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2100是平年还是闰年,2100是平年还是闰年最佳答案 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士(shì)英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士露提(tí)尔(ěr)、黑刀(dāo)狄(dí)希(xī)、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法(fǎ)师、调香师(shī)托(tuō)莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠(mián)之箭的(de)傀儡(lěi)、石粉(fěn)者的(de)傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人(rén)偶士(shì)兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人(rén)罗洛、圣树士(shì)兵、带(dài)翼混种、结(jié)晶人、辉石魔(mó)法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫(wū)与(yǔ)剑士(shì)的傀儡、操弓(gōng)士兵(bīng)、小米兰(lán)达、腐(fǔ)败野狗、离(lí)群野狼(láng)、大老鼠(shǔ)、发狂(kuáng)南(nán)瓜头(tóu)、陆生海鞘(qiào)、凯(kǎi)丹(dān)佣兵(bīng)、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂(hún)水(shuǐ)母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛(gé)瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜(nà)、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾(ài)尔登(dēng)法环》全(quán)骨灰数(shù)据一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助(zhù),基本(běn)上大多数骨灰是吸引敌(dí)人火(huǒ)力,少部(bù)分具备一定输出能力,也有某些超模的(de)骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然(rán)超模的(de)很厉(lì)害,通关很(hěn)轻松,但(dàn)是玩游戏的话还是(shì)尽(jǐn)可能体验游(yóu)戏比较重要,所(suǒ)以(yǐ)在这里写(xiě)一(yī)点关(guān)于(yú)全(quán)骨灰(huī)的讨论(列一(yī)些数(shù)据)。

骨灰(huī)们造(zào)成和承(chéng)受的(de)伤害都会减少(攻击基本可(kě)以对应一周目怪物(wù)更高加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫(yì)除骤死(sǐ)外的异常状态【褪色(sè)者模板的单位会吃】,不过(guò)无论是(shì)施加还是受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们(men)所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有(yǒu)一些(xiē)是红(hóng)眼的,他们(men)不(bù)会跟随玩(wán)家,召(zhào)唤(huàn)后会(huì)尝(cháng)试攻击附近的敌人(rén),立(lì)即(jí)发(fā)动攻击且死战不退(tuì)

一部分骨灰的描述里有在远方出(chū)现的字(zì)样,不过在每个(gè)召唤点都是固定位置的(de)(找到他(tā)们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可(kě)以(yǐ)提高骨灰的攻击欲望(但是对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙格的大(dà)卢恩(ēn)会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入(rù)出血状态时(shí)召唤灵造成(chéng)的伤害提(tí)高30%,召唤灵(líng)击杀敌人(rén)恢(huī)复(fù)60+5%更(gèng)大生命值的血量(liàng)

各(gè)种范围buff对骨(gǔ)灰(huī)都有效,但(dàn)是恢复祷告对他们的(de)回复力基本上会进一步降低(dī)

下(xià)面是(shì)骨灰数(shù)据的(de)介绍(shào):

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐(fǔ)骑(qí)士之类的会被压得起(qǐ)不了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌人(rén)压制力更强,拉仇恨能力相对英格威(wēi)尔更(gèng)高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托(tuō)弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨能力(lì)也不错,尊贵者英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(hǒu)(也会(huì)回(huí)应玩家的战吼),远程压制能力很强,但是近战能力乏善可(kě)陈,失(shī)衡值(zhí)65,基(jī)础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生(shēng)命值约(yuē)为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩(wán)家,特(tè)点是继承伤害较(jiào)高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝(bǎo)箱拾(shí)取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与(yǔ)圣,耐(nài)魔(mó)力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很(hěn)差的骨灰,但是(shì)会(huì)给周围(wéi)友(yǒu)军上大幅(fú)度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树(shù)祈(qí)祷室直走跳过一(yī)个(gè)台子(zi)到室内开(kāi)启宝箱(xiāng)获得

【蛇人(rén)】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火(huǒ)免(miǎn)的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士露(lù)提尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导致(zhì)无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀(dāo)狄(dí)希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输出非常(cháng)高(gāo),自(zì)己喜欢拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之(zhī)首获得(dé)

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐(nài)雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人(rén)生命值,站(zhàn)桩输出的(de)情况下(xià)常态高周目(mù)全骨灰更高(gāo)(黑刀(dāo)有(yǒu)时候(hòu)会发(fā)呆,这个问(wèn)题有点严重,但是黑焰习武修(xiū)士自己受伤率也更高),击杀(shā)通往圣树密道离群仿(fǎng)身泪(lèi)滴(dī)获(huò)得

【大盾(dùn)士(shì)兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基础精(jīng)力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害(hài),尤其(qí)是属性(xìng)伤害(hài),诺克(kè)隆恩拾取

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