100% 四维随机一项15

步(bù)兵统帅4:所有步(bù)兵伤害增(zēng)加15% 四(sì)维随机一项15

射(shè)手统帅(shuài)4

骑(qí)兵统(tǒng)帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔(mó)攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随机抗性(xìng)40%

NEW神铸4: 85物攻(gōng)

NEW神铸(zhù)4AP:125魔(mó)攻

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