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殇是什么意思怎么读拼音,殇是什么意思 怎么读伤感的一个字 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作(zuò)的流畅度绝对是目前手游双(shuāng)端市场中的上游水平,尤其是各(gè)种空(kōng)连、技(jì)能放置(zhì)、前摇技(jì)巧的(de)取消都很(hěn)有操作性。

《晶核》是一款魔导(dǎo)朋克题材的大型(xíng)箱(xiāng)庭式(shì)动作RPG游(yóu)戏,玩家将作(zuò)为冒险家协会(huì)的一员,在阿特兰世界进行探索,寻找世(shì)界能(néng)量之源晶核的秘密。

战斗意志将在此重燃(rán),浮(fú)空闪避多维出击(jī),感(gǎn)受在(zài)瞬息战局上以技克敌(dí)的酣(hān)畅淋(lín)漓!环环相(xiāng)扣的大(dà)型立体(tǐ)箱庭式关卡林立,沉浸式(shì)寻宝(bǎo)解谜(mí)险象(xiàng)环生。在未(wèi)知迷途的冒险征程上,集结志同(tóng)道合(hé)的伙伴(bàn),组队团(tuán)战挑战(zhàn)各方势力,运用丰富的技能系统,自由搭配组合,顺(shùn)畅切换,构筑独家战斗(dòu)体系。

晶(jīng)核现世(shì),纷争(zhēng)开(kāi)启,冒险者,你准备好了吗?

一、可(kě)玩性

《晶(jīng)核》作为一(yī)款ARPG游戏(xì),内容还是比较充足的,开服两个月,已经有两个团本(běn)和几种玩法了,但是最后(hòu)还是会(huì)暴露出ARPG的问题,就是无聊的(de)打团本装备加(jiā)强化,前者周期长,后(hòu)者搞心态(tài),所以殇是什么意思怎么读拼音,殇是什么意思 怎么读伤感的一个字(yǐ)开服役两(liǎng)个月的流失率已经很严重了。

二、打(dǎ)击感

《晶核(hé)》动作(zuò)的流畅(chàng)度绝对是目前(qián)手游(yóu)双端市场中的上(shàng)游水平,尤其是各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇技巧的取消都很有操作性,技(jì)能共用一个按键的设计也很合(hé)理周到,这(zhè)两点是值得(dé)点(diǎn)赞(zàn)的。

打击(jī)感比较一般(bān),缺乏拳拳(quán)到(dào)肉的感觉,尤其是魔剑(jiàn)士,玩boss的(de)时候感觉是纸人在(zài)对砍。

三、平衡性

前期不明显,但(dàn)是魔剑和狂(kuáng)战(zhàn)在升(shēng)级路上明显会更顺畅(chàng)。但是(shì)当(dāng)大(dà)家的职业设(shè)置逐渐凑齐,官方做出改变后,职业操作付出和伤害(hài)收入的差距开始(shǐ)明(míng)显拉大。以魔剑和赏(shǎng)金为例,同(tóng)样是本命全(quán)齐,装备分数差不多的时候,国王精(jīng)英伤(shāng)害(hài)常年拉30%。主(zhǔ)要问(wèn)题是魔剑要想(xiǎng)打出高输出,就要(yào)实打实的打9-12连实战。但是国王(wáng)本和(hé)女王本的女王都(dōu)爱来回走(zǒu)动,而且(qiě)经常冻技能(néng)导致(zhì)实战中(zhōng)绝影,真的很难刷,会经常断(duàn)线(xiàn)。这时(shí)候如果(guǒ)没有猫,基本上只能(néng)被平(píng)a,错过10s以上的(de)输出时间(jiān),还需要考(kǎo)虑是否在(zài)残影刷新(xīn)前放其(qí)他(tā)技能(néng),更别说是躲避各(gè)种技能了(le),还有龙卷风不(bù)跟(gēn)怪,大(dà)拔刀穿(chuān)模只打一下等bug,这都会让(ràng)实战绝影很难(nán),从而(ér)大大(dà)降低(dī)输(shū)出。相反,本命(mìng)收集齐(qí)的赏金基(jī)本是(shì)80%的时间火力倾泻(xiè),cd期间(jiān)穿插其他技能,舒适(shì)稳定(dìng)。 这还没(méi)提到现(xiàn)在最酷的元(yuán)素,真的(de)是(shì)完全碾压其他职业(yè),10s全技能清空,有爆(bào)发和续航(háng)双重(zhòng)优势,PVE基本上没有缺点。

四、肝度和(hé)氪(kè)度(dù)

《晶核》的肝(gān)度(dù)挺高的,目前(qián)最多可以(yǐ)有7个职业,刷图升级(jí)基本上是每小时(shí)一个号(hào)殇是什么意思怎么读拼音,殇是什么意思 怎么读伤感的一个字,满级后,每个号会在深渊里待(dài)15分钟左右,每天只(zhǐ)有深渊都要(yào)接近2个小(xiǎo)时。更不用说团本、灵响、两周一次的决斗场、金羊毛等等(děng),有点dnf的感觉像上班一样。

不(bù)过,这也(yě)是对(duì)平民(mín)比较友好的(de)一点,氪(kè)度直(zhí)线下降(jiàng),基本(běn)上月卡(kǎ)和大(dà)月卡以外(wài)的所(suǒ)有(yǒu)道(dào)具都可以通过(guò)搬砖还钱(qián)的方式获得(dé),虽然金价一直(zhí)在跌,但是搬砖的收入还是殇是什么意思怎么读拼音,殇是什么意思 怎么读伤感的一个字(shì)比(bǐ)较高的,0氪的天空也很(hěn)常见。

五、运营(yíng)服务

《晶核》最糟糕的部(bù)分(fēn)是运营,基本上各种雷点都踩了,就目前投诉最(zuì)多的徽记(jì)而言,官(guān)方除了不断提高徽(huī)记的价格上限之(zhī)外(wài),没有任何手段,导致(zhì)徽记供(gōng)不应求(qiú)或者(zhě)被刻意(yì)压货,价格从原来的200w到现在(zài)的800w,还是买不到,直接把各种中间和偏下的玩家玩(wán)死。

其次是深渊设计,有(yǒu)明显的账(zhàng)号检(jiǎn)测逻辑(jí),除(chú)非你祈愿,否则掉(diào)落(luò)自己装备的概率几乎为零,有时候才一个(gè)多月,魔(mó)剑士(shì)仓库六(liù)把大枪加一把武(wǔ)器,五个狂战加一把武器,本(běn)命(mìng)却只(zhǐ)出了一(yī)个。有(yǒu)意思的是,大枪号上出了四把魔剑(jiàn), 但是没有一件自己本命的装备(bèi),两件在元素号上(shàng),加上自己(jǐ)拉(lā)满(mǎn)祈愿的几件,好不容(róng)易才能(néng)凑齐。这种强行放慢(màn)节(jié)奏,让你出金(jīn)祈愿的机制(zhì),真(zhēn)的很不行。还有,大(dà)深渊(yuān)的票量是普通(tōng)深(shēn)渊的(de)5倍,结(jié)果一般的(de)ss也在其中,有时(shí)候200体力保底(dǐ),结果是个普通的(de)ss,真的(de)很想骂人。

最后(hòu)是团本掉落的设计,这(zhè)个图突出了一(yī)个(gè)随机性,没有任何(hé)交(jiāo)换(huàn)机制,全(quán)靠随机(jī)刷(shuā)脸(liǎn),成型(xíng)时间被无限放(fàng)大(dà)。

六、游(yóu)戏优化

《晶核(hé)》的游戏优(yōu)化完全是敲(qiāo)竹杠(gāng),先别说手机玩5分钟就烫的(de)不行,920更新后还时不时闪出退之外(wài),pc的优化(huà)也离谱,游戏会经常报错和直接(jiē)卡死,注意(yì)是游戏(xì)卡(kǎ)死,电脑其他完全没问(wèn)题(tí),而(ér)且,这(zhè)个情况完(wán)全是随机(jī)的(de),有时候是读条,有(yǒu)时候(hòu)打本的时候(hòu),有(yǒu)时候是站(zhàn)街(jiē)。各种修复、重装,从A固态换到B固态(固态(tài)是旗舰级别,其他游戏没有这(zhè)个问(wèn)题(tí)),都不解决问题,真(zhēn)的让(ràng)人(rén)无语。

七、总结(jié)

总的来说(shuō),《晶核》这个(gè)游戏是一(yī)款ARPG游戏,内容(róng)还是(shì)比较充足的,动作的流畅(chàng)度绝对(duì)是(shì)目前手游双端(duān)市场中的上游水平,尤(yóu)其(qí)是各种空连、技能放(fàng)置、前(qián)摇技巧的取消(xiāo)都很有操作性(xìng),但(dàn)是游(yóu)戏的运营服务和游戏优化部分不是很到位,希望官方能够继(jì)续(xù)改进,给玩家更好的游戏(xì)体(tǐ)验。

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