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1元等于多少伊朗币,1元人民币等于多少伊朗元 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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《艾尔登法环》全骨灰(huī)数据一(yī)览

骨灰(huī)是推(tuī)图的好伙伴,能给予(yǔ)玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰(huī)是吸引敌人火(huǒ)力,少部分具备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模的很厉害,通关很轻(qīng)松,但是(shì)玩游(yóu)戏的话还是尽可能体(tǐ)验游戏比较重(zhòng)要,所(suǒ)以在这(zhè)里写一点关于全骨灰(huī)的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰们造成(chéng)和(hé)承受的伤害都(dōu)会减少(攻击基本(běn)可(kě)以对应一(yī)周目怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫除(chú)骤死(sǐ)外的异常状态【褪色者模(mó)板的(de)单(dān)位会吃】,不过(guò)无论是施加还是受到的(de)特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说(shuō),他们所有招式的失衡(héng)值(zhí)都固定为1(因此(cǐ)骨灰是几(jǐ)乎打不(bù)出失(shī)衡的)

骨灰(huī)里(lǐ)有(yǒu)一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动(dòng)攻击且死战(zhàn)不退

一部(bù)分骨(gǔ)灰(huī)的描述里有在远方出现的(de)字样,不过在每个召唤(huàn)点(diǎn)都是固(gù)定位(wèi)置的(找到他们(men))

对敌(dí)人使用咒血壶(hú)可以提(tí)高骨灰的(de)攻击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰有增益

蒙(méng)格的(de)大卢恩:使得周(zhōu)围(wéi)有目标陷入(rù)出血(xuè)状态时召唤(huàn)灵造成的(de)伤害提高30%,召(zhào)唤(huàn)灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值的(de)血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢(huī)复祷告对他们的(de)回复力基本上(shàng)会进(jìn)一步降低

下面是骨灰数(shù)据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低(dī)常韧性boss压制力(lì)更(gèng)强(精英(yīng)敌(dí)人,例如(rú)斗士、尊腐骑士之类的会被压得(dé)起不了(le)身),蒙流(liú)地下墓地击(jī) *** oss获得

【失(shī)乡骑士(shì)奥雷(léi)格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型(xíng)敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾(dùn),能够格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨(hèn)能力也不错,尊贵(guì)者(zhě)英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压(yā)制能力很强,但是近战能(néng)力乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(1元等于多少伊朗币,1元人民币等于多少伊朗元jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地(dì)击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴(dī)】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约为(wèi)自身(shēn)3.67倍,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率同玩家,特点是(shì)继(jì)承伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾门后(hòu)宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗属性很(hěn)差的骨灰,但是会给周围(wéi)友军(jūn)上大幅度火抗的buff,也会给敌(dí)人上腐败(bài),圣树(shù)祈祷室(shì)直走跳过(guò)一个(gè)台子(zi)到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇(shé)人(rén)教堂处(chù)获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力(lì)与(yǔ)火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰(huī)稍(shāo)高,会(huì)不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔(mó)力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用(yòng)死亡卢恩百分比伤害(hài)敌(dí)人,输(shū)出非(fēi)常高,自(zì)己喜欢拉扯,很难有效吸(xī)引仇(chóu)恨,如果使用者不(bù)太(tài)熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰习(xí)武修士亚(yà)蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百分比(bǐ)灼烧敌(dí)人生(shēng)命(mìng)值(zhí),站(zhàn)桩输出的情(qíng)况下常态高周目全骨(gǔ)灰更(gèng)高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这个(gè)问题(tí)有点严(yán)重,但是黑焰习(xí)武修士自己受伤率也更高),击杀通往(wǎng)圣树密(mì)道离群仿身泪滴获(huò)得(dé)

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高(gāo),基础(chǔ)精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大(dà)范围伤害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾取

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