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江苏高考为啥用全国卷,全国高考看江苏下一句

江苏高考为啥用全国卷,全国高考看江苏下一句 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小编收集(jí)整理的《晶(jīng)核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游(yóu)戏游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

《晶核》动作的流畅度绝对是目前手游双端市(shì)场中的上(shàng)游水平,尤其是各(gè)种空连、技能放置、前(qián)摇技巧的取消都很有操作性。

《晶核》是一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏,玩家将作为(wèi)冒险家协会的一员,在阿特兰世(shì)界(jiè)进行探(tàn)索(suǒ),寻找世界(jiè)能(néng)量之源晶核的秘(mì)密。

战斗(dòu)意志将在此重燃,浮空(kōng)闪避(bì)多维出击,感(gǎn)受在瞬息战局(jú)上以技克敌的酣畅淋漓!环(huán)环相扣的(de)大(dà)型立(lì)体箱庭式关(guān)卡林立(lì),沉浸式寻宝解谜(mí)险象环生。在未知迷途的冒险征(zhēng)程上,集结志同道合的伙(huǒ)伴(bàn),组队团战挑战各方势(shì)力,运用丰(fēng)富(fù)的技能系统(tǒng),自由(yóu)搭配组合,顺畅切(qiè)换,构筑独家战(zhàn)斗体(tǐ)系(xì)。

晶核现世(shì),纷(fēn)争开启(qǐ),冒险者,你准备(bèi)好了吗?

一、可玩性(xìng)

《晶核》作为(wèi)一(yī)款(kuǎn)ARPG游戏,内容还是比较充足的(de),开服两个月,已经有两个团(tuán)本和几种玩法了,但是最(zuì)后还是会暴露出ARPG的(de)问题,就是(shì)无聊的打(江苏高考为啥用全国卷,全国高考看江苏下一句dǎ)团本(běn)装备(bèi)加强(qiáng)化,前(qián)者(zhě)周期长(zhǎng),后(hòu)者搞心态,所以开服役两个(gè)月的(de)流失率已经(jīng)很严重了。

二、打击感

《晶(jīng)核》动作的(de)流畅(chàng)度绝对(duì)是目前手游双端市(shì)场中(zhōng)的上游水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧的取消都很有操作(zuò)性,技(jì)能共用(yòng)一个按键的设计也很合理周(zhōu)到,这(zhè)两点是(shì)值得点赞的(de)。

打击感(gǎn)比(bǐ)较一般,缺乏拳拳到肉的感觉,尤其是魔剑(jiàn)士(shì),玩(wán)boss的时候感觉是纸(zhǐ)人在对(duì)砍(kǎn)。

三、平(píng)衡(héng)性

前期(qī)不明显,但是魔剑和(hé)狂战在升级(jí)路上明(míng)显会(huì)更顺畅。但是当大家的职业设(shè)置逐渐凑齐,官方做出(chū)改变后,职(zhí)业(yè)操作付出和伤害收入的差距开始(shǐ)明(míng)显拉(lā)大。以魔剑和(hé)赏金为例,同样是本命(mìng)全齐,装备分数差(chà)不多(duō)的时候,国王精(jīng)英(yīng)伤害常年拉(lā)30%。主要问题是魔(mó)剑要想打出(chū)高输出,就要实打实的打9-12连实战。但是国王本和女王本的(de)女王都爱(ài)来回走动,而且经常冻技能导致(zhì)实(shí)战中绝影,真的(de)很(hěn)难(nán)刷,会经常断线(xiàn)。这时(shí)候如果没有猫,基本上只能被平a,错过10s以(yǐ)上的输出时间,还(hái)需(xū)要考虑是(shì)否(fǒu)在残影刷新前放其(qí)他技能,更别说是躲(duǒ)避各种技(jì)能了,还(hái)有龙(lóng)卷(juǎn)风(fēng)不跟怪(guài),大拔刀穿(chuān)模只打一下(xià)等bug,这(zhè)都会让(ràng)实战绝(jué)影(yǐng)很(hěn)难(nán),从而大大(dà)降(jiàng)低(dī)输出。相反,本命收集齐的(de)赏金基(jī)本是(shì)80%的时间火力倾泻,cd期间(jiān)穿插其他(tā)技能,舒适稳定。 这还没提到现在最酷的元素,真(zhēn)的是完(wán)全碾压其(qí)他职(zhí)业,10s全技能清空,有(yǒu)爆发和续航双重(zhòng)优势(shì),PVE基(jī)本上没(méi)有缺(quē)点(diǎn)。

四、肝度和氪(kè)度

《晶核》的肝度挺(tǐng)高(gāo)的,目前最多可以有(yǒu)7个职业,刷(shuā)图升(shēng)级基本上是每(měi)小时一个号,满级后,每个号会在深渊(yuān)里待(dài)15分钟左右,每天只有(yǒu)深渊都(dōu)要(yào)接近2个小(xiǎo)时。更不用说团本、灵响、两(liǎng)周一次的(de)决斗场、金羊毛(máo)等等,有点dnf的感觉(jué)像上(shàng)班一样。

不过,这也是对平民比较友(yǒu)好的一点,氪度(dù)直(zhí)线下(xià)降,基本上月卡和大(dà)月卡以外的所有道具都可以通(tōng)过搬(bān)砖还钱的方(fāng)式获得(dé),虽(suī)然(rán)金价一直在跌(diē),但(dàn)是搬砖的收入还是比较(jiào)高的(de),0氪的天(tiān)空(kōng)也很(hěn)常见。

五、运(yùn)营(yíng)服务

《晶核》最糟糕的部分是运营,基本上各种雷点都踩了,就(jiù)目前投诉最(zuì)多的徽(huī)记(jì)而(ér)言,官方除了不断(duàn)提(tí)高徽记的价格(gé)上限(xiàn)之外,没(méi)有任何手段,导(dǎo)致徽记供不应求或者被刻(kè)意压(yā)货,价格从(cóng)原来的200w到现(xiàn)在的800w,还是买(mǎi)不到,直接把各种中(z江苏高考为啥用全国卷,全国高考看江苏下一句hōng)间和偏下的玩家(jiā)玩死。

其次是深渊设计,有明显(xiǎn)的账号检(jiǎn)测(cè)逻辑,除非你祈愿,否则掉落自己装备(bèi)的(de)概率几乎为零,有时候(hòu)才一(yī)个(gè)多月,魔剑士仓库六把(bǎ)大枪(qiāng)加一(yī)把武器,五个狂战加一把武(wǔ)器,本(běn)命(mìng)却只(zhǐ)出了一(yī)个。有(yǒu)意思的是,大枪号(hào)上出(chū)了四(sì)把魔剑, 但是(shì)没有一(yī)件自(zì)己本命的装备,两件在元(yuán)素号上,加上自己拉满祈愿的几件(jiàn),好不容易才能凑齐。这种(zhǒng)强行(xíng)放慢节奏,让(ràng)你(nǐ)出(chū)金祈(qí)愿的机(jī)制,真的很不行。还有,大深(shēn)渊(yuān)的(de)票量是普通深渊的5倍,结(jié)果(guǒ)一般的ss也在其中,有时候200体力保底,结果是个普通的ss,真的很想(xiǎng)骂人。

最后是团本掉落的(de)设计,这个图突出了一个(gè)随机性(xìng),没有任何(hé)交换机制,全靠随(suí)机刷(shuā)脸,成型时间被无限放大。

六(liù)、游戏优化

《晶核》的(de)游戏优化完(wán)全是敲竹杠,先别说手(shǒu)机玩5分钟就烫(tàng)的(de)不行,920更新后(hòu)还时不时闪(shǎn)出退之外,pc的(de)优(yōu)化也离(lí)谱,游(yóu)戏会(huì)经常(cháng)报(bào)错(cuò)和(hé)直接(jiē)卡(kǎ)死,注意是(shì)游戏卡死(sǐ),电脑(nǎo)其他完全没问题,而且(qiě),这个(gè)情况(kuàng)完全是随(suí)机的(de),有时候是读条,有时候(hòu)打本的(de)时候,有时(shí)候是站街。各种修复、重装(zhuāng),从A固态换(huàn)到B固态(tài)(固态是旗(qí)舰级(jí)别,其他游戏没有这个问题),都(dōu)不(bù)解决问题(tí),真的让人无(wú)语。

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七、总结

总(zǒng)的来说(shuō),《晶核》这(zhè)个游戏(xì)是一款ARPG游戏,内容还(hái)是(shì)比较(jiào)充足的(de),动(dòng)作(zuò)的流畅(chàng)度(dù)绝对(duì)是目前手游双端市场(chǎng)中的上游(yóu)水平,尤(yóu)其(qí)是各种空连(lián)、技能放置、前摇技(jì)巧(qiǎo)的取消(xiāo)都很有操作性(xìng),但是游戏的运营(yíng)服务(wù)和游戏优化(huà)部分不是(shì)很到位,希望(wàng)官方能够继续改进,给玩家更好的游戏体验(yàn)。

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