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携手三十七年风雨兼程下一句是什么 三十年风雨兼程下一句

携手三十七年风雨兼程下一句是什么 三十年风雨兼程下一句 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集(jí)整理的《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪(guài)阶段直(zhí)接用(yòng)鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也(yě)行,输出阶段核心思路(lù):传统的(de)三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的(de)火(huǒ)刀猎(liè),6人本输(shū)出(chū)位,不(bù)负责主(zhǔ)要(yào)清(qīng)怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭(dā)配也行,输出阶段核心思路(lù):传(chuán)统的三(sān)切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主(zhǔ)要(yào)清(qīng)怪(guài),主打一波流,渎职幸运(yùn)裤(kù)火刀猎:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且(qiě)多轮输出情况,生存(cún)依靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比传统三切,多了一个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不压光环(huán)境(jìng),火猎快乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插了(le)【复原(yuán)】,扔雷清怪很(hěn)快乐,武器搭配(pèi)没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直(zhí)接用鱼(yú)人(rén)腿,同模组搭配也行)

输出(chū)阶段

● 核心思路:传统的三(sān)切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛季模组【单频大师】,故(gù)火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输(shū)出阶段前切配置,改碎片会清空大招和技(jì)能能量,做(zuò)了(le)一定取舍(shě)。【射手闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎片选择考虑了输出(chū)BOss和走机制环节(jié)生存的情况。(可根(gēn)据自(zì)己游戏理解选备(bèi)选碎片替(tì)换(huàn))

组合(hé)1(图片选择(zé))

【炽热余(yú)烬】杀死灼(zhuó)烧的(de)敌人可获得基(jī)于敌(dí)人等级的近(jìn)战能力(lì)能量,并生成焰灵(líng)(1一级(jí)战斗人员 = 8%二(èr)级(jí)战斗员 = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放(fàng)治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复(fù)活效(xiào)果,可(kě)额外获得 400% 的基(jī)础(chǔ)手雷、近战和(hé)类能力(lì)再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选(xuǎn)择(zé))

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余(yú)烬(jìn)】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和(hé)队友焕光8s,和星象击败他们联(lián)动

备选(xuǎn)碎片(piàn)

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内(nèi),额外获(huò)得 300% 的(de)闪(shǎn)身基础再生率。如果敌人死于施加灼烧(shāo)的一击,则不(bù)会激(jī)活。

关于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友(yǒu),奶雷和刀扇(火(huǒ)炬余(yú)烬)能触(chù)发仁慈。其余(yú)组合看起来很美好,但(dàn)是实(shí)战近战刀扇难免会空(kōng),所(suǒ)以我选择(zé)炽热+仁慈,用(yòng)武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶(nǎi)雷保(bǎo)命救人还能触发(fā)仁慈加速技能回转(zhuǎn)。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳(quán)到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(dòng)(保证手上随(suí)时(shí)有奶雷)、伤害感应(近(jìn)战回手雷)、回(huí)天掌(zhǎng)法(近(jìn)战击(jī)杀产球)

● 胸:压力不大可以(yǐ)带完(wán)全(quán)充(chōng)能(根据生存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:复原(yuán)(回血(xuè)必带模组)、烈日回收器( 必(bì)带,不插回收(shōu)火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊(shū)终结技(s22削弹药经济,这两基(jī)本一(yī)起带(dài)的)、面(miàn)面俱到(可换投弹手回雷(léi),也可(kě)以强力吸(xī)引或收(shōu)割者)

备注:手臂模(mó)组【近(jìn)战快速启动】即使杀怪(guài)飞刀回满近战也(yě)会消耗充能,不能带(dài)。

输出模组(zǔ)如图,3激(jī)涌3时间(jiān)膨胀(zhàng)核心(xīn),然(rán)后灵(líng)巧、瞄准自(zì)己配,有星象(xiàng)【各就(jiù)各(gè)位】,手的换弹模组可以(yǐ)考虑不(bù)带。

三维方面:

清怪阶段优(yōu)先韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手闪身】等于(yú)没用,可(kě)以考(kǎo)虑最后堆力量提容错(cuò),敏捷最后弄

输出阶段(duàn)优(yōu)先考虑韧性(xìng)100,敏捷(jié)100(输出阶段转出第二个闪身)

备注(zhù):

● 双绿(lǜ)配置所(suǒ)以重弹续航薄弱,清怪(guài)能力一般,要打三波的场景不能用,第二波可能会缺(quē)重(zhòng)弹,更好是一波(bō)带走BOss,RAid里不能(néng)负责(zé)主(zhǔ)要(yào)清怪(guài)位(wèi),2号位(wèi)带(dài)追踪可走机制,比如门(mén)徒(tú)交贡品,梦魇(yǎn)连线,这些是(shì)没问题(tí)的,如果是主力(lì)清怪(guài)位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副(fù)武器(qì)带(dài)追踪是因为(wèi)备(bèi)弹多且走机制(zhì)很方便,其次(cì)辉耀炽热触发碎(suì)片(piàn)提(tí)容错,但(dàn)是也要节约*,保证输出(chū)阶段切配(pèi)置后,榴(liú)弹(dàn)有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季(jì)更好火箭筒射之前先(xiān)手近战飞刀,触发单频(pín)大携手三十七年风雨兼程下一句是什么 三十年风雨兼程下一句师)

如(rú)果带剑筒三切

1、开局1发(fā)火箭筒射+切剑狙(jū)四合一1发射(提前攒好(hǎo)四合一),手动长按R换弹四合(hé)一

2、切2号(hào)位轻质榴弹一发射+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(zhāo)(取消闪(shǎn)身(shēn)后摇(yáo))+火(huǒ)箭筒2发射(此(cǐ)时第二(èr)发可能没装上,可以近战或(huò)者切空容(róng)器(qì)打一发,但是(shì)一般(bān)等1秒左右也装上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加(jiā)快换(huàn)弹(dàn))+切剑(jiàn)狙四合(hé)一(yī)1发射,手动长按R换弹四(sì)合一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹(dàn)1发射(shè)+切火箭筒射(shè)1发

(剑狙四合一动(dòng)画不吃换弹模组加成,长按R换弹,空容(róng)器一发,这个(gè)流程是刚好填一(yī)发火箭筒的)

步骤(zhòu)3没火刀大招或者不选(xuǎn)择这(zhè)里交火刀的,闪身装一发直接射,然后(hòu)直(zhí)接切枪四(sì)合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑(kēng)融合(hé)三(sān)切

1、开局一发(fā)火箭筒+切粪(fèn)坑一发+切融合(hé)一发

2、切火箭筒两发(fā)+闪身装一(yī)发不(bù)射+火(huǒ)飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发(fā)化粪池,三发融合,一发筒子

步骤(zhòu)2结束后 可以选择手(shǒu)动(dòng)装(zhuāng)填一(yī)发(有(yǒu)猎人(rén)星象效果(guǒ):各就各位X3 加操控加换弹(dàn)速度)+切粪坑一发(fā)+然后切回来射两发

4、直(zhí)接循环第3个步骤(zhòu)(有闪身就(jiù)闪身装填射)

二(èr)、渎职幸运裤火刀猎

清怪(guài)阶段

输出(chū)阶段(duàn)

使用环境:常(cháng)用在6人本,略有清(qīng)怪压力且多轮输出(chū)情(qíng)况。生(shēng)存依靠治愈手雷(léi)+至高天余烬,相(xiāng)比(bǐ)传统三切(qiè),多了一(yī)个(gè)主手白蛋清怪(guài)产重(zhòng)弹。(正常渎职一直抱手(shǒu)里清(qīng)怪就行(xíng),黄血(xuè)精(jīng)英怪就渎(dú)职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切(qiè)换至手炮(pào)时:获得+100操控性(只在切出速度(dù)上生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为(wèi)满的动(dòng)能手炮或与你职业分支(zhī)属性相(xiāng)同的能量手炮时:在非法改(gǎi)*buff生效期间命中将(jiāng)启(qǐ)动伤害增幅,持续(xù)5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害(hài)增幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤(shāng)降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼(sǔn)月的超因果射击以及全(quán)部(bù)的弹头类perk造成的伤害不受到(dào)该buff影响)

● 当伤害(hài)增幅效果结束,或是满足(zú)第二条要(yào)求(qiú)时切换至其他(tā)武器:获得运(yùn)气耗尽debuff,无法(fǎ)激(jī)活伤害(hài)增幅,持续(xù)10s。

碎(suì)片:

【仁(rén)慈余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余烬(jìn))

【至高(gāo)天余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供(gōng)自己(jǐ)和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他(tā)们(men)联动

【光线余烬(jìn)】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情(qíng)况

武器选择方面:

1号位(wèi):渎职、典狱长的规则(zé)、流(liú)明(为团(tuán)队(duì)提供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号(hào)位:空容器(qì)、火融合(笛卡尔或皇家(jiā))、恶化狙、恶化喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰(fēng)捕食者、加(jiā)拉尔号角(狼头(tóu))

一般是【渎职+巅峰】,可(kě)以考虑(lǜ)【流明(míng)】为团队带来(lái)增(zēng)益和奶。

需要你带狼头(tóu)情(qíng)况可以【典狱长+狼(láng)头】三(sān)切

能用(yòng)渎职(zhí)打的,一(yī)般(bān)上狙也没问题,所(suǒ)以2号位可以(yǐ)带狙,其次融合*、榴弹等

输(shū)出手法参考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎(dú)职(zhí)+放火刀大招(取消闪身后(hòu)摇)

2、切狙击快速(sù)打1发(为了触发诱导推销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填(tián)一发射出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙(jū)击(jī)射几(jǐ)发精准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里切(qiè)狙击补伤(shāng)害(hài)同(tóng)时等cD)

因为十秒(miǎo)幸运(yùn)裤cD,步骤4必须,开局两(liǎng)发火箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如果输出时(shí)间(jiān)比较充裕,可以先渎职起手(渎(dú)职(zhí)打(dǎ)17发期间火箭(jiàn)筒能重建(jiàn)2发(fā))

如(rú)果有多轮输出,第二轮1234循环(huán)中,火刀大招(zhāo)替换为近战(zhàn)刀(dāo)扇触(chù)发s22赛季模组【单(dān)频大师】

三、绊(bàn)雷(léi)手清怪火猎

拌雷手

主要负(fù)责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所(suǒ)以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐

武器搭(dā)配没讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊终结技回(huí)*

巨龙之影

提供一个思路,需要(yào)你(nǐ)猎人(rén)上推推的(de)时(shí)候带这个金装【巨龙之影(携手三十七年风雨兼程下一句是什么 三十年风雨兼程下一句yǐng)】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻(gōng)击喷或独头喷( 精确(què)重击模型框架)3切

省(shěng)心就选择(zé)抱(bào)着融合(hé)硬射

(但是(shì)队伍里更推(tuī)荐(jiàn)缚丝(sī)泰坦(tǎn)带推(tuī)推)

四(sì)、虚(xū)空猎

虚空猎单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔(rēng)上去(qù)能续(xù)增伤。手雷(léi)弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地牢(láo)

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复(fù)速度加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤(shāng)都能很好联动,必带(dài)

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱(ruò)目标生(shēng)成(chéng)虚空碎片和能量球(qiú),割草用

【弱化回声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易(yì)伤,突(tū)袭和地牢需(xū)要(yào)你续易(yì)伤(shāng)时候带

【休止回声】终结(jié)技提供不稳定效果(guǒ)

模组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳到力来、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快(kuài)速启(qǐ)动(带这个消耗护甲充(chōng)能,需要终(zhōng)结(jié)怪产绿弹时(shí)候别(bié)用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完(wán)全充能(根(gēn)据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球(qiú)给手雷)、虚空(kōng)回(huí)收(shōu)器(必(bì)带,捡弹药多给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特(tè)殊(shū)终结技(jì)(这两基(jī)本一起带的(de))、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸(xī)引(yǐn)或(huò)收割(gē)者(zhě))

备(bèi)注:

●武器选择方(fāng)面(miàn)没(méi)太大限制(zhì),虚空属性武器(qì)都行

●手臂【虚(xū)空装弹】可(kě)以(yǐ)考虑换成【火(huǒ)力(lì)无限】手雷击杀(shā)产球(qiú),看个(gè)人选择(zé)

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因为(wèi)拣能量球必(bì)定触发吞噬,回(huí)满血。所以带(dài)了【支配】,或者自己换(huàn)其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑(lǜ)到了(le)携带机枪(qiāng)换弹慢的(de)情(qíng)况,其他情(qíng)况带【赌徒闪身】回近(jìn)战也不错

●这套没有(yǒu)配(pèi)输出(chū)BOss配(pèi)装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的增(zēng)伤但(dàn)是只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍(wǔ)都需要你掏虚(xū)空猎了,那(nà)更多承担的是一(yī)个辅(fǔ)助(zhù)作用,此时选择(zé)使用【永劫雨燕(yàn)】更(gèng)大化辅助能力是更好的(de)选择(zé)。

●如果觉得双绿弹药经济不(bù)够,白(bái)蛋武器可(kě)以看(kàn)下【克(kè)洛(luò)塔之语】、【引(yǐn)力(lì)子(zi)*】清杂很棒

五、团(tuán)队(duì)工(gōng)具人永劫手

永劫洞察教派,主打(dǎ)的就是工具人(rén),上易伤产重(zhòng)弹给隐身都是你的主要(yào)职责。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需要切为(wèi)全知(zhī)之眼,尽量(liàng)攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段(duàn)

使用场景:多(duō)人本里(lǐ)BOss不好上(shàng)推推,需(xū)要使用(yòng)虚空单箭的时候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤,终结小头领(lǐng)产出重弹。

●优先通(tōng)过*来续易伤(shāng),故需要【赌(dǔ)徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比改型冒险(xiǎn)高(gāo),而且(qiě)不需要【射手(shǒu)闪身】换弹,但长轴输出需(xū)要一(yī)把补伤害的(de)枪(qiāng)。

碎(suì)片(piàn):

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必(bì)带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结(jié)怪(guài)物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢复速度(dù)加成以及(jí)出隐身后(hòu)35%增伤(shāng)都(dōu)能很好联动(dòng),必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回(huí)声】终结技提供不稳定效果,联动(dòng)你经常需要释放的终(zhōng)结(jié)技(jì),但是考(kǎo)虑再三还是选择(zé)了【弱化(huà)回声】

清怪配装模组:

● 头:重(zhòng)弹(dàn)搜寻(xún)和斥(chì)候、虚(xū)空(kōng)虹吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷快速启动(dòng)(带这个(gè)消(xiāo)耗护甲(jiǎ)充(chōng)能,永(yǒng)劫终结怪(guài)自己产绿弹(dàn),不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完全充(chōng)能(根据生存(cún)压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完全充能(néng)

● 披风(fēng):感应护盾、投(tóu)弹手(shǒu)(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力吸引(yǐn)或收割者(zhě))、面面俱到

武器选择(zé):

● 武器方面没有固(gù)定推荐,根据对应环境进(jìn)行配置,可以带自制清(qīng)怪(但是自制(zhì)是绿弹,产(chǎn)重弹效率一般,这个看个(gè)人取舍了)主手刮痧(shā)也有驯顺、赶秀(xiù)人等等(děng)

● 这里(lǐ)我(wǒ)选(xuǎn)择了2号位【克(kè)洛塔之语】,s22赛(sài)季手炮加强,清怪(guài)效率已经(jīng)不错,特别(bié)是(shì)【克洛塔之语】起源特(tè)性加(jiā)成,白蛋产弹药效率高的同时(shí)还能(néng)联(lián)动神(shén)器模(mó)组(zǔ)虚空元素(sù)能(néng)量球

● 3号(hào)位:优先(xiān)选择虚(xū)空(kōng)威能输(shū)出(s22赛季单频(pín)大(dà)师模组(zǔ))

备注:

● 永劫手记(jì)得选【洞(dòng)察学派】产弹(dàn)药的(de)(有小首领的(de)关(guān)卡使用,如(rú)王陨老二)。全知(zhī)之眼也可(kě)以在输出(chū)环境(jìng)为近战BOss的时候使用,能无(wú)限*续易伤,但是能近战的情(qíng)况还是推荐缚丝(sī)泰坦带推推(tuī)去续,猎人用电猎+黄金长(zhǎng)牙打输出

六(liù)、虚(xū)空救护车(chē) 全知之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六郊狼:相比(bǐ)全知之眼,第六(liù)郊狼(láng)不需要队友配合(hé),适合单打独斗,两次隐身的容(róng)错率高,基本上想(xiǎng)隐就隐,应用(yòng)场景大(dà)多是单刷(shuā),个人用的比较少(shǎo),但很多(duō)人爱用,生(shēng)存能力是拉(lā)满的(de)。

全(quán)知之眼:给予团(tuán)队(duì)无限隐身,在宗师(shī)等高难场(chǎng)景有用(开黑语(yǔ)音能(néng)配合(hé)的情况),如果队友不需要(yào)你去保护,只需要(yào)你自己(jǐ)管自己,那么用第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐(yǐn)身(shēn),必带(dài)

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说(shuō)明:虚(xū)空猎其(qí)实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属(shǔ)于必带三件(jiàn)套

模组方面就不做推荐了,这两个金(jīn)装都属于对策特化(huà)装备,需要(yào)用到这(zhè)两个装备(bèi)的(de)场景基本上都(dōu)是(shì)有着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤(kù)缚(fù)丝猎,清怪,单刷遗失(shī)用(yòng)

● 1号位(wèi)典狱(yù)长和(hé)渎职(zhí)可以(yǐ)互换,取决于3号位(wèi)带不(bù)带(dài)金枪

●注(zhù)意事(shì)项(xiàng):搭配优先保(bǎo)证手雷的回转,其余照抄即可(kě)

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