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当兵的人会不会那方面不行,当兵男是不是都精力旺盛

当兵的人会不会那方面不行,当兵男是不是都精力旺盛 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《失(shī)物终点站2》一款以“遗失(shī)物(wù)”为主题(tí)的逃脱游戏(xì)游戏攻略内(nèi)容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻(gōng)略。

《失物(wù)终(zhōng)点站2》的(de)谜题部分比(bǐ)之一部更难,依然创(chuàng)意十足(zú),可调查的东西(xī)不多,也没有(yǒu)太(tài)多乱七八糟的选(xuǎn)项扰(rǎo)乱注意力,大(dà)部(bù)分都可以自(zì)己解决(jué)。

逃脱游(yóu)戏 《失物终点站2》,这里(lǐ)是(shì)失(shī)物终点站,遗失物们最终到达的地点。

本作品(pǐn)是一(yī)款以“遗失(shī)物”为主题的逃脱游戏,为《失物终点站》的续作,但无需了(le)解前作便可游(yóu)戏(xì)。

玩(wán)家将成(chéng)为(wèi)列(liè)车(chē)员,将忘记自己身份的遗失物们送回失主身边(biān)。

本作品(pǐn)为(wèi)关卡型,解开每个关卡的谜(mí)题,可获(huò)得(dé)种(zhǒng)种道具。

每个关(guān)卡都有提示和(hé)答案(àn),即使是初学者也能游玩并(bìng)通关。

一、可玩性

《失物终(zhōng)点(diǎn)站2》是一个小关卡的解谜游戏(xì),过(guò)程相对较短。可能(néng)很多(duō)玩家会更喜欢解决(jué)过程长、多场景关联强的谜题, 但是小关卡也有它的好(hǎo)处(chù),方便简单,而且不烧脑,不会玩着玩着就不知(zhī)道要去哪。这个(gè)游戏是(shì)非常典型的日(rì)式温(wēn)情,恐怖悬(xuán)疑谜题太多了,这些正(zhèng)面的解谜游戏(xì)也是(shì)很鼓舞(wǔ)人心的。在习惯于寻求感官 *** 的现代,胆小解谜者的游戏空间其实被大大压缩(suō)了,而(ér)这款(kuǎn)游戏既能给这(zhè)些爱(ài)好(hǎo)者(zhě)一个(gè)喘息的机会,又能给普通玩家疲惫的生活增(zēng)加一(yī)些(xiē)静(jìng)下心来(lái)感受细腻情感(gǎn)的时(shí)间。

二、剧情分析

《失物终点站(zhàn)2》是一款日系风(fēng)格很强的游戏,游(yóu)戏中充满了日常的东西(xī),可(kě)能每个玩家在某种程度(dù)上都遇到过,尤其是(shì)手机(jī)在口袋里却找不到,游戏中就是这么真实把这些(xiē)展(zhǎn)现出来了。最有感(gǎn)触的大概就是到最后,就(jiù)算(suàn)是一(yī)个遗失品,也在(zài)那一代人的记忆中留下(xià)了小小的痕迹,时间匆匆,记忆(yì)褪色,但人是那些年存在(zài)过的证(zhèng)明,思想不会褪色。这是一(yī)种有(yǒu)趣的叙述方(fāng)式,在(zài)寻(xún)找被遗忘的名字和前往站点的过程中,看(kàn)到了一个(gè)又(yòu)一个温暖感人的(de)故事。不管珍贵与否,那些陪伴我(wǒ)们很久(jiǔ)的宠(chǒng)物和物品,承载着我们最珍贵的回忆,我们要好好珍(zhēn)惜。

三、谜题设计

《失物终点站2》的谜题部分比之一部更(gèng)难,依然创意十足,可(kě)调查的东西(xī)不多,也没有太(tài)多(duō)乱七八糟的选项扰(rǎo)乱(luàn)注意力,大(dà)部分都可以自己解决,很(hěn)多解谜游戏都(dōu)把握不了那个度(dù),这个游戏很好的控制了(le)玩家体验和游戏难度的平(píng)衡(héng)。只是操作(zuò)不太顺(shùn)利,场景数量少,导致有些(xiē)谜题解了一半还需要回顾线索,当你回来解决谜题(tí)的时候,需要点很多下(xià)才能回到谜题上,这个很麻(má)烦,就是那个地铁线路图(tú),希(xī)望新作能在(zài)这方面有(yǒu)所优化。

四、总(zǒng)结

《失物终点站2》的画风看起(qǐ)来很舒服,谜题也是(shì)满有(yǒu)脑洞的,会考记忆力。音乐透露着淡淡的(de)忧伤,很适合心情(qíng)和(hé)剧情(qíng),这个背(bèi)景音乐百听不厌(yàn),真的很棒(bàng)!在《失物终(zhōng)点站2》游戏(xì)中玩(wán)家(jiā)可以深刻(kè)理(lǐ)解,珍惜现在,不要太纠(jiū)结(jié)于过去(qù),既(jì)然有过(guò)去,过去总会(huì)在自己身上留下痕迹。最(zuì)后(hòu)一(yī)个彩蛋关通过了,它(tā)真(zhēn)的(de)会让人意识(shí)到,随着时间(jiān)的推移,事物发生变(biàn)化(huà)是(shì)必(bì)然的,从侧面突出了主题,不同的人(rén)玩的(de)心(xīn)情和(hé)理解都不一样,这个游戏就像一首诗。​​​​​​​

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