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夂叫什么部首怎么读,夂叫什么部首拼音 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生(shēng)了许多爆火的大作,相(xiāng)当一(yī)部(bù)分更是经久不衰,五(wǔ)六年了都还(hái)不(bù)断(duàn)有新(xīn)玩家入坑。

但也(yě)有那么些游戏,虽然非常好玩,却因(yīn)为(wèi)宣(xuān)传(chuán)力度(dù)、画风等(děng)种种原因,而被遗忘在了茫茫(máng)游(yóu)戏库(kù)之中。

今天为大家挑出了8款素质极高,但却鲜(xiān)有人(rén)推荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在(zài)本作之前,其实已经(jīng)有了两款(kuǎn)作(zuò)品。虽然在剧情和设定上(shàng)都相(xiāng)当不(bù)错,并收获了众多游戏(xì)奖项(xiàng),但毕(bì)竟是小体量作品,在NS这种大作如云的主机平台很难脱颖而出。

而在(zài)有了前两(liǎng)部(bù)作品的基础后,这第三(sān)部(bù)《龙脉(mài)常歌》实现了在(zài)体量和(hé)质量的再次突破。

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本作结合了(le)太(tài)空(kōng)探索与冒险解谜,并以感人(rén)的(de)叙事(sh夂叫什么部首怎么读,夂叫什么部首拼音ì)为驱动力。游戏中的(de)一众角色将(jiāng)为了(le)一颗名(míng)为“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一段令人难忘的绝(jué)美(měi)神话。

如果(guǒ)你喜欢(huān)在游戏中享受美妙的故事(shì),那《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝(jué)对是不容(róng)错过(guò)的一部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光听名(míng)字多少有些怪异,让人摸(mō)不着头脑的同时,又(yòu)很容易浮(fú)想(xiǎng)联(lián)翩(piān)

实际上,本作是一(yī)款使(shǐ)用(yòng)水枪冲走污垢的游(yóu)戏,简单来说就是两个字,玩水~

游戏(xì)的目的非(fēi)常简单,只(zhǐ)需要(yào)玩家接受游戏中的委托,用水枪冲刷各种沾满(mǎn)污垢的(de)物体,例如(rú)车(chē)辆、路(lù)面(miàn)、房屋。

听起来可能比较无(wú)聊,但实际上这款游戏玩起来非常解压(yā)!

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不(bù)需(xū)要思考战术策(cè)略,没有你死(sǐ)我活(huó)的厮杀(shā),在(zài)本作中(zhōng),只(zhǐ)需要按下扳机启动(dòng)水(shuǐ)枪,将这些原(yuán)本(běn)乌(wū)漆嘛黑(hēi)的物体冲刷到完(wán)美(měi)如(rú)新(xīn),就能完(wán)成任务。

水枪冲刷在物体表面上的物理和视听反馈(kuì)很(hěn)爽,而看(kàn)着水枪所到之处污垢被一扫而光,这(zhè)种成就感(gǎn)和满足感也是(shì)其他游戏(xì)难以替代的。不(bù)需(xū)要忍受现实中被溅一身水或(huò)是搞得灰(huī)头土脸的烦恼,只要轻轻按(àn)下手柄(bǐng)的扳(bān)机即(jí)可获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是(shì)一款横版过关的(de)解(jiě)谜游(yóu)戏,其的(de)标(biāo)题(tí)名字(zì)是(shì)“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合,也就是(shì)游戏的(de)主角“电头”,一个头部(bù)为(wèi)电源装(zhuāng)置(zhì)的(de)小机器人。

角色的头部和身体可以(yǐ)分离,做到“分头行动”。将头扔(rēng)出(chū)去后,玩家依然可以操作身(shēn)体,但必须(xū)在10秒内将头捡回来,否则就会失败(bài)。

通(tōng)过头部带电这(zhè)一特(tè)性,可(kě)以(yǐ)使其接触(chù)到的场景物体通电,从而产生(shēng)开或关两种状(zhuàng)态,以此形成过关的道(dào)路(lù)。

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这一设(shè)计让关(guān)卡中的解谜设计更加(jiā)丰富,全程都(dōu)能保持让人(rén)眼前一亮的状(zhuàng)态。

这款游戏虽然(rán)并非任天堂开(kāi)发,但却有(yǒu)着浓郁的“任味”。非常标准的起承转合(hé),使(shǐ)得整个(gè)流程的体验极佳,让人(rén)全(quán)程保持惊喜和(hé)赞叹,直到游戏通关的(de)那一瞬(shùn)间(jiān)。

04.铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位(wèi)机风(fēng)格的2D横向(xiàng)卷轴(zhóu)平台游戏。游(yóu)戏不(bù)仅仅是像素(sù)画面看(kàn)着(zhe)很有(yǒu)8位机的味道,在配色、界面以及音乐等多(duō)个(gè)方(fāng)面,也都还原了那时候的(de)味道。

在大块像(xiàng)素(sù)点编(biān)织出(chū)的华丽画面下(xià),极佳的操作手感(gǎn)和(hé)顶(dǐng)尖(jiān)的(de)关卡设计、多(duō)变的(de)玩法(fǎ)以(yǐ)及(jí)大(dà)量的隐藏(cáng)房间,让本作的(de)内(nèi)容极度丰富且有趣(qù),同时(shí)也(yě)是极(jí)少数被任天(tiān)堂官方给予了(le)极高评价(jià)的作品。

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而更关键是,这款游(yóu)戏不仅在内容的质量上出类拔萃,且(qiě)数量也丰富得(dé)可怕(pà)。

《铲子(zi)骑士 无主珍宝》并(bìng)非是一款游戏(xì),它(tā)除了包(bāo)含《铲子骑士》本篇,还(hái)有各个DLC和(hé)资料篇游戏的合集(jí),不(bù)同(tóng)的模式(shì)甚至玩法都(dōu)截然不同,且每一种玩(wán)法都拥有极高的素质,绝对买不了吃(chī)亏买不了上(shàng)当!

05.UFO找工作

光说名字可能许(xǔ)多小伙(huǒ)伴没听过(guò),但《UFO找(zhǎo)工作》这款游戏可是大(dà)有来头。制作这款游戏(xì)的开(kāi)发商(shāng),正(zhèng)是任天(tiān)堂(táng)的好伙伴,开发《星之卡比(bǐ)》系列(liè)的HAL研究(jiū)所。

但或许是(shì)因为像素画风确(què)实(shí)是(shì)有些太“独(dú)立游戏”了,因此(cǐ)很少有玩家或(huò)媒体(tǐ)提(tí)及(jí)这款游戏(xì)。

本作最初是一款买断制手游,于(yú)2019年登录iOS和Android。后来移植到了(le)Switch上,不仅(jǐn)在关卡设计(jì)上适(shì)配了横屏,还加(jiā)入了双人模式,乐趣(qù)加(jiā)倍~

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本作游(yóu)戏(xì)的(de)模式非常(cháng)简单(dān),类(lèi)似于抓(zhuā)娃(wá)娃机。玩家扮演(yǎn)一个来自(zì)外(wài)星的UFO,通过自己的机械臂,搬(bān)运(yùn)水果、箱(xiāng)子甚至人类,来打(dǎ)工赚钱(qián),可(kě)谓(wèi)是不折不扣的“外星打工人(rén)”。

虽说最初是个手游,但其(qí)内容的精致和丰富程度,要远超大(dà)多数同类型游戏。除(chú)了简单易上(shàng)手(shǒu)的(de)玩法,游戏(xì)像素的画风也清新靓丽,还有极为动听(tīng)的洗脑配乐(lè),一玩(wán)就(jiù)停不下来~

06.怒之铁(tiě)拳4

可能许多小伙(huǒ)伴从来(lái)没听说(shuō)过(guò)《怒之铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年——当年那群十几(jǐ)二十岁的少年,都被熬(áo)成中年大叔大婶了

而(ér)当这个系(xì)列与(yǔ)2020年再度重见(jiàn)天(tiān)日(rì)时(shí),尽管开发商(shāng)并非(fēi)SEGA,尽管(guǎn)降低了上(shàng)手难(nán)度(dù),但游(yóu)戏顶级(jí)的画面质感、出色的(de)操作手感,以(yǐ)及系列不变的(de)味道,赢(yíng)得了新老玩家共同的赞誉(yù)。

更让人钦佩的是,即使是在(zài)《怒之铁拳(quán)4》发售3年后(hòu)的今(jīn)天(tiān),它仍然(rán)在保持(chí)更新。

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上周,本作推出大(dà)型更新,包括(kuò)了300多项改进,还追加了全新的合作招(zhāo)式以及全新(xīn)的自定义(yì)生存(cún)模(mó)式,进一步拓宽(kuān)了游戏的可玩性和耐玩度(dù)。

07.森喜刚 热带冻(dòng)结

尽管(guǎn)实际上已(yǐ)经是8年前的游戏了(移(yí)植自WiiU版(bǎn)),但《热带冻结》的质量(liàng)依旧是(shì)业(yè)界(jiè)顶尖水准(zhǔn),被许多(duō)玩家誉为“2D横版动作游戏天花(huā)板”,比起任天堂招牌《马力欧》系列(liè)是有过(guò)之而无不及(jí)的。

游戏在关卡设计上完美诠释(shì)了“风险(xiǎn)和回报”这一游戏设(shè)计思路。关卡中往(wǎng)往会(huì)有许多非常诱人的收集要素(回报),但这些收集要素(sù)同(tóng)时也伴(bàn)随着扣血、死亡(风险(xiǎn)),还需要有极(jí)高(gāo)的操作要求或敏锐(ruì)的洞察力。

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游戏在WiiU上的原(yuán)版难度非常高,因此(cǐ)劝退了不(bù)少玩(wán)家。但在移植NS的过程中,除了一系列加料(liào)外(wài)还加入(rù)了更加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式(shì)”,即使是不擅长(zhǎng)横版跳跃过(guò)关的玩家,也可以畅享本作设(shè)计(jì)精妙(miào)的关卡。

当然,这种(zhǒng)堪称神作的(de)游戏,因为发售时(shí)间不凑巧,很(hěn)遗憾错过了NS的全面(miàn)中文化浪(làng)潮。这也导(dǎo)致这款(k夂叫什么部首怎么读,夂叫什么部首拼音uǎn)游戏即使没几个字,除了菜单上的(de)“暂停”“继续”这(zhè)类(lèi)文字外,其他都是图标符号和(hé)阿拉伯数字,也成了(le)一款鲜(xiān)有国(guó)内(nèi)玩家问津的作品。

除了本作外(wài),有类似遭(zāo)遇的还(hái)有《向前进!奇诺比奥队(duì)长》,也是错过了中文化。

相比之下,《奇(qí)诺比奥》对外语(yǔ)的需(xū)求会(huì)比《森(sēn)喜(xǐ)刚》多一点,因为需要(yào)看(kàn)懂关卡的隐藏(cáng)条件(jiàn)。但(dàn)拿(ná)英(yīng)文举例,都(dōu)是些(xiē)很基(jī)础(chǔ)的词汇(huì),且实际游玩时(shí)只有很少一部分关卡需(xū)要真正(zhèng)看懂条件,即使看不(bù)懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩法(fǎ)就脱胎于“俄(é)罗(luó)斯方块(kuài)”,7种不(bù)同形状的方(fāng)块从上往下落,非常直观。

《俄罗斯(sī)方块》的目(mù)的是(shì)尽可(kě)能消除方块,而(ér)《难死塔》则是尽可能将方块叠高高。游(yóu)戏中的方块带有重力(lì)物理效(xiào)果,随着方块的(de)堆叠,越来越(yuè)高的塔将会受到重力(lì)的影响。

因此玩家需要在确保方块堆叠的过程(chéng)中(zhōng)左右(yòu)保持平衡,考虑方块的重(zhòng)心是(shì)否(fǒu)稳定(dìng),整(zhěng)栋(dòng)楼叠起来(lái)会不(bù)会导致倾(qīng)斜甚(shèn)至(zhì)坍(tān)塌。

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而除了堆砌(qì)高塔外(wài),游戏(xì)中还有其(qí)他玩法,例如(rú)使用规定(dìng)数量的方块搭建,同(tóng)时(shí)不(bù)能超过(guò)一定(dìng)高度,这就需要尽(jǐn)可能利用好每一个方格(gé)空间(jiān),并(bìng)尽量(liàng)搭出一(yī)个足够(gòu)宽的平台。

本(běn)作(zuò)除了拥有大(dà)量(liàng)单(dān)机关卡外,还支持最多4人同屏(píng)游戏(xì)。在聚会中可(kě)以(yǐ)给对手使坏,例如将(jiāng)方块变大(dà)、锁定方向(xiàng)等,聚会效果非常(cháng)出色(sè)!

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