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俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打

俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

本(běn)站小编收(shōu)集整理的《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使(shǐ)用技巧(qiǎo)游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。

每当游戏生成带基座(zuò)的道具时,如果不是标签“任务”的道具,则会使其增加(jiā)4个随机道具选项(xiàng)。

以撒的结(jié)合忏悔错误(wù)王冠是一个忏悔中加(jiā)入的道(dào)具。每(měi)当游戏(xì)生成带基座的道具时,如果(guǒ)不(bù)是(shì)标签(qiān)“任务”的道具,则会使(shǐ)其增加(jiā)4个随机道具选项。

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错误王冠(guān)(Glitched crown)是一个(gè)忏悔(huǐ)中加入的道具(jù)。

一、效果

每当(dāng)游戏(xì)生成带(dài)基座的道具时,如果不(bù)是标签“任务(wù)”的(de)道具,则会使其增加4个(gè)随(suí)机道具选项。

道具每0.2秒变换一次。

多个错误王冠(guān)效果不叠加(jiā)。

二、注意

减速效果(例如怀表)不会(huì)降低(dī)道具变换的速度。

一组道(dào)具(jù)中的一个是原本(běn)生(shēng)成(chéng)或(huò)被重置后(hòu)的(de)道具,另外(wài)四(sì)个则会来(lái)自当前房(fáng)间的道具(jù)池(chí)。

箱子中的道具通常(cháng)在生成后需要一个很(hěn)小(xiǎo)的间隔才(cái)可(kě)以被角色拾取(像(xiàng)是角色被(bèi)箱子里的道具弹开了(le)一样);但(dàn)是如果角色获(huò)得了错误王冠,这个间隔将被移除,也(yě)就(jiù)是说角色在道(dào)具生成(chéng)时便可拾取该道具,可互动实体生成的道具(jù)同(tóng)理。

以(yǐ)撒的长子名(míng)分和(hé)堕(duò)化以(yǐ)撒的被动效果将被该道(dào)具(jù)的效(xiào)果完全覆盖。

如果(guǒ)在创世记的过程中获得该道具,错误王冠将(jiāng)在(zài)被获得后的(de)下一(yī)轮道具选(xuǎn)择(zé)中生效。

见(jiàn)到作为选项的道具和在(zài)俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打正(zhèng)常游戏中见到它们(men)是一样的。也(yě)就是说,拾取错(cuò)误王冠后道具池将会以5倍的(de)速度耗尽(jǐn)。

达摩克里斯之剑、合成宝袋和0-愚(yú)者?生成的基座道具(jù)不受错(cuò)误王冠的(de)影响。

三、轶(yì)事

该(gāi)道具致敬了《超(chāo)级马力欧兄弟》中的一个视觉错误:如果玩家拥有超过99条生(shēng)命,则每个关卡起始的生命(mìng)计数器(qì)将会显(xiǎn)示为一(yī)顶王冠。

该道具的描述为5个(gè)问(wèn)号,可能是(shì)在暗示(shì)该道具的效果(guǒ)。

该道(dào)具的外(wài)观看起来像是(shì)出现了由游戏漏洞引起的(de)贴图(tú)错误(wù)。

这(zhè)也(yě)使得该道具(jù)看起来(lái)似乎(hū)是受到了错误技的影响。

该道具是(shì)堕(duò)化以(yǐ)撒机制(zhì)的加强(qiáng)版(bǎn)。该道(dào)具的(de)解锁方式(shì)也不同寻常,因为大多数基于堕化(huà)角色机制的道具都(dōu)是通过使用相应角(jiǎo)色击败(bài)精神(shén)错乱(luàn)解锁,而不是祸兽。

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