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肖战《光点》歌词是什么,肖战《光点》歌词是什么歌 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的(de)1魂在对(duì)单(dān)情(qíng)况下提(tí)升率非(fēi)常之大,对群(qún)情况就(jiù)偏(piān)低,2魂提升率还可以(yǐ),345魂提升率较低,专武收益(yì)比其他光锥高很多(duō),5叠(dié)的记一位星(xīng)神的陨落比1叠(dié)的无可取代高

崩坏星穹铁道(dào)游戏中,镜流是一名毁(huǐ)灭命途的冰属性角(jiǎo)色(sè),本次(cì)为大家带来镜流各星魂与光锥收(shōu)益对比,镜流的1魂(hún)在对单情况下提升率非常(cháng)之大,对群情况就偏(piān)低,2魂提升率还(hái)可以,345魂提升率(lǜ)较低,6魂更改循环轴之(zhī)后(hòu)提升也有20%。专武收(shōu)益比其他(tā)光锥高很(hěn)多的(de),5叠的记(jì)一位星神的陨落比1叠(dié)的无可取代要高,但(dàn)高得不(bù)算多(duō)。有能力的(de)情(qíng)况建(jiàn)议(yì)还是抽个专武更好(hǎo)。

《崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道》各星魂(hún)与光锥收(shōu)益对比

镜流(liú)作为一个输出角色,所以本次计算用镜流搭配停云的队伍(wǔ)进行固(gù)定变量,最终以单个循环的Dpat(每行动(dòng)值伤害)来进行价(jià)值(zhí)对比。

一(yī)、Dpat的(de)算法

①确(què)定(dìng)一(yī)个(gè)输出循(xún)环

②计算(suàn)这个循环的总伤害

③引入速度和(hé)行动次数(shù),计(jì)算这个(gè)循环所经过的总(zǒng)行动值

④用总伤害除以总(zǒng)行(xíng)动值,得(dé)出平均(jūn)每经过1行动值造成的伤害,这就是Dpat

二(èr)、镜流带专(zhuān)武各星魂(hún)收益对比

三、镜流各光锥收(shōu)益对比

本次对比使用(yòng)0魂的镜流,并(bìng)把我(wǒ)认为比(bǐ)较适(shì)合镜流的(de)几个光锥的每个叠影等(děng)级(jí)都做(zuò)了计(jì)算。

无可(kě)取代由于镜流的受(shòu)击概率不低,所(suǒ)以就(jiù)把(bǎ)效果视(shì)为常驻(zhù)。

星神的增伤需要击破来(lái)触(chù)发,所(suǒ)以这(zhè)里按3回合(hé)覆盖(gài)2回(huí)合的比例等效平均化(huà)计算。

秘密誓心只算了之一段常驻增伤,后(hòu)面那段增伤镜流(liú)比较难触发就(jiù)不算了。

四、结论

1.镜(jìng)流(liú)的1魂(hún)在对单情(qíng)况下提升率非常之大,对群情(qíng)况就偏(piān)低(dī),2魂提升率还可以,345魂提升率较低,6魂更改循环(huán)轴之(zhī)后提升也(yě)有(yǒu)20%,开局在秘(mì)技的(de)配合下爆(bào)发力(lì)也更强。

2.专武收益比其(qí)他光锥高很多的,5叠的记一位星(xīng)神(shén)的陨落比1叠的无可(kě)取代要高(gāo),但高得不算多(duō)。有能力的情况(kuàng)建议还是抽个专武更好(hǎo)。

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