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事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼 《星之海洋2:第二个故事R》媒体评分解禁 M站均分为86

《星之(zhī事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼olor: #ff0000; line-height: 24px;'>事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼)海洋2:第二个(gè)故事R》这款游戏在11月2日正式(shì)出售了,现在有关(guān)这款游戏的的媒体评分正式解禁,截止(zhǐ)发稿时,M站(zhàn)共有17家(jiā)媒体(tǐ)关于这款游戏进行(xíng)了评测,评测均分为86。

部分媒体评测(cè):

Hey Poor Player:90

《星之海(hǎi)洋2:第二个故事R》不管对新玩家仍是(shì)老玩(wán)家来(lái)说都是一种享用,游戏远远超出了重制的规模,提高到(dào)了一个全新的(de)、愈(yù)加精彩的高度。

Inverse:90

这(zhè)部重制版游戏显然是(shì)受(shòu)经典游(yóu)戏影响的开发人(rén)员(yuán)的辛苦创(chuàng)造,开(kāi)发商(shāng)设法增强了(le)《星之(zhī)海洋2:第二(èr)个(gè)故事R》中的全(quán)部(bù),一(yī)起(qǐ)保存了原作(zuò)中(zhōng)至关(guān)重要的美学和感(gǎn)觉,不足之处是叙事事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼有点慢。

GameSpot:80

《星之海洋2:第(dì)二个(gè)故事(shì)R》在保存传统和增强现代元素之间取(qǔ)得了平衡,改善之后的艺术风(fēng)格和音乐(lè)更(gèng)具有美(měi)感,而2D像素增加(jiā)了怀旧(jiù)要素(sù)。战(zhàn)役(yì)体(tǐ)系采用(yòng)了新(xīn)的功(gōng)用,使得其更具(jù)生机。任何一位日(rì)式(shì)RPG爱好者都会对此满足。

Eurogamer Germany:80

因为技能变(biàn)革,有特征的(de)战(zhàn)役和戏剧性(xìng)的叙事,使得游戏体会不错(cuò)。战役(yì)体系让人(rén)耳(ěr)目一新,但(dàn)探究要素有些过期了。

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