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10亿人民币在日本算有钱吗,日本10亿等于人民币多少钱 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《暗黑破坏(huài)神不朽》狂骑士(shì)10亿人民币在日本算有钱吗,日本10亿等于人民币多少钱新(xīn)精华伤害怎么样 狂(kuáng)骑士新(xīn)精华伤(shāng)害介绍游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼(yǎn)头搭配的(de)伤害(hài)高,而且暗影(yǐng)雾实(shí)战也不会跟随你跑(pǎo)有很(hěn)多限(xiàn)制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗(àn)影雾(wù)头+攻速裤(kù)子可以带,但(dàn)是不(bù)如(rú)魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而(ér)且(qiě)暗影雾实战也(yě)不会跟随你跑(pǎo)有很多限制(zhì);恐怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之(zhī)像(xiàng):打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐带,怎(zěn)么打都是伤(shāng)害更(gèng)低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两(liǎng)个护(hù)肩相比现在版本打野等AOE场景(jǐng)还是(shì)带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害(hài)会更(gèng)高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂骑士(shì)新精华(huá)伤害介绍

一(yī)、暗影雾锋刃

这套精华是(shì)暗影(yǐng)雾的头(tóu)部增(zēng)伤裤子增加攻速,蝙(biān)蝠普攻(gōng)肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加(jiā)攻速以及4层(céng)引(yǐn)爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑(tiāo)击(jī)会空缺出(chū)一个主手精华,如(rú)果你愿(yuàn)意可以带横扫千军并且带上异色(sè)和睦多(duō)一(yī)个Dot点燃(rán)状态(tài)。

特别(bié)注(zhù)意:因为(wèi)带(dài)无畏(wèi)挑(tiāo)击要放(fàng)弃潜行(xíng)怒行(xíng),如果放(fàng)弃潜行怒行带横扫千军或无畏挑击动作(zuò)爆发都不如普攻来的(de)伤害高,所以备用主(zhǔ)手是(shì)空缺(quē)精华的,实(shí)战最少(shǎo)要带一个位移。

我们可以看到(dào)秒伤在117W~132W之间,已经(jīng)远远超出(chū)了新精华之前的测(cè)试,确(què)实攻(gōng)速副手加上(shàng)最新(xīn)的锋刃增伤(shāng)主(zhǔ)手伤害太恐怖了,加上暗影雾的增(zēng)伤(shāng)以及(jí)普攻攻速发(fā)挥到(dào)极致。

二(èr)、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面评论说测试恐怖(bù)消弭和分层预(yù)瞄哪(nǎ)个伤害(hài)高,整体(tǐ)比下来不相上(shàng)下,分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很(hěn)稳定,个人是觉得分(fēn)层预瞄综合更(gèng)强(qiáng),单体恐怖消弭略(lüè)高前者一点,因为(wèi)单人测(cè)试(shì)不相(xiāng)上下,那么组队(duì)肯定是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换成了新的(de)精华恐骇(hài)之像,这个(gè)精华本身(shēn)在(zài)之前(qián)的测(cè)试(如影随形精华对比)就(jiù)是比(bǐ)较(jiào)低伤害的,实(shí)测出(chū)的数据也可以看出是比恐怖消(xiāo)弭和分层预(yù)瞄伤害都低(dī),只有一(yī)次(cì)是勉(miǎn)强上120W秒伤。但因为(wèi)搭(dā)配(pèi)暗影雾以及副手的双攻速加成,想(xiǎng)着(zhe)还是测试一波(bō),结(jié)果(guǒ)在预料之内。

四(sì)、魔眼头(tóu)Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影(yǐng)雾的对比也形成(chéng)了(le)谜题(tí),我们(men)把暗影(yǐng)雾换魔(mó)眼头(tóu)+主手可以利用上(shàng)科(kē)西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻护肩不(bù)变+裤子由暗影(yǐng)雾(wù)加普攻攻速(sù)换(huàn)成蝙(biān)蝠带剧毒,每次(cì)蝙(biān)蝠普攻都带剧痛了。其他保持不变我们来(lái)看看伤害:

这套的(de)伤害(hài)竟然(rán)能平均稳(wěn)定在130W左右的(de)秒伤,比(bǐ)起暗(àn)影雾的BUff还(hái)要恐怖,那(nà)么在实战中(zhōng)肯(kěn)定(dìng)是带引渡吞噬比暗影雾要好(hǎo)用,而且引渡吞噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新精华(huá)双重(zhòng)折(zhé)磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠群代(dài)言(yán)人很明显伤害(hài)下(xià)降了不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副(fù)手加(jiā)普(pǔ)攻的攻速,所(suǒ)以护肩(jiān)的收益肯定要高(gāo)于蝠(fú)群代(dài)言人的,如果没有攻速收益这两个护肩(jiān)估计伤(shāng)害差不(bù)多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头

暗影雾(wù)头+攻速裤子(zi)可以(yǐ)带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾(wù)实战也不会跟随(suí)你跑有很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里得出(chū)结论是打单(dān)体(tǐ)恐怖(bù)消弭略高于分(fēn)层预瞄,组队分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)高于恐怖消(xiāo)弭(mǐ),恐(kǒng)骇(hài)之像不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害(hài)更低(dī)的。

③蝠群代言人(rén)Vs双重(zhòng)折磨

两个护(hù)肩相比(bǐ)现在版本打野(yě)等AOE场(chǎng)景还是(shì)带(dài)蝠群代言(yán)人,如果偏(piān)向打单体(tǐ)带(dài)双重折(zhé)磨伤害(hài)会更高

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