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嘴巴含胸的感觉知乎,嘴巴含胸的感觉如乎 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整理(lǐ)的《权(quán)力的游戏凛冬将(jiāng)至》玩家类(lèi)型有哪些 玩家类(lèi)型介绍游戏攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

我们可以将游玩风(fēng)格分(fēn)为(wèi)七大类,游戏(xì)中没(méi)有完美的角色类(lèi)别(bié),你(nǐ)可以选择自己(jǐ)的游玩(wán)风(fēng)格,并在该方向(xiàng)上大(dà)胆前进。

本游戏(xì)中,玩(wán)家可以选择自己的(de)目标并在此基(jī)础上塑造自己的游戏角(jiǎo)色。我(wǒ)们(men)可(kě)以将游玩风(fēng)格(gé)分为七大类(lèi),游戏(xì)中没有完美的角色(sè)类别,你可以(yǐ)选择自己的游(yóu)玩(wán)风格(gé),并在该(gāi)方向上大胆前进。

首先,我们可以将游玩风格(gé)分为(wèi)七大类,然后我将逐一介绍(shào)这些(xiē)类别及其子(zi)类(lèi)别。一(yī)位玩家可以分配到的类别和子类别数量是(shì)没有限制的(de),你也可(kě)以这样理(lǐ)解:所有(yǒu)玩家都可以在游(yóu)戏中(zhōng)追求多个目标。

1. 发育(yù)型玩家

之一个玩家类别(bié)是“发育型玩家”。这类玩家的终极目标是提高(gāo)战力(lì)。归至这一类别的玩家(jiā)会(huì)想尽办法强化自己(jǐ)的账(zhàng)号,对游戏的其他无法帮助他们强化账号的领域不太感兴趣。

发育型玩家可以分为三个(gè)子类别,主要(yào)取决(jué)于他们在游戏(xì)内身处的阶段。这三个子类别(bié)分别是:建造者、研究者和训练者。建造者是(shì)专注于建筑的(de)玩家,这也(yě)是每(měi)一位(wèi)新玩家都会(huì)经(jīng)历(lì)的(de)游戏早期阶(jiē)段。

研究者(zhě)专注于花费较高的各(gè)类(lèi)研究(jiū)。最初的重要里程(chéng)碑是征(zhēng)伐平叛、T4士兵、高(gāo)级军(jūn)制改(gǎi)革(额外(wài)部队(duì)队列)以(yǐ)及(jí)狂热和减免(miǎn)加成。研(yán)究者还会完成城(chéng)墙和城防研(yán)究,如果玩家不希望将战(zhàn)力提升至过高水平(避免提升(shēng)迁移王国(guó)的(de)难度),他们会选择跳过这(zhè)类(lèi)研究。

训练者热衷于建设部(bù)队。拥(yōng)有超(chāo)过100万士兵才(cái)能在城(chéng)堡受攻(gōng)击时将(jiāng)防(fáng)御(yù)力(lì)提升至(zhì)更(gèng)高水(shuǐ)平。超过这些数字(zì)的(de)士兵都算作(zuò)储(chǔ)备军,或(huò)是提高战(zhàn)力(lì)的附加力量(liàng)。要(yào)注意的是,训练者不一定是优(yōu)秀(xiù)的战士,在介绍战士类别时,我会详细解释这(zhè)一(yī)点。

2. 收集者

收集(jí)型玩家热衷于(yú)收集游戏(xì)内的(de)特定内容组(zǔ)合,例如领主(zhǔ)装备(bèi)、指挥官、巨龙、主堡皮肤等。这(zhè)类玩家的(de)主要目的是(shì)拥(yōng)有一套(tào)或(huò)多套上(shàng)述内容,且(qiě)等级达到更(gèng)高。

游戏(xì)内有许多内容(róng)组合可供玩(wán)家(jiā)收(shōu)集。这些(xiē)内容可以(yǐ)通(tōng)过不同方式为玩家(jiā)提供(gōng)加成和增(zēng)益,而这(zhè)正是(shì)玩家收集它们的(de)主要(yào)原因。其实,你(nǐ)向这些(xiē)组(zǔ)合内容投入得越多,能(néng)从中获得的(de)加成(chéng)和增(zēng)益(yì)数量反而会减少,在多数情况(kuàng)下,最有利的方(fāng)式是专注于收集多个内容组合,每种东西都收集一点,而不是只收集某(mǒu)一个组合。

但是,收集者努力收集不一定是为(wèi)了加(jiā)成和增益。玩家也(yě)可能会喜欢收集指(zhǐ)挥官,原(yuán)因仅仅是他们喜欢这些(xiē)指挥官。当(dāng)然,也(yě)有玩家喜欢收集各种闪(shǎn)闪发光的(de)领主(zhǔ)装(zhuāng)备,因为对这类玩家而言,它们实在是充(chōng)满(mǎn)魅(mèi)力。

3. 耕作者

这类玩(wán)家会为联盟提供资(zī)源,满足(zú)作战和活(huó)动(dòng)的需求。他们会使用(yòng)账号超量收集资(zī)源,然后派遣收集者(zhě)去填充联盟补给。作为主(zhǔ)要的玩家类(lèi)别,耕(gēng)作者并没有特定的终极目标,但他(tā)们(men)是支持联盟长期生存的必要力量。

收集资源的方式分为两种:

A) 超量收集(jí):采用(yòng)这种方式的(de)玩家(jiā)会利(lì)用(yòng)外城建筑(zhù)生(shēng)产资源。他们(men)只会(huì)建造一种资源建筑(例如至建造铁矿),这样可以提高生产加成的效果。他们还会优(yōu)先培养有利(lì)于提升该种生产效(xiào)果的指挥官(guān),以及选择可以提高(gāo)超量收集速度的天赋。

B) 采集:当一种资源点(diǎn)采(cǎi)集枯竭(jié)后,游戏(xì)就(jiù)会生成其(qí)他(tā)资(zī)源点(diǎn)。收集者会(huì)派(pài)遣行军(jūn)队列(liè)一个接(jiē)一个地占领采集点(diǎn)。当然,不要忘记圣堂可以提供提升采集速度的增(zēng)益哦!

在(zài)游戏早期阶段,采集(jí)资源至关(guān)重要,因(yīn)为它(tā)还可以帮助玩家强化领(lǐng)主的勇者装备(bèi)套装。即便在后期(qī),对于不同的游戏活(huó)动而言,采(cǎi)集(jí)的重(zhòng)要性依然(rán)不减。

4. 居(jū)民(mín)

“居民(mín)”类玩(wán)家的主要游戏动力是(shì)加入游戏(xì)内的联盟和(hé)游戏外(wài)的社区。《权力(lì)的(de)游戏 凛冬将至》这款游(yóu)戏拥有庞大的玩(wán)家基(jī)础,其中包(bāo)括许多(duō)有(yǒu)趣的人,你可以与他们一起互动和(hé)交友。社(shè)区是鼓励多数玩家继(jì)续游玩这款游戏(xì)的重要(yào)因素。

维斯(sī)特洛大陆(lù)的居民是(shì)与社区(qū)互动最活跃的玩家,他们乐善好施,能够在(zài)享受(shòu)游戏的同(tóng)时,拥有(yǒu)自己的社交圈子。

在这款游戏中,几乎每(měi)一位(wèi)玩家的游戏动力(lì)都是联盟、王国和好友。而这款游(yóu)戏之(zhī)所(suǒ)以能(néng)延续,也(yě)依(yī)赖于我们一起(qǐ)携手构建的健康社区(qū)。

5. 战略家(jiā)与领袖

战略(lüè)家与(yǔ)领袖是推动(dòng)这(zhè)款游戏和(hé)其他玩家(jiā)前(qián)进的动力(lì)引擎(qíng)。领袖类玩家的终极(jí)目标(biāo)是见(jiàn)证自己的联盟所向披靡。

要想带领战斗、活动、联盟或王国,玩家必须了解游戏的运作(zuò)机(jī)制。获得这(zhè)类游戏知识和经(jīng)验却并不(bù)简(jiǎn)单,玩家需(xū)要花(huā)费(fèi)许多时间,经历多场战斗,才能(néng)掌握在竞技游戏(xì)中领导(dǎo)他(tā)人的能力。有(yǒu)一定的(de)时间和精力(lì),而(ér)且本(běn)身有一(yī)定(dìng)策略游戏经验(yàn)且善(shàn)于运筹帷(wéi)幄的玩(wán)家,在这样的一(yī)款游戏中是(shì)十分少(shǎo)见的,但也正因为此,领袖与(yǔ)战(zhàn)略家在(zài)游戏中(zhōng)会受(shòu)到更多玩家(jiā)的爱戴。

这部(bù)分(fēn)乐(lè)于奉献的玩家(jiā)热衷于(yú)领导(dǎo)他人(rén)和出谋划(huà)策,而且他们(men)会为此坚持(chí)玩游(yóu)戏。在联盟的(de)战斗中(zhōng),规划战场、将(jiāng)所有(yǒu)人部署在(zài)正(zhèng)确(què)的位置就(jiù)像是在下一盘大(dà)棋。要领导和引导其他玩(wán)家,领袖必须掌握特(tè)定的社(shè)交(jiāo)技(jì)能且拥有优异的天赋。

6. 冠军

冠军类(lèi)玩家的追求是称霸(bà)游(嘴巴含胸的感觉知乎,嘴巴含胸的感觉如乎yóu)戏活动(dòng)或(huò)特定(dìng)的目标(biāo)活动。《权力的游戏 凛冬将(jiāng)至》内(nèi)会有多(duō)种多(duō)样的游戏活(huó)动,让我们一起拭(shì)目以待吧(ba)!

冠(guān)军类玩家会谨慎(shèn)选择战斗,专注于制定(dìng)战术和(hé)战略,力求在(zài)游戏活动中取得更(gèng)高名次。这不光会让(ràng)某些玩家(jiā)成为(wèi)联盟中的红人,也会让某些(xiē)顶(dǐng)尖联盟站在(zài)更高、更大的(de)舞台上让全体(tǐ)游戏玩家看(kàn)到。而对于冠军类玩家而言,这(zhè)些无上(shàng)的荣誉和声望(wàng)是他们孜孜不倦追(zhuī)求的目标。

7. 战(zhàn)士(shì)

战斗就是体验*飙(biāo)升(shēng)的 *** 感(gǎn)。本款游(yóu)戏(xì)的战士类玩家可(kě)以分为两个(gè)子类别,相互之间可能重叠(dié)(一名玩(wán)家(jiā)可以(yǐ)同属多个子类别(bié)):

a) 集(jí)结(jié)领袖:在集结时(shí),只有你的增益(yì)和加成会在战斗中(zhōng)生效。要想成为集(jí)结领袖,你(nǐ)必须比其他玩家更(gèng)加强大,经验也要足够丰富(fù),其(qí)他人才有信心将士兵托(tuō)付给你。除了(le)增益和(hé)加成(chéng)以外,集结(jié)领袖还需要关(guān)注集(jí)结的规模。集结规模过(guò)小的(de)领袖无(wú)法造成(chéng)大(dà)量伤害。此外,集结领袖通常也是出色(sè)的收(shōu)集者,因为他们(men)需要与敌人旗鼓(gǔ)相当,甚至(zhì)更加(jiā)强悍(hàn)。强大(dà)的(de)集结领袖能够占领奇迹(jì)城市,也能阻止敌人攻破城池,摧(cuī)毁敌(dí)人(rén)的(de)军队。

b) 集结参与者(zhě):联盟在战斗中的战力(lì)主要(yào)取决(jué)于参战(zhàn)者(zhě)的人数。越多玩家愿意(yì)冒险提(tí)供自己的士兵和巨(jù)龙(lóng)参与集结与增(zēng)援,赢(yíng)得战斗的几率(lǜ)就越大。成为传奇斗士是(shì)莫大的荣幸。本款游戏将会孕育出数(shù)不(bù)胜数的伟大(dà)斗(dòu)士,其(qí)中(zhōng)不乏会有许(xǔ)多零氪玩(wán)家,他们会积(jī)极地参与每一场战斗(dòu)中。

从(cóng)另一方面看,集结(jié)领袖和集结参与者也(yě)可以是:

a) 零城堡战士(shì):集结(jié)领袖和参(cān)与者(zhě)在受到攻击时,可以选择保(bǎo)留最(zuì)少的士兵,以便将(jiāng)他们藏起来(lái)。这种做法有助(zhù)于将火力集中在(zài)更容易(yì)被(bèi)击(jī)败的(de)敌人身上(shàng),躲避无法(fǎ)打败的敌人所发起的攻击(jī)。零城(chéng)堡战(zhàn)士无法成(chéng)为建造者(发育型玩家),因为你需(xū)要将(jiāng)士兵数(shù)量(liàng)维持在较低的水平,才能将他们藏起来。

b) 坦克:在其(qí)他游戏中(zhōng),坦克是指抵挡敌人(rén)伤害的角色。而在这款游戏中,坦克类玩家(jiā)所(suǒ)打造(zào)的账号比较适合(hé)抵(dǐ)抗敌(dí)人的集结攻(gōng)击。坦克(kè)需要拥有更(gèng)高数量的(de)士兵(bīng)才有机(jī)会抵抗集(jí)结规模较大的集结领袖。他们还需(xū)要拥有数量足够稳(wěn)健的前(qián)排增援,才有助于(yú)阻挡伤害,此外(wài),巨龙的属性也可以提升(shēng)他(tā)们的增益效果。无(wú)论多么强大的坦(tǎn)克都(dōu)无法孤军奋(fèn)战,需要(yào)依靠集结(jié)队友的(de)协助(zhù)。

嘴巴含胸的感觉知乎,嘴巴含胸的感觉如乎战士可以(yǐ)拥有不同(tóng)的终极目标(biāo),但(dàn)主要目(mù)标依然是(shì)参与战(zhàn)斗(dòu)。对战士而言,战场就是这款游戏存在(zài)的(de)意(yì)义(yì)。正如瑟曦说的(de)那(nà)样“权力之(zhī)争,不胜(shèng)则死(sǐ)。”部分战(zhàn)士(shì)会(huì)集(jí)中(zhōng)精力征服他人;部分人渴望(wàng)见证(zhèng)敌人元气(qì)大伤、损(sǔn)失士兵。还有一(yī)些(xiē)玩家则希望炫耀自(zì)己的击杀数和(hé)军功值。军(jūn)功是一种特殊积分,在一位玩家与解锁骑士或(huò)以上爵位(玩家(jiā)的战(zhàn)力(lì)首次达(dá)到3000万时将解锁骑士I的(de)爵位)的(de)玩家(jiā)战(zhàn)斗时,如果该玩家击(jī)杀(shā)或(huò)损失T3以上士兵,就会获得军功。

军(jūn)功猎人,是指通过突(tū)袭(xí)其(qí)他世界(jiè)和击杀士兵获得更多军功的玩(wán)家、玩家群体(tǐ)或(huò)联盟。为防止在离线期间被军功猎人或(huò)入(rù)侵(qīn)者突袭,你务(wù)必在退出游戏(xì)前设(shè)置结界,或拜托他人来保(bǎo)护(hù)你(nǐ)的领地(dì)。

哪一(yī)个是更佳角(jiǎo)色类别?

没有完美(měi)的(de)角色类别。在这款即时战略开放世界游戏中,你可以(yǐ)选(xuǎn)择自己的游玩风格,并在该方向上(shàng)大(dà)胆前(qián)进(jìn)。最重要的(de)是(shì)以自己喜欢(huān)的方式尽情享受(shòu)游戏乐趣。

角色类别为什么重要?

你(nǐ)需(xū)要知道(dào)自己希望在游戏里(lǐ)做什(shén)么,才不会“误入(rù)歧(qí)途”。拥有众多士(shì)兵的玩家不一定适合成(chéng)为战士(shì),而(ér)收集了全部(bù)指挥官(guān)的(de)玩家也不一(yī)定拥有(yǒu)更佳的属性。从另(lìng)一方面看,你需(xū)要寻(xún)找懂得欣赏(shǎng)自己游玩风格的(de)人,加入与你目标一致(zhì)的联盟。

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