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安徽财经大学选课系统,安徽财经大学教务处官网点学生系统 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本(běn)站小编收集整理的《纪元1800》好玩吗 设定(dìng)介绍及玩法(fǎ)解析游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游(yóu)戏(xì)攻略。

《纪(jì)元(yuán)1800》是一(yī)款非常优(yōu)秀(xiù)的(de)模拟经(jīng)营(yíng)游(yóu)戏,玩(wán)家们需要照顾整个城市的各种需求(qiú)来扩大发展。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非(fēi)常(cháng)优秀的模拟经营游戏(xì),玩(wán)家们(men)需(xū)要照(zhào)顾整个城市的各(gè)种需(xū)求来(lái)扩大发展。

以人(rén)为本(běn)的工(gōng)业革命(mìng)模拟器

作为(wèi)一(yī)个时(shí)实策略游戏而言,如(rú)果(guǒ)要事无(wú)巨细的(de)讲解《纪元1800》每个系统的玩法细节,可能数万字也不一(yī)定够(由于游(yóu)戏内没(méi)有详细(xì)的百科,这也是那种需要抱着wiki来玩(wán)的游戏)。不过如果(guǒ)让我用一个(gè)词表达对于《纪元1800》的体验,那么就(jiù)是“以(yǐ)人为本”。

对于绝大部分(fēn)4X游戏而言,人力也都是一切的基础——投入(rù)到农业与工(gōng)业的(de)产出、转化为武装力(lì)量或(huò)者(zhě)培养成(chéng)艺术家、科学家等,《纪元(yuán)1800》同样如此。不(bù)过(guò)不同点在(zài)于,这(zhè)款游戏中(zhōng)金钱收入也来(lái)自于人口——那就是(shì)“住房”和其中居(jū)民(mín)所缴(jiǎo)纳的(de)税赋,越多的(de)人口和越高等(děng)级的人(rén)口会(huì)产生(shēng)更高的经济收入(rù)。工作类型(xíng)的(de)划分则是以资本主义化(农民、工(gōng)人、工(gōng)匠、工程师、投资人)作为工业革命时期的(de)各个阶(jiē)段。

想要获得(dé)更高的经济收入(rù)用来维持、建造和升级各种(zhǒng)设施,就需要更多和更高级的工(gōng)作人口,但(dàn)更高级的工作人(rén)口又会带来(lái)新的(de)需求,否(fǒu)则人口增长也会陷入停滞。于是一种(zhǒng)“螺旋上升”的玩法逻辑(jí)就形成了:首先(xiān)是“更多”——住房在建设之初只有1人口,当提供了那个阶层(céng)人口需要的(de)生活物资(需要在附近建立市场来供应(yīng))时,人口就会增(zēng)长(zhǎng):比如农民(mín)需要工作服、鱼*和烈(liè)酒。

*没错,本作依然(rán)是“海岛(dǎo)文明”为基础(chǔ)玩(wán)法,虽然存在(zài)种植区域,但基本是以经济(jì)作物而不是口粮(liáng)为主。

当玩家(jiā)的总人口增长到一(yī)定程度时,村(cūn)庄就会变成小(xiǎo)镇(200),小镇就会变(biàn)成(chéng)城市,这(zhè)种随着(zhe)人口(kǒu)增长的(de)“自(zì)然升本(běn)”完成以后,就(jiù)可以把已经(jīng)达到满人口(需(xū)要满足(zú)了所有的物(wù)资(zī)需求)的住房升(shēng)级到(dào)下一个阶段,然后可以产生(shēng)新的工人,并且获(huò)得更高的单个(gè)住房人口上(shàng)限。不过值得一(yī)提(tí)的是,在《纪元(yuán)1800》中,各个阶层的工作人口(kǒu)并不是(shì)上位替代,而是分工共存的关系——比如各种种植和养(yǎng)殖类工作需(xū)要农(nóng)民、各(gè)种作坊&矿(kuàng)山等手工操作类(lèi)需要工(gōng)人等等(děng),所以需要完成的是一(yī)个(gè)整体的人口(kǒu)和居住(zhù)区(qū)域(yù)的规划。

在(zài)游戏的最(zuì)开(kāi)始,玩家大概还属(shǔ)于(yú)一个“水多了加面、面(miàn)多(duō)了加(jiā)水”的(de)过程中(zhōng),不过随着城市规模的逐(zhú)渐扩大,就需要考虑一些宏(hóng)观方面的内容——比(bǐ)如(rú)需(xū)要把仓库(kù)建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且(qiě)更好处于四面(miàn)八方都有(yǒu)道路的(de)状态(tài),来避免(miǎn)中后期复(fù)杂供应链下的交(jiāo)通(tōng)拥(yōng)堵。而社区扩(kuò)大以后,也要配套(tào)对应的(de)娱(yú)乐设施(教(jiào)堂、比赛(sài)场馆、剧院(yuàn)等(děng))保持幸福度、需要建设消防局和医院来防范火灾和传染病的风险、需要(yào)建污水&废物处理(lǐ)设(shè)施来保持(chí)城市的清洁度等等(děng)——这些种种内容又都(dōu)是体现了“服务于人”的以人为本精(jīng)神:我们可(kě)以在(zài)居民住房中看(kàn)到(dào)满意度的数值,可以针对性(xìng)的(de)对(duì)“红脸”的内(nèi)容作出强化与(yǔ)改进。

长期以来(lái)的高质量(liàng)内容(róng)更新

对于《纪元1800》这样(yàng)的游戏来说,DLc的品(pǐn)质同样也是开发组能(néng)力与态度的重(zhòng)要展现(xiàn)环节(jié),因为这样的游戏基本(běn)都是几十小(xiǎo)时才入门(mén),但与(yǔ)此同时(shí)重复(fù)可玩性需要更(gèng)多有新(xīn)鲜感的内容来进行支(zhī)持,这样就需要DLc的扩展内(nèi)容带来(lái)的变化了(le)。在4年期间《纪(jì)元1800》推出了相当多的额外内容,玩家可(kě)以根据自己(jǐ)的喜好来选(xuǎn)择(zé)是否在(zài)自定义模式中(zhōng)启用这些内容。

装饰包:季节(jié)装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时期风格(gé))、旧城(鹅(é)卵石街道(dào)、拱门、教堂、小农庄,如(rú)今的南欧小城风情)

内容包:雨果医(yī)生和无 *** 主义

之一季度(dù):沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极(jí))

第二季度:权力王座(zuò)( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械(xiè)化种田)、狮子大地(运(yùn)河、学者、非洲风格)

第三季度:贸易港区(港(gǎng)口、仓库、多样化)、旅行(xíng)旺季(酒店、餐厅(tīng)、旅游系统(tǒng))、上(shàng)流生活(摩天大(dà)楼、购(gòu)物中心(xīn))

第(dì)四季度:变革之种(庄园、季节(jié)、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴(xīng)世界(艺(yì)术家、海滩、足球(qiú)场)安徽财经大学选课系统,安徽财经大学教务处官网点学生系统p>

此(cǐ)外游戏的本体,以(yǐ)及每一个扩展(zhǎn)包内容(róng)都包(bāo)含了(le)一段带有教学性质的剧情模式(shì),玩家可以在剧情模(mó)式的“任(rèn)务(wù)驱动”下(xià)学习(xí)新(xīn)机制的玩(wán)法与特色。有一点有趣的地方在于这(zhè)些剧本中(zhōng)的角色也会(huì)互相“客(kè)串”,比(bǐ)如《帝国领空》中的主角帕洛(luò)玛瓦伦特就(jiù)会作为NPc出现(xiàn)在《新(xīn)兴世界》,而她的任务依然(rán)是送(sòng)达那些航空信(《帝国领空》中(zhōng)的(de)新内(nèi)容机制(zhì))。

南美风情的新兴世界(jiè)

那(nà)么最新的(de)DLc《新兴(xīng)世(shì)界》展现了(le)怎样的内容特(tè)色呢(ne)?这是除了非(fēi)洲草原风情的《狮子大地》以外(wài)另一个(gè)具有比较强(qiáng)烈(liè)地(dì)域风情的DLc,感觉就(jiù)是(shì)来到(dào)了南美(měi)或者加(jiā)勒比(bǐ)海的热(rè)带(dài)风情之(zhī)中,特色“职阶”是(shì)艺术家——无独(dú)有偶《文明》系列也(yě)喜欢把(bǎ)南(nán)美(měi)这(zhè)边(biān)走独裁秩序然后文化胜利的路线,但其(qí)实整个(gè)泛(fàn)拉丁区域在“艺术(shù)”这块的优势是真的不明显(xiǎn),加(jiā)上歌星、球星(xīng)这些文娱相关(guān)可能(néng)还(hái)好一点(diǎn)。

《新兴(xīng)世(shì)界》的(de)特(tè)色,首先之一点就(jiù)是相对于本体而言,居民的工种阶段更为简洁(jié)了。在《新兴世界》中只有三(sān)级,临时(shí)工到劳工,然后就直接是(shì)“艺术(shù)家”了。此外每个阶层的具(jù)体需求也就较大的变化,比如劳工的食(shí)物需求(qiú)包含“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意味着初始种不(bù)了香蕉的岛是强烈不推荐用来开局建港的(总不至于出(chū)门直接开始跨岛物流吧),其实(shí)游戏本体(tǐ)那(nà)种东边一(yī)个岛不能种啤酒花、西边一个岛不能种(zhǒng)辣(là)椒的设定就稍(shāo)微有点让人头疼。感觉上《新兴世(shì)界》这一点有变本(běn)加厉的趋势(shì),在预设剧本中安徽财经大学选课系统,安徽财经大学教务处官网点学生系统可供开发的有(yǒu)是十多个(gè)岛,但(dàn)几个大岛都(dōu)存在明显的资源(yuán)断(duàn)层,中期开始不可避免的需要完成一些重新规划的大搬迁工作。

除了人口升级阶段简化,《新兴世界(jiè)》更(gèng)大的特色就是不交税了,收入基(jī)本上只能贸易(还有黑市)。这对于游戏(xì)前中期(qī)压力还是相当大(dà)的(de),因为这款(kuǎn)游戏的老玩家都知(zhī)道,《纪元(yuán)1800》中物(wù)资(zī)丰富到可以拿去卖,基本都是现实时间2个小时(shí)以后的事了。

不过游戏(xì)也存在一些补偿机制,首先就是艺术家这个阶层(céng)解锁的制品,都有着相当高的(de)售价(jià),中后(hòu)期商品基本单价上千,形成稳定(dìng)商(shāng)路以后赚钱是相当快的。其(qí)次就(jiù)是新兴世界不仅包含了多样化需求(qiú)的商路,还有很多(duō)临时事件,会增加或者减少商品价格——这一点意义主要体现在“黑(hēi)市物品”:在《新(xīn)兴世界》中居民除(chú)了(le)基本需求,还有“黑市需求”,提供黑市需(xū)求的货物,可以(yǐ)额外(wài)获(huò)得人口增长,并且获(huò)得资金(jīn)收(shōu)入,黑市物品(pǐn)在居民形成规模以后收益相当可观。不过需要(yào)先花费比较高的价格从旧世界(jiè)的(de)港口来购买,游(yóu)戏中看(kàn)到说黑市货物可以(yǐ)伪(wěi)造(zào)?但是我(wǒ)没(méi)有琢磨出来可以(yǐ)如何伪造......

艺术家这个阶层的话,特色除了体现(xiàn)在各种吃喝玩乐(lè)的享用品(香(xiāng)水、冰淇淋等(děng)等),此外就是特殊建筑也是(shì)偏(piān)玩乐的,比如海(hǎi)滩(tān)、足(zú)球场、博物(wù)馆等(děng)等,DLc的剧本任务(wù)也是以围绕买(mǎi)回几款文物放入博物馆展出作为核(hé)心。

游(yóu)戏很多DLc我并没有玩过(guò),不过目(mù)前(qián)的版本(běn)比较游戏本体的话,我感觉有(yǒu)个问题就(jiù)是(shì)艺术家产品解锁(suǒ)所(suǒ)需的人口有(yǒu)点太多了,后期动辄(zhé)大几千上(shàng)万(相对而言劳工的产出解锁人(rén)口需(xū)求基本(běn)都是小几百(bǎi)以(yǐ)内)。但(dàn)游(yóu)戏中实际上产出(chū)还是工农需(xū)求居(jū)多(duō),包(bāo)括(kuò)艺术家阶层的复(fù)杂产品,所需要的种植和(hé)加工工(gōng)序(xù)也需要大量的(de)工(gōng)农。这样带来的(de)问(wèn)题就是需要频繁升降级住所(suǒ)(解锁产品建筑(zhù)时升(shēng)级房子,建(jiàn)筑(zhù)盖好了再降(jiàng)级回来)。这样就(jiù)带来了一个和本体(tǐ)类(lèi)似(shì)的问(wèn)题,也(yě)就是本作(zuò)的自(zì)动化和模块化程度不够,中后(hòu)期点起来太(tài)麻烦太累(lèi)了。

适合入坑的“完全体”

对于如今(jīn)已经(jīng)出了4年季票形成“完全体”的《纪(jì)元1800》而言(yán),也许是一(yī)个新玩家入手的很好时(shí)机(jī):首先不同于(yú)4X回合(hé)制还有《人类》之类的游戏时不(bù)时(shí)出来和《文明》掰掰(bāi)手腕,P社4萌(méng)的5员虎(hǔ)将也(yě)基本在各自的领(lǐng)域(yù)形(xíng)成了制霸。《纪(jì)元1800》是目前(qián)更好玩(wán)的实时策略种田游戏之(zhī)一,罕有对手。类似的游戏可能只(zhǐ)有相对更微观的《海岛大亨(hēng)》,或者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种田游(yóu)戏后期都(dōu)是(shì)转造景(jǐng),而《纪元1800》的优势在于造景的微观画(huà)面确实好看,这(zhè)一点对比同系列那些(xiē)比较老的经典游戏十分明(míng)显——当然我个人最喜(xǐ)欢的(de)其实是油画风格(gé)的(de)游(yóu)戏(xì)插画,和以美(měi)术(shù)实力(lì)爆表的《人类(lèi)》大概(gài)是不(bù)分(fēn)伯仲(zhòng),各有千(qiān)秋的水(shuǐ)准。

最后(hòu)就是游(yóu)戏的复杂供应链、城市布局、岛间(jiān)布(bù)局有很多(duō)研究的空间——可能相(xiāng)对于(yú)《城市天际线》还需(xū)要管上面的立交桥和(hé)下面(miàn)的管道这些相对纵深感(gǎn)稍逊(xùn)一些,但(dàn)毕(bì)竟这(zhè)游戏可以(yǐ)造巨舰和飞艇,还能放牧(mù)和种田,也游玩内容的“多元化”方面也有着更丰富的乐趣。

对于没有(yǒu)接触过这个系(xì)列的新玩家(jiā)而言(yán),大(dà)量的故事剧本(běn)可以起到很(hěn)好的引导作用,而对于一直在玩的(de)老玩家(jiā)而言,也(yě)可以体验(yàn)一下年4季票带来的南(nán)美(měi)风(fēng)情,还有(yǒu)旧城皮肤(fū)包的中世(shì)纪建筑风格(gé)体验(yàn)。

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